※このページはパッチ5.5までの占星術師のページです。
これ以降の情報の追加は該当ページへお願いします。
概要
ジョブ | 占星術師(せんせいじゅつし) [Astrologian(AST)] |
---|---|
ロール | HEALER |
メイン装備 | 天球儀 |
ジョブクエスト 受注条件 | ファイター・ソーサラー Lv50~ (メインクエスト「イシュガルドへ」を特定の進行度まで進めている)*1 |
ジョブクエスト 開始場所 | 開始クエスト「天界への道」 イシュガルド:上層 X:15.2 Y:10.0 NPC:ジャンヌキナル |
解説 | 「蒼天のイシュガルド」で追加されたジョブ。天球儀を扱い、アルカナで仲間を強化しながら戦う。 2つのスタンスを使い分けることで、どんな編成でも戦える。 |
公式説明 | 古の昔より、人は定かではない未来を知ろうと試みてきた。 大半が児戯にも等しい物であったが、やがて星々の動きから、季節の移ろいを知る術が編み出されてゆく。 それは後に天文学と呼ばれる分野の知識であったが、一方で北洋の学術都市「シャーレアン」では、天に座す「星座」と己のエーテルを結びつけ、奇跡を成す「占星魔法」が確立されていった。 「天球儀」を回し、星座を暗示する「アルカナ」により運命を切り開く者、それが「占星術師」である。 |
- 拡張パッケージ「蒼天のイシュガルド」で追加されたヒーラージョブ。天球儀と付属するアルカナを使って戦う。
- 実はオートアタックは斬属性。なんとアルカナで切りつける。
- ジョブ修得地点でレベル30。クラスは存在せず、ソウルクリスタル必須。
- パッチ5.3で蒼天のイシュガルドのプレイ権が全プレイヤーに付与されたため、フリートライアルでもメインクエストを進めれば使用可能になる。
- ヒーラーとしての能力に加えて、アルカナで攻撃シナジーを与えるバッファーも兼ねている。
- 自身の攻撃力は抑えられているが、強力なシナジー効果でパーティの火力を底上げできる。
- ヒーラーとバッファーを同時にこなす必要があるので、操作が忙しくなりがち。
- 自身の攻撃力は抑えられているが、強力なシナジー効果でパーティの火力を底上げできる。
- スイッチヒーラーであり、非戦闘中ならいつでもピュアヒールスタンスとバリアヒールスタンスを切り替えることができる。
- バリア効果「ノクターナルフィールド」は学者の鼓舞と重複しない。
- この特性の影響でアクションの説明文が長い。理解するのに一苦労するかも。
- 詠唱の短さで機動力は良好。しかし無詠唱魔法が少なく、動き続ける場面は少し苦手。
修得アクション
修得 Lv | アクション名 | 種類 | キャスト リキャスト | 消費MP | 距離 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | マレフィク | 魔法 | 1.5s 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:150 |
2 | ベネフィク | 魔法 | 1.5s 2.5s | 400 | 30m 0m | 対象のHPを回復する。 回復力:400 追加効果(発動確率15%):次に詠唱するベネフィラが必ずクリティカルヒットする 効果時間:15秒 |
4 | コンバス | 魔法 | Instant 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象に無属性の継続ダメージを付与する。 威力:40 効果時間:18秒 |
6 | ライトスピード | アビリティ | Instant 90s | - | 0m 0m | 一定時間、魔法の詠唱時間を2.5秒短縮させて詠唱することができる。 効果時間:15秒 |
10 | ヘリオス | 魔法 | 2s 2.5s | 700 | 0m 15m | 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。 回復力:330 |
12 | アセンド | 魔法 | 8s 2.5s | 2400 | 30m 0m | 対象を衰弱状態で蘇生する。 |
15 | ディグニティ | アビリティ | Instant 40s | - | 30m 0m | 対象のHPを回復する。 回復力:400~1100 対象の残りHPが低いほど回復力が上昇する。 最大チャージ数:2 |
26 | ベネフィラ | 魔法 | 2s 2.5s | 700 | 30m 0m | 対象のHPを回復する。 回復力:700 |
30 | ドロー | アビリティ | Instant 30s | - | 0m 0m | カードをドローする。 「プレイ」および「マイナーアルカナ」が引いたカードに応じたアクションに変化する。 追加効果:自身のMPを最大MPの8%分回復する。 |
