旧クラス・ジョブデータ/剣術士/パッチ5.5

Last-modified: 2021-11-18 (木) 17:56:42

※このページはパッチ5.5までの剣術士のページです。
これ以降の情報の追加は該当ページへお願いします。


概要

クラス剣術士[Gladiator(GLA)]
ジョブナイト[Paladin(PLD)]
ロールTANK
メイン装備片手剣
サブ装備
開始都市ウルダハ
クラスクエスト
開始場所
剣術士クエスト「最強の剣術士」
ウルダハ:ザル回廊
 NPC:剣術士ギルド受付 ルルツ(X:9.2 Y:11.7)
ジョブクエスト
受注条件
メインクエスト「青葉の思惑」コンプリート
剣術士クエスト「ナルザルの双剣」コンプリート
剣術士 Lv30以上
ジョブクエスト
開始場所
ナイトクエスト「自由騎士の誓約」
ウルダハ:ザル回廊
 NPC:剣術士ギルド受付 ルルツ(X:9.2 Y:11.7)
解説初期クラスとして選べるタンク職。片手剣と盾を使って戦う。
剣による近接戦闘は勿論、経験を積めば神聖魔法を扱うこともできる。
公式説明(クラス)諸刃の直剣から片刃の曲刀まで、幅広い種類の「片手剣」を主武器とするファイター。
「魅せる戦い」が求められる剣闘士たちの技を源流とするため、盾で巧みに攻撃を防ぎ、流れるような剣さばきで敵を切り刻む防御主体の剣術が発達。 集団戦においては切り込み役として真っ先に攻めかかると同時に、敵を曳きつけ味方を守る文字通りの「盾」となる。
公式説明(ジョブ)ウルダハの近衛兵団「銀冑団」の騎士たちは、忠誠を誓う王家を守るため、長い歴史の中で技を磨き上げてきた。
白銀の甲冑で身を固め、大盾と騎士剣を手に戦いに身を投じる彼らは、剣術だけではなく護衛術にも長け、主君の命を断固として守り抜く。彼ら「ナイト」の戦技を学べば、鉄壁の守護者として戦場に君臨できることだろう。
  • 初期クラスとして選べるタンク職。片手剣と盾を使う。
  • パーティ支援アビリティが多く、味方を強力に支援することができる。その分自己防御バフが少なく、自己回復手段もGCDを使用する魔法のみ。
    • 盾によるブロックで多少はダメージを減らせるが、他のタンクにある回復効果やアビリティと比較すると自衛力に劣る。ただし、受け流しでは防げない魔法もブロックで軽減できる利点を持つ。
  • 近接ロールのタンクにもかかわらず、攻撃魔法を使用できる。近接攻撃と魔法攻撃を上手く回す必要があり、タンクとしてはスキル回しが若干複雑。
  • 支援力の高さと自衛力の低さからST向き。MTが不可能なわけではないが、他のタンクよりメリットは少ない。

修得アクション

剣術士

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
1ファストブレードWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:200
2ファイト・オア・フライトアビリティInstant
60s
-0m
0m
一定時間、自身の与物理ダメージを25%上昇させる。
効果時間:25秒
4ライオットソードWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:ファストブレード コンボ時威力:300
コンボボーナス:自身のMPを回復する
6トータルエクリプスWSInstant
2.5s
-0m
5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:120
10シールドバッシュWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:110
追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:6秒
10アイアンウィルアビリティInstant
10s
-0m
0m
戦闘中の敵から自身に向けられる敵視を非常に大きく上昇させる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
15シールドロブ
クラスクエスト
WSInstant
2.5s
-15m
0m
対象に遠隔物理攻撃。 威力:120
追加効果:敵視アップ
26レイジ・オブ・ハルオーネWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:ライオットソード コンボ時威力:350
38センチネルアビリティInstant
120s
-0m
0m
一定時間、自身の被ダメージを30%軽減させる。
効果時間:15秒
50サークル・オブ・ドゥームアビリティInstant
25s
-0m
5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:120
追加効果:対象に継続ダメージを付与する
威力:35 効果時間:15秒