30 | ダイアーナルセクト ジョブクエスト | アビリティ | Instant 5s | - | 0m 0m | 自身の一部の回復系アクションに継続回復効果を付与する。 再使用で解除する。 効果時間:永続 「ノクターナルセクト」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「ノクターナルセクト」と共有する。 自身が戦闘状態の場合は「ノクターナルセクト」への切り替えや解除をすることはできない。 |
30 | アルカナ破棄 | アビリティ | Instant 1s | - | 0m 0m | ドローしているカードを破棄する。 発動条件:カードをドローしている |
30 | プレイ | アビリティ | Instant 1s | - | 0m 0m | カードをドローすると、このアクションが引いたカードに応じたアクションに変化する。 自身またはパーティメンバーひとりを対象として実行すると、カードの効果を付与することができる。 カードの効果は同時に1つしか付与されない。 発動条件:カードをドローしている |
34 | アスペクト・ベネフィク | 魔法 | Instant 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象のHPを回復する。 回復力:200 ダイアーナルセクト時追加効果:対象のHPを継続回復する 回復力:200 効果時間:15秒 この継続回復効果は同時に1つしか付与されない。 ノクターナルセクト時追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 このバリアは回復量の250%分のダメージを軽減する。 効果時間:30秒 学者の鼓舞効果とは同時に付与されない。 発動条件:「ダイアーナルセクト」または「ノクターナルセクト」効果中 |
40 | リドロー ジョブクエスト | アビリティ | Instant 30s | - | 0m 0m | カードをドローしなおして異なるカードをドローする。 最大チャージ数:3 発動条件:カードをドローしている |
42 | アスペクト・ヘリオス | 魔法 | 2s 2.5s | 800 | 0m 15m | 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。 回復力:200 ダイアーナルセクト時追加効果:対象のHPを継続回復する 回復力:100 効果時間:15秒 この継続回復効果は同時に1つしか付与されない。 ノクターナルセクト時追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 このバリアは回復量の125%分のダメージを軽減する。 効果時間:30秒 学者の鼓舞効果とは同時に付与されない。 発動条件:「ダイアーナルセクト」または「ノクターナルセクト」効果中 |
45 | グラビデ ジョブクエスト | 魔法 | 1.5s 2.5s | 600 | 25m 5m | 対象とその周囲の敵に無属性範囲魔法攻撃。 威力:140 |
46 | コンバラ | 魔法 | Instant 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象に無属性の継続ダメージを付与する。 威力:50 効果時間:30秒 |
50 | ノクターナルセクト ジョブクエスト | アビリティ | Instant 5s | - | 0m 0m | 自身の一部の回復系アクションに被ダメージを吸収するバリア効果を付与する。 また、アスペクト・ベネフィクの消費MPが増加する。 再使用で解除する。 効果時間:永続 「ダイアーナルセクト」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「ダイアーナルセクト」と共有する。 自身が戦闘状態の場合は「ダイアーナルセクト」への切り替えや解除をすることはできない。 |
50 | シナストリー ジョブクエスト | アビリティ | Instant 120s | - | 30m 0m | パーティメンバーひとりを対象とする。 自身またはパーティメンバーに単体回復魔法を実行した場合に、シナストリーの対象となったパーティメンバーのHPを、その回復量の40%分回復する。 効果時間:20秒 |
50 | マイナーアルカナ | アビリティ | Instant 1s | - | 0m 0m | カードをドローすると、このアクションが引いたカードに応じたアクションに変化する。 アーゼマの均衡、オシュオンの矢、ハルオーネの槍を引いた場合は「クラウンロード」に、世界樹の幹、サリャクの水瓶、ビエルゴの塔を引いた場合は「クラウンレディ」に変化する。 自身またはパーティメンバーひとりを対象として実行すると、カードの効果を付与することができる。 カードの効果は同時に1つしか付与されない。 発動条件:カードをドローしている |
50 | ディヴィネーション | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 15m | 自身と周囲のパーティメンバーの与ダメージを上昇させる。 このアクションの効果量は、自身に付与されているディヴィネーションシンボル「太陽」「月」「星」の種類数により変化する。 シンボルが1種類のときの効果量:4% シンボルが2種類のときの効果量:5% シンボルが3種類のときの効果量:6% 効果時間:15秒 ディヴィネーションシンボルは自身が戦闘状態でカードアクションを実行すると付与される。 発動条件:ディヴィネーションシンボルが3つ付与されている |
54 | マレフィラ ジョブクエスト | 魔法 | 1.5s 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:170 |
58 | 運命の輪 ジョブクエスト | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 8m | 自身を中心に運命の輪を生成する。 ダイアーナルセクト時効果:範囲内にいる自身およびパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する。 効果時間:18秒 さらに、範囲内にいる自身およびパーティメンバーに継続回復効果を付与する。 回復力:100 効果時間:15秒 ノクターナルセクト時効果:範囲内にいる自身およびパーティメンバーを継続回復する。 回復力:100 効果時間:18秒 さらに、範囲内にいる自身およびパーティメンバーの被ダメージを10%軽減する効果を付与する。 効果時間:20秒 効果時間中にアクションの実行や移動・ターンを行うと、運命の輪は即座に消える。 発動条件:「ダイアーナルセクト」または「ノクターナルセクト」効果中 実行後にオートアタックを停止する。 |
60 | 星天対抗 | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 15m | 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。 回復力:200 ダイアーナルセクト時追加効果:対象のHPを継続回復する 回復力:100 効果時間:15秒 この継続回復効果は同時に1つしか付与されない。 ノクターナルセクト時追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 このバリアは回復量の125%分のダメージを軽減する。 効果時間:30秒 発動条件:「ダイアーナルセクト」または「ノクターナルセクト」効果中 |
62 | アーサリースター | アビリティ | Instant 60s | - | 30m 8m | 指定した地面に「アーサリースター」を設置し、自身に「星の支配者」を付与する。 効果時間:10秒 星の支配者の効果時間中に再使用すると「ステラバースト」を発動し、範囲内の敵に無属性魔法攻撃。 威力:100 追加効果:範囲内の自身とパーティメンバーを回復する。 回復力:540 効果時間が経過するとアーサリースターが強化され、自身に「巨星の支配者」を付与する。 効果時間:10秒 巨星の支配者の効果時間が経過するか、効果時間中に再使用すると「ステラエクスプロージョン」を発動し、範囲内の敵に無属性魔法攻撃。 威力:150 追加効果:範囲内の自身とパーティメンバーを回復する。 回復力:720 |
62 | ステラデトネーション | アビリティ | Instant 3s | - | 0m 8m | 地面に設置した「アーサリースター」の効果を発動させる。「星の支配者」の効果中であれば、範囲内の敵に無属性魔法攻撃。 威力:100 追加効果:範囲内の自身とパーティメンバーを回復する。 回復力:540 「巨星の支配者」の効果中であれば、範囲内の敵に無属性魔法攻撃。 威力:150追加効果:範囲内の自身とパーティメンバーを回復する。 回復力:720 |
64 | マレフィガ | 魔法 | 1.5s 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:210 |
70 | スリーヴドロー | アビリティ | Instant 180s | - | 0m 0m | 自身に付与されていないディヴィネーションシンボルを持つカードをドローする。 ディヴィネーションシンボルが付与されていない場合、もしくは3種類すべてが付与されている場合は、6枚のカードからランダムで1枚をドローする。 「プレイ」および「マイナーアルカナ」が引いたカードに応じたアクションに変化する。 追加効果:自身のMPを最大MPの8%分回復する。 |
72 | コンバガ | 魔法 | Instant 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象に無属性の継続ダメージを付与する。 威力:60 効果時間:30秒 |