ナイト

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
30スピリッツウィズイン
ジョブクエスト
アビリティInstant
30s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100~370
自身の残りHPが高いほど威力が上昇する。
追加効果:自身のMPを回復する
35シェルトロン
ジョブクエスト
アビリティInstant
5s
-0m
0m
一定時間、受ける攻撃を必ずブロックする。
効果時間:6秒 発動条件:「オウス」50
40プロミネンス
ジョブクエスト
WSInstant
2.5s
-0m
5m
自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:トータルエクリプス コンボ時威力:220
コンボボーナス:自身のMPを回復する
45かばう
ジョブクエスト
アビリティInstant
120s
-10m
0m
対象のパーティメンバーが受ける攻撃を肩代わりする。 ただし、一部の攻撃はかばうことができない。
効果時間:12秒
対象との距離が10mより離れると効果が発揮されない。
発動条件:「オウス」50
50インビンシブル
ジョブクエスト
アビリティInstant
420s
-0m
0m
一定時間、自身への一部を除くすべてのダメージを無効化する。
効果時間:10秒
54ゴアブレード
ジョブクエスト
WSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:ライオットソード コンボ時威力:390
コンボボーナス:対象に継続ダメージを付与する
威力:85 効果時間:21秒
56ディヴァインヴェール
ジョブクエスト
アビリティInstant
90s
-0m
0m
自身が自身およびパーティメンバーから回復魔法を受けた際に、周囲15m以内のパーティメンバーにバリアを張る
効果時間:30秒
回復効果を受けると同時にこのアクションの効果も消える。
バリア効果(被攻撃時):ナイト自身の最大HPの10%分のダメージを軽減する。効果時間:30秒
58クレメンシー
ジョブクエスト
魔法1.5s
2.5s
200030m
0m
対象のHPを回復する。 回復力:1200
追加効果:パーティメンバーに実行した場合、対象を回復した半分の回復量分、自身のHPを回復する。
60ロイヤルアソリティ
ジョブクエスト
WSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:100
コンボ条件:ライオットソード コンボ時威力:550
コンボボーナス:自身に3スタックの「忠義の剣」を付与する 効果時間:15秒
62インターベンションアビリティInstant
10s
-30m
0m
パーティメンバーひとりを対象とする。対象の被ダメージを10%軽減する。 効果時間:6秒
追加効果:自身にランパートおよびセンチネルが付与されている場合、その50%分の効果を対象にも付与する。
追加効果発動条件:「ランパート」または「センチネル」効果中
発動条件:「オウス」50
64ホーリースピリット魔法1.5s
2.5s
200025m
0m
対象に無属性魔法攻撃。 威力:350
68レクイエスカットアビリティInstant
60s
-3m
0m
対象に無属性魔法攻撃。 威力:150~550
自身の残りMPが高いほど威力が上昇する。
追加効果(自身の現在MPが最大MPの80%分以上):自身の攻撃魔法による与ダメージと回復魔法の回復量を50%上昇する。
さらに、魔法を詠唱時間無しで詠唱することができる
効果時間:12秒
70パッセージ・オブ・アームズ
ジョブクエスト
アビリティInstant
120s
-0m
8m
自身の後方扇範囲に被ダメージを軽減するシールドを生成する。効果時間中、自身のブロック発動率が100%になり、さらに範囲内にいるパーティメンバーの被ダメージを15%軽減する
効果時間:18秒
効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、パッセージ・オブ・アームズは即座に解除される。
実行後にオートアタックを停止する。
72ホーリーサークル魔法1.5s
2.5s
20000m
5m
自身の周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:250
74インターヴィーンアビリティInstant
30s
-15m
0m
対象に急接近して物理攻撃。
威力:200 最大チャージ数:2
バインド中は実行不可。
76ロイエWSInstant
2.5s
-3m
0m
対象に物理攻撃。 威力:550
追加効果:自身のMPを回復する
発動条件:「忠義の剣」
80コンフィテオル魔法Instant
2.5s
200025m
5m
対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:800
実行時に「レクイエスカット」の効果が切れる。
発動条件:「レクイエスカット」効果中