72 | マレフィジャ | 魔法 | 1.5s 2.5s | 400 | 25m 0m | 対象に無属性魔法攻撃。 威力:250 |
74 | 星天交差 | アビリティ | Instant 30s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象とする。 対象のHPを回復する。 回復力:200 ダイアーナルセクト時追加効果:対象に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。 このバリアは回復量の200%分のダメージを軽減する。 効果時間:30秒 ノクターナルセクト時追加効果:対象のHPを継続回復する 回復力:150 効果時間:15秒 この継続回復効果は同時に1つしか付与されない。 発動条件:「ダイアーナルセクト」または「ノクターナルセクト」効果中 |
76 | ホロスコープ | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 20m | 自身と周囲のパーティメンバーに「ホロスコープ」を付与する。 効果時間:10秒 ホロスコープの効果時間中に、自身が実行するヘリオスおよびアスペクト・ヘリオスを受けると、ホロスコープは「ホロスコープ・ヘリオス」に変化する。 効果時間:30秒 ホロスコープおよびホロスコープ・ヘリオスの効果時間が経過するか、効果時間中に再使用すると、ホロスコープおよびホロスコープ・ヘリオスの効果を受けている自身と周囲のパーティメンバーを回復する。 ホロスコープ効果中の回復力:200 ホロスコープ・ヘリオス効果中の回復力:400 |
76 | ホロスコープ | アビリティ | Instant 1s | - | 0m 20m | 自身と周囲のパーティメンバーのHPを回復する。 このアクションの回復力は、対象に付与されているステータスにより変化する。 ホロスコープ効果中の回復力:200 ホロスコープ・ヘリオス効果中の回復力:400 このアクションの効果を受けると「ホロスコープ」および「ホロスコープ・ヘリオス」の効果が切れる。 |
80 | ニュートラルセクト | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 0m | 一定時間、自身の回復魔法の回復量を20%増加させる。 追加効果:アスペクト・ベネフィクおよびアスペクト・ヘリオスの実行時に、ダイアーナルセクトとノクターナルセクトの両方の追加効果が発動する。 効果時間:20秒 |
アルカナ(カード)
カードの効果は同時に1つしか付与されない。
アクション名 | 種類 | キャスト リキャスト | 消費MP | 距離 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
アーゼマの均衡 | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が近接攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば6%、それ以外ならば3%になる。 追加効果:自身が戦闘状態であれば「太陽」のディヴィネーションシンボルを付与する。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
オシュオンの矢 | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が近接攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば6%、それ以外ならば3%になる。 追加効果:自身が戦闘状態であれば「月」のディヴィネーションシンボルを付与する。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
ハルオーネの槍 | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が近接攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば6%、それ以外ならば3%になる。 追加効果:自身が戦闘状態であれば「星」のディヴィネーションシンボルを付与する。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
世界樹の幹 | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が遠隔攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば6%、それ以外ならば3%になる。 追加効果:自身が戦闘状態であれば「太陽」のディヴィネーションシンボルを付与する。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