特性

修得
Lv
特性名効果
1タンクマスタリー自身の被ダメージを20%軽減させる。
また、VITの上昇に伴う最大HPの上昇量と、STRの上昇に伴う与ダメージの上昇量に対して、Tankロール固有の補正がかかる。
35忠義マスタリー
ジョブクエスト
「オウス」が5ずつ上昇するようになる。
発動条件:オートアタックの命中時
58シバルリーライオットソードとスピリッツウィズインにMP回復効果を付与する。
60レイジ・オブ・ハルオーネマスタリー
ジョブクエスト
レイジ・オブ・ハルオーネがロイヤルアソリティに変化する。
64神聖魔法マスタリー自身が実行するすべての魔法の消費MPが50%減少し、かつ被ダメージにより詠唱が中断されることがなくなる。
66プロミネンス効果アッププロミネンスにMP回復効果を付与する。
74シェルトロン効果アップシェルトロンの効果時間を6秒に延長する。
76忠義の剣自身に3スタックの「忠義の剣」が付与される。
発動条件:ロイヤルアソリティのコンボ成功時
78レクイエスカット効果アップ一定時間、魔法を詠唱時間無しで詠唱することができる。
発動条件:「レクイエスカット」効果中

ロールアクション

ロールアクションは修得後、レベルシンクで制限されない。

修得
Lv
アクション名種類キャスト
リキャスト
消費MP距離
範囲
効果
8ランパートアビリティInstant
90s
-0m
0m
一定時間、自身の被ダメージを20%軽減させる。
効果時間:20秒
12ロウブロウアビリティInstant
25s
-3m
0m
対象をスタンさせる。 効果時間:5秒
15挑発アビリティInstant
30s
-25m
0m
対象を挑発し、自身への敵視を最高位にしたうえで、さらに自身への敵視を上昇させる。
18インタージェクトアビリティInstant
30s
-3m
0m
対象のアクション詠唱を中断させる。
22リプライザルアビリティInstant
60s
-0m
5m
自身の周囲の敵の与ダメージを10%減少させる。
効果時間:10秒
32アームズレングスアビリティInstant
32s
-0m
0m
自身にバリアを張り、効果時間中はノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒
バリア追加効果(被物理攻撃時、発動確率100%):攻撃者に20%スロウを付与する。 効果時間:15秒
48シャークアビリティInstant
120s
-25m
0m
自身に向けられている敵視の25%を対象のパーティメンバーに移す。

スキル解説

ランパート[8]

  • 20秒間自身の被ダメージを20%軽減させる。
    • 基本となる軽減バフ。雑魚戦からボス戦までお世話になる。

ロウブロウ[12]

  • 対象を5秒間スタンさせる。
    • アクションを中断させたり、AAを止めて被ダメージを減らしたりできる。
    • 連続で付与すると耐性が付き、効果時間が減ったり、レジストされるようになる。

挑発[15]

  • 対象を挑発して、敵視1位にした上でさらに威力2000相当の敵視を得る。
    • 射程が長く、GCDを使わないアビリティなので接敵にも有用。
      • FATEやリスキーモブには基本的に無効。

インタージェクト[18]

  • 対象のアクション詠唱を中断させる。
    • キャストバーが点滅しているアクションが対象。成功すると「INTERRUPTED」と表示される。
      • スタンと異なり、耐性が無い。

リプライザル[22]

  • 自身の周囲の敵の与ダメージを10%減少させる。効果時間10秒。
    • 与ダメージを減らすため、全体攻撃へのカウンターとしても有効。

アームズレングス[32]

  • 6秒間一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。さらに、物理攻撃を受けると攻撃者に15秒間20%スロウを付与する。
    • 主にノックバック&引き寄せ無効を狙って使うアビリティ。スロウ耐性持ちが多いボス戦ではこちらがメイン。
    • 雑魚戦ではスロウ効果を狙った防御アビリティとしても機能する。ただし、魔法攻撃では効果が発動しない。

シャーク[48]