サリャクの水瓶 | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が遠隔攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば6%、それ以外ならば3%になる。 追加効果:自身が戦闘状態であれば「月」のディヴィネーションシンボルを付与する。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
ビエルゴの塔 | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が遠隔攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば6%、それ以外ならば3%になる。 追加効果:自身が戦闘状態であれば「星」のディヴィネーションシンボルを付与する。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
クラウンロード | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が近接攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば8%、それ以外ならば4%になる。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
クラウンレディ | アビリティ | Instant 1s | - | 30m 0m | 自身またはパーティメンバーひとりを対象として、与ダメージを上昇させる。 効果時間:15秒 効果量は対象が遠隔攻撃を主体とするクラス・ジョブであれば8%、それ以外ならば4%になる。 ※このアクションはホットバーに登録することはできない。 |
特性
修得 Lv | 特性名 | 効果 |
---|---|---|
20 | アクションダメージ・回復量アップ | 自身のオートアタックを除くアクションによる、ダメージと回復量をベース値の1.1倍にする。 |
36 | ベネフィク効果アップ | 次に詠唱するベネフィラが必ずクリティカルヒットする 効果時間:15秒&br:発動条件:ベネフィク実行時(発動確率15%) |
40 | アクションダメージ・回復量アップII | 自身のオートアタックを除くアクションによる、ダメージと回復量をベース値の1.3倍にする。 |
46 | コンバスマスタリー | コンバスがコンバラに変化する。 |
54 | マレフィクマスタリー ジョブクエスト | マレフィクがマレフィラに変化する。 |
64 | マレフィクマスタリーII | マレフィラがマレフィガに変化する。 |
68 | ライトスピード効果アップ | ライトスピードのリキャストタイムを90秒に短縮させる。 |
72 | コンバスマスタリーII | コンバラがコンバガに変化する。 |
72 | マレフィクマスタリーIII | マレフィガがマレフィジャに変化する。 |
78 | ディグニティ効果アップ | ディグニティがチャージアクションになる。 最大チャージ数:2 |
ロールアクション
ロールアクションは修得後、レベルシンクで制限されない。
修得 Lv | アクション名 | 種類 | キャスト リキャスト | 消費MP | 距離 範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
8 | リポーズ | 魔法 | 2.5s 2.5s | 600 | 30m 0m | 対象に睡眠を付与する。 効果時間:30秒 実行後にオートアタックを停止する。 |
10 | エスナ | 魔法 | 1s 2.5s | 400 | 30m 0m | 対象にかかった一部の弱体効果を1つ解除する。 |
18 | 迅速魔 | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 0m | 一定時間、次の1回の魔法詠唱について、詠唱時間無しで詠唱することができる。 効果時間:10秒 |
24 | ルーシッドドリーム | アビリティ | Instant 60s | - | 0m 0m | 自身のMPを継続回復する。 効果量:50 効果時間:21秒 |
44 | 堅実魔 | アビリティ | Instant 120s | - | 0m 0m | 一定時間、魔法詠唱を詠唱妨害されずに行うことができる。 さらに、一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。 効果時間:6秒 |
48 | 救出 | アビリティ | Instant 120s | - | 30m 0m | パーティメンバーひとりを対象とする。 対象を自身の近くに引き寄せる。 対象が一部の状態異常を受けている、もしくは非戦闘中の場合は効果無し。 発動条件:自身が戦闘状態 |