  • 対象のPTメンバーに自身に向けられている敵視の25%を移す。
    • 敵視をコントロールする際に使う。主な使い方としては、挑発で敵視を受け持った(スイッチした)タンクに敵視を渡して安定させる、など。

コンボ・アクション解説

[]内の数値は習得レベル、および使用可能レベルです。

コンボ解説

ファストブレード[1]ライオットソード[4]レイジ・オブ・ハルオーネ[26]

  • 剣術士の基本三段コンボ。合計威力850、平均威力283.33...。

ファストブレード[1]ライオットソード[4]ロイヤルアソリティ[60]ロイエ[76]

  • 上記コンボの強化版。ロイヤルまでの三段の合計威力1050、平均威力350。ロイエ三段を含めると合計2700、平均威力450。
    ロイエに必要な「忠義の剣」は他のWS/魔法を使用してもなくならない。なお、ロイエ自体はコンボを中断する。
    • レベル58でライオットソード命中時にMP1000回復。
    • ロイエ命中時にMP400回復。
      • コンボ完走でMP2200回復。

ファストブレード[1]ライオットソード[4]ゴアブレード[54]

  • Dotコンボ。合計威力890+595、平均威力495。 硬い敵には初手に入れよう。
    • ファイト・オア・フライトをゴアブレード直前に使うと、2回分のDoTにバフを乗せられる。
    • レイジ・オブ・ハルオーネより威力が高いため、レベル54~59間はこのコンボがメインになる。

トータルエクリプス[6]プロミネンス[40]

  • 合計威力340×n、平均威力170n。 範囲攻撃コンボ。追加でサークルオブドゥーム(威力120+Dot)を入れてもいい。
    • レベル66でプロミネンス命中時にMP500回復。
    • ダメージ効率はロイヤルアソリティ修得前は2体以上、修得後は3体以上で単体コンボを上回る。

物理攻撃アクション

ファイト・オア・フライト[2]

  • 20秒間自身の与物理ダメージを25%上昇させる。魔法攻撃には影響しない。通称「FoF」。

シールドバッシュ[10]

  • 対象を6秒間スタンさせる。威力110。
    ウェポンスキルなので、攻撃を犠牲にする代わりにいつでもスタンを狙える。

シールドロブ[15]

  • 遠距離攻撃。威力120。突っ込むと不都合がある場合はこちらを使う。
    • 敵視倍率7倍、威力840相当。
    • 重要なアクションのため、IDに行く前にクラスクエストで修得しよう!

スピリッツウィズイン[30]

  • 物理攻撃アビリティ。威力100~370。自身の現在HPが多いほど威力アップ。
    • 威力はHPに依存するが、節約するよりも多く使って回数を稼ぐとよい。
    • レベル58で命中時にMP500回復。

サークル・オブ・ドゥーム[50]

  • Dot付き物理範囲攻撃アビリティ。威力120+175。
    ダメージソースになるほか、敵視取りの補助に使う事もできる。

インターヴィーン[74]

  • 対象に向かって突進して攻撃するアビリティ。威力200。
    • チャージ数2。タンクでは修得が最も遅く、漆黒コンテンツでのみ使える。
    • コンボの合間にも使用できるのでチャージを溢れさせないようガンガン使おう。

魔法系アクション

魔法の消費MPは全て4000、レベル64以降は2000。
レベル64以降は被ダメージによる詠唱中断が発生しない。

クレメンシー[58]

  • 単体回復魔法。回復力1200(+600)、レクイエスカット中1800(+900)。
    • パーティメンバーに使うと、その半分の回復量分、自身のHPも回復する。
    • 白魔道士のケアルラに迫る回復力を持つが、GCDを使うため攻撃が犠牲になる。

ホーリースピリット[64]

  • 単体攻撃魔法。威力350、レクイエスカット中525。
    射程25mとシールドロブより遠距離攻撃が可能。

レクイエスカット[68]

  • 単体攻撃アビリティ。威力150~550。自身の現在MPが多いほど威力アップ。
    • 現在MPが最大MP80%以上の時に使用すると、12秒間与魔法ダメージと回復魔法の回復量が50%上昇する。
    • レベル78で、レクイエスカット効果中は魔法の詠唱時間がなくなる。

ホーリーサークル[72]

  • 範囲攻撃魔法。威力250、レクイエスカット中375。
    • レクイエスカットが無くても2体以上で物理コンボを上回る威力を持つ。

コンフィテオル[80]

  • レクイエスカットの締めに使える範囲攻撃魔法。実質威力1200。使用時にレクイエスカットの効果が切れる。
    • 他の範囲攻撃は自身が中心なのに対して、この魔法は対象中心の範囲攻撃な点に注意。

MPを回復できるアクション一覧

  • ライオットソード…1000(Lv58~)
  • スピリッツウィズイン…500(Lv58~)
  • プロミネンス…500(Lv64~)
  • ロイエ…400

オウス関連アクション

オウスはオートアタック命中時に5ずつ上昇する。最大100。消費はすべて50。

シェルトロン[35]

  • 4秒間自身が受ける攻撃を必ずブロックする。ただし、ブロックできない攻撃を除く。短時間しか持続しないので敵のアクションに合わせて使うと効果的。
    • クリティカル攻撃はブロックできない。
    • レベル74で効果時間が6秒になる。

かばう[45]

  • 12秒間、対象のPTメンバーへの攻撃を肩代わりする。
    一部の攻撃はかばえない。対象から10m以上離れると効果が発揮されない。
    • ダメージはナイト自身が受けたものとして処理され、防御力やバフもナイト自身のものが適用される。

インターベンション[62]

  • 6秒間、対象のPTメンバーの被ダメージを10%軽減する。
    • 自身にランパートおよびセンチネルが付与されている場合、その50%分の効果を追加で付与する。
      • ランパート付きで19%、センチネル付きで23.5%、両方あると約31%の軽減になる。

その他アクション

アイアンウィル[10]

  • 敵視スタンス。獲得する敵視が10倍になる。
    • レベルシンク適用時に解除される。コンテンツ突入時は要チェック。

センチネル[38]

  • 15秒間自身の被ダメージを30%軽減させる。

インビンシブル[50]

  • 10秒間一部を除くすべてのダメージを無効にする。
    • 無条件で無敵になれる最上級の防御アビリティ。その分リキャストは最も長い7分。
    • 「かばう」で肩代わりした攻撃は無効化できない。

ディヴァインヴェール[56]

  • 発動から30秒以内に自身かPTメンバーから回復魔法を受けると、周囲15mのPTメンバーに30秒持続するバリアを張る。
    バリア耐久値はナイト自身の最大HPの10%分。ナイト自身にはバリア効果無し。
    • バリア展開にひと手間必要だが、効果時間が長いため事前にバリアを用意しておくことができる。

パッセージ・オブ・アームズ[70]

  • 最大18秒間、自身の後方扇範囲にPTメンバーの被ダメージを15%軽減するシールドを展開し、自身が受ける攻撃を必ずブロックする。
    発動中は盾を構えて静止する。アクションの実行や移動・ターンを行うと即座に解除される。
    • PTメンバーの被ダメージ軽減効果は効果範囲から出てから約5秒持続する。
      • 一瞬だけPTメンバーに向けて軽減効果を発生させれば、5秒間の範囲防御バフとして使う事もできる。GCDの合間にも織り交ぜたい。

PTでの基本的な立ち回り

初心者の館

盾について

  • 盾は3タイプあるので自分にあったものを選ぶなり、使い分けるなりしよう。ちなみにLv50までは白魔・黒魔も装備できる盾も存在するが、それ以降はナイト専用装備になり、大きさの違いもなくなる。
    • 発動率が高く軽減率が低い小盾:事故率を最も下げることができるので、一撃の重いボスを相手するときに向いている。
    • 軽減率が高く発動率が低い大盾:受け流しを含めると最も総合ダメージ軽減率にすぐれ、手数の多いボスや、雑魚集団に向いている。
    • 発動率も軽減率も平均的なカイト:可もなく不可もなく。