スキル解説
リポーズ[8]
- 対象を30秒間睡眠状態にする。
- 厄介な相手を足止めすることができる。睡眠は攻撃を受けると解除される。
- IDの場合は範囲攻撃を多用することから、活躍の出番は極稀。
エスナ[10]
- 対象にかかった一部のデバフを一つ解除する。
- 解除可能なデバフはアイコン上部に横線がついている。
- 慣れてきたら、解除しなくても大丈夫なデバフを見極めてみよう。
迅速魔[18]
- 次に使う詠唱魔法の詠唱時間を無くす。
- 元から無詠唱な魔法を使用した場合は効果を消費しない。
- 詠唱時間の長い蘇生魔法に合わせると効果的。移動時など無詠唱魔法が必要な時にも使える。
ルーシッドドリーム[24]
- 21秒間、自身のMPを500ずつ回復する。合計でMP3500回復。
- MPを切らさないために早めの使用を心がけたい。
- ちなみに通常のMP回復は3秒毎に戦闘時200+信仰分、非戦闘時600。
堅実魔[44]
- 6秒間、被ダメージによる詠唱中断を無効化する。さらに、一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。
- 主にノックバック&引き寄せ無効を狙って使うアビリティ。
- 「救出」も無効化できる。イタズラ対策にどうぞ。
救出[48]
- 戦闘中のパーティメンバーを自身の近くに引き寄せる。
- 対象が状態異常により動けないと効果がない。リミットブレイク等のアクション硬直は上書きして引き寄せる。
- 被弾する位置にいて、逃げきれそうにない人を助けることができる。逆に言えば・・・良識をもって使おう。
コンボ・アクション解説
[]内の数値は習得レベル、および使用可能レベルです。
- 回復魔法に含まれる効果「ノクターナルフィールド」は学者の「鼓舞」と競合する。
〇対複数での威力比較
行動 | 1体 | 2体 | 3体 | MP |
---|---|---|---|---|
1.マレフィジャ | 250 | 250 | 250 | 400 |
2.コンバガ(最大) | 600 | 600 | 600 | 400 |
3.グラビデ | 140 | 280 | 420 | 600 |
攻撃アクション
マレフィク[1]/マレフィラ[54]/マレフィガ[64]/マレフィジャ[72]
- 単体魔法攻撃。威力150/170[54]/210[64]/250[72]、MP400消費。
- レベルに応じてアクションが変化し、下位魔法は使用できなくなる。
- 詠唱が1.5秒と短く、アビリティ1回分の空き時間ができる。
コンバス[4]/コンバラ[46]/コンバガ[72]
- 単体DoT魔法。総威力240[4]/500[46]/600[72]、MP400消費。
- レベルに応じてアクションが変化し、下位魔法は使用できなくなる。
- コンパスではない。
- レベルに応じてアクションが変化し、下位魔法は使用できなくなる。
グラビデ[45]
- 対象中心範囲攻撃魔法。威力140、MP600消費。
- 対象中心なので離れたところからでも使える。これも詠唱が1.5秒。
アルカナ系アクション
- アルカナ(カード)は一度に1枚所持することができる。
- カード一覧
近接向け 遠隔向け シンボル アーゼマの均衡 世界樹の幹 太陽 オシュオンの矢 サリャクの水瓶 月 ハルオーネの槍 ビエルゴの塔 星 クラウンロード クラウンレディ なし - シンボルあり:カードに適したジョブなら6%、それ以外は3%の与ダメージ上昇。効果時間15秒。
- クラウン系 :カードに適したジョブなら8%、それ以外は4%の与ダメージ上昇。効果時間15秒。
- カードの効果は一度に1つのみ適用され、古い効果は上書きされる。
- カード適正
- 近接向け:タンク/近接DPS
- 遠隔向け:ヒーラー/遠隔物理DPS/遠隔魔法DPS
ドロー[30]
- カードをドローし、バフとしてストックする。ドローするカードはクラウン系を除く6種類からランダム。
- 実行時に自身のMPを800回復する。
- カードを既に持っていた場合、古いカードは上書きされる。
プレイ[30]
- 自身か対象のPTメンバーに持っているカードを発動し、与ダメージを15秒間増加させる。
- カードを持っていると、このアクションがカードに応じたアクションに変化する。
- レベル50以降、戦闘中に使用するとカードに応じたディヴィネーションシンボルが付与される。
アルカナ破棄[30]
- 持っているカードを捨てる。
- 消去可能バフ扱いなので、手動消去やコマンド(マクロ)による消去でも代用できる。
- カードをあえて捨てるメリットは無いので、ホットバーにセットしなくてもOK。
リドロー[40]
- カードを引きなおし、異なるカードをドローする。チャージ数3。
- 選ばれるカードは持っていたカードを除く5種類。
- 連続でリドローしても、欲しいカードが出ない可能性もある。ドンマイ。
- 選ばれるカードは持っていたカードを除く5種類。
マイナーアルカナ[50]
- 自身か対象のPTメンバーに持っているカードをクラウン系カードに変化させて発動し、与ダメージを15秒間増加させる。
- 近接向けのカードは「クラウンロード」、遠隔向けカードは「クラウンレディ」に変化する。
- シンボルが無くなる代わりに効果が強化される。シンボルが不要な時に使おう。
ディヴィネーション[50]
- ディヴィネーションシンボルを3つ消費して、自身と周囲15mのPTメンバーの与ダメージを15秒間上昇させる。
- 効果量は消費したシンボルの種類数により変化し、1種類:4%/2種類:5%/3種類:6% となる。
スリーヴドロー[70]
- 自身に付与されていないシンボルのカードをドローする。
- 実行時に自身のMPを800回復する。
- シンボルが3種類すべて付与されている場合は、6種類のカードからランダムにドローする。
スタンス系アビリティ
ダイアーナルセクト[30]
- 一部の回復系アクションに継続回復効果を付与する。
- ピュアヒーラースタンス。HP回復効率が良く、安定した回復が可能。
''ノクターナルセクト[50]
- 一部の回復系アクションにバリア効果を付与する。
- バリアヒーラースタンス。ダメージ軽減に長け、PTの負担を減らすことができる。
回復魔法
ベネフィク[2]
- 単体回復魔法。回復力400、MP400消費。
- MP効率に優れるが、回復量は少なめ。
- レベル36以降、15%の確率で15秒間「次のベネフィラが必ずクリティカルヒットする」効果が付与される。
ヘリオス[10]
- 自身と周囲15m以内のPTメンバーを回復する。回復力330、MP700消費。
アセンド[12]
- 戦闘不能になったPCを衰弱状態で蘇生する。効果時間1分、MP2400消費。
- 詠唱時間8秒。迅速魔で短縮できる。
- 衰弱状態になると、100秒間VITを除くメインステータスが25%低下する。攻撃力/回復効果が低下するペナルティ。
- 衰弱状態で更に蘇生されると、衰弱[強]になって効果が50%低下になる。
- 蘇生するのも大事な仕事だが、生き残っている味方を維持することも重要。全体の状況をよく観察しよう。
ベネフィラ[26]
- 上級単体回復魔法。回復力700、MP700消費。
- 回復力に優れるが、MP効率で劣る。
- 特に他の回復リソースが無い時に活躍する。
アスペクト・ベネフィク[34]
- スタンスで効果が変化する、単体回復魔法。
- どちらのスタンスでも無詠唱で使いやすい。
- ダイアーナルセクト時追加効果:継続回復効果が付与される。総回復力200+1000、MP400消費。
- 回復効率にとても優れていて、ダメージを相殺するよう使える。タンクにとりあえず使うだけでも十分に働く。
- ただし、敵視は回復発生ごとに発生する。戦闘前にかけると敵視が飛ぶ可能性があるため要注意。
- 他PCの「アスペクト・ベネフィク」と重複しない。
- 回復効率にとても優れていて、ダメージを相殺するよう使える。タンクにとりあえず使うだけでも十分に働く。
- ノクターナルセクト時追加効果:バリア効果「ノクターナルフィールド」が付与される。回復力200+バリア500、MP700消費。
- 無詠唱でベネフィラ同等の回復+バリアを与えることができる。MP消費も同等。
- 逆に言えばベネフィラと同じくMP効率に劣る。使いすぎに注意。
- 無詠唱でベネフィラ同等の回復+バリアを与えることができる。MP消費も同等。
アスペクト・ヘリオス[42]
- スタンスで効果が変化する、広範囲回復魔法。自身と周囲15m以内のPTメンバーを回復する。MP800消費。
- ダイアーナルセクト時追加効果:継続回復効果が付与される。総回復力200+500。
- 総回復量700とPT回復として優秀。ただし回復量の多くがHoTなので連発は効果が薄い。
- 他PCの「アスペクト・ヘリオス」と重複しない。
- ノクターナルセクト時追加効果:バリア効果「ノクターナルフィールド」が付与される。回復力200+バリア250。
- PTを保護しつつ回復できる。ただし、HP回復だけでいいならヘリオスがある。
回復・その他アビリティ
ライトスピード[6]
- 15秒間、魔法の詠唱時間を2.5秒短縮する。
- 蘇生魔法以外を全て無詠唱化する。GCDは短縮されない。
- 通常6GCD分、無詠唱魔法の乏しさを補うことができる。移動しながら魔法を使いたい時に。
- スペルスピードをかなり積むと7GCD使える。ただしSSを積むほどMP消費が増えるため、ロマン技に近い。
ディグニティ[15]
- 単体回復アビリティ。対象の残りHPが低いほど効果アップ。回復力400~1100。
- HP50%で回復力750。適度なところで使うと効率よく回復できるが、欲張りすぎて床ペロさせては元も子もない。
- レベル78以降、チャージアクションに変化する。チャージ数2。
シナストリー[50]
- PTメンバー1人に「シナストリー」を付与し、自身かPTメンバーに対して単体回復魔法をかけた時に、その回復量の40%分対象を回復させる。
- 別々の対象を同時に回復することができるし、ヒール対象にシナストリーをかけて単純に回復量を40%増しにもできる。
- 追加効果には適用されないため、アスペクト・ベネフィクでは回復力80相当しか効果が無い。
- シナストリーを自分にかけることはできない。
運命の輪[58]
- 最大18秒間、自身を中心に半径8mの運命の輪を生成する。アクションの実行や移動・ターンを行うと即座に解除される。
- このアビリティには効果範囲の中にいる間発動する効果と、一度入れば一定時間持続する効果がそれぞれ存在する。
- ダイアーナルセクト時追加効果:範囲内にいる自身およびPTメンバーの被ダメージを10%軽減する。
さらに、範囲内に入った自身およびPTメンバーに継続回復効果を付与する。総回復力500。- 被ダメージ軽減効果は効果範囲から出てから数秒持続する。
- 一瞬だけ展開して、GCDを回しつつ回復効果を使う事もできる。
- ノクターナルセクト時追加効果:範囲内にいる自身およびPTメンバーを継続回復する。1回あたりの回復力100。
さらに、範囲内に入った自身およびPTメンバーに20秒間被ダメージを10%軽減する効果を付与する。- 設置系同様に回復効果は発動時にも発生するが、運命の輪が解除されると回復効果も即座に消滅する。
- こちらは被ダメージ軽減効果をメインとしつつ、攻撃できない時は展開し続ければ回復効果を無駄なく使える。
星天対抗[60]
- スタンスで効果が変化する、広範囲回復アビリティ。自身と周囲15m以内のPTメンバーを回復する。
- 簡単に言えばアビリティ版「アスペクト・ヘリオス」。効果もほぼ同じ。
- ダイアーナルセクト時追加効果:継続回復効果が付与される。総回復力200+500。
- 総回復量700とPT回復として優秀。「星天対抗[日]」が付与されるので、「アスペクト・ヘリオス」と重複可能。
- ノクターナルセクト時追加効果:バリア効果「星天対抗[夜]」が付与される。回復力200+バリア250。
- PTを保護しつつ回復でき、「ノクターナルフィールド」や「鼓舞」と重複するため無駄がない。
アーサリースター[62]/ステラデトネーション[62]
- 扱いに癖がある、設置型範囲回復アビリティ。指定した地面に半径8mの「アーサリースター」を設置し、自身に「星の支配者」を10秒間付与する。
設置したアーサリースターの効果は「ステラデトネーション」で発動できる。- 「星の支配者」の効果時間が経過すると「巨星の支配者」が10秒間付与される。「巨星の支配者」の効果時間が切れると、アーサリースターが自動的に発動する。
- アーサリースターが発動すると、範囲内の敵に対して魔法攻撃が発生し、さらに範囲内の自身とPTメンバーを回復する。
- 「星の支配者」 中:威力100、回復力540。
- 「巨星の支配者」中:威力150、回復力720。
- つまり、時間が経つと強化される回復爆弾といったところ。先を読んで設置しておけば、被ダメージに対抗して素早く回復が可能。
星天交差[74]
- スタンスとは反対の効果が発動する単体回復アビリティ。
- ダイアーナルセクト時追加効果:バリア効果「星天交差[夜]」が付与される。回復力200+バリア400。
- ノクターナルセクト時追加効果:継続回復効果が付与される。総回復力200+750。
- 他PCの「星天交差[日]」と重複しない。
ホロスコープ[76]
- 範囲回復効果を上乗せできるアビリティ。自身と周囲20m以内のPTメンバーに10秒間「ホロスコープ」を付与する。
ホロスコープの効果中に自身の「ヘリオス」か「アスペクト・ヘリオス」を受けると、30秒持続する「ホロスコープ・ヘリオス」に変化する。- 効果時間中に再使用するか、効果時間が経過すると、回復効果が発生する。
- 「ホロスコープ」時効果:回復力200
- 「ホロスコープ・ヘリオス」時効果:回復力400
- ヘリオスの効果を増やすアビリティだが、素撃ちするだけでも回復力200のPT回復として使用できる。
- 効果時間中に再使用するか、効果時間が経過すると、回復効果が発生する。
ニュートラルセクト[80]
- 回復魔法の回復量を20%増加させ、さらに「アスペクト・ベネフィク」と「アスペクト・ヘリオス」のダイアーナルセクトとノクターナルセクト両方の効果が発動する。
- アスペクト・ベネフィクなら総回復力200+1000+バリア500という凄まじい性能になる。
- 反対側スタンスのバフ効果は「ニュートラルセクト[日]/[夜]」扱いとなり、「ノクターナルフィールド」等と重複できる。
- 非戦闘中ならひとりで通常の2倍のHoTとバリアを付与できる。まさにバリアのミルフィーユ。