双剣士[Rogue(ROG)]
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- 物理職:剣(ナ)|斧(戦)|格(モ)|槍(竜)|弓(吟)|双(忍)|暗|機|
- 魔法職:呪(黒)|幻(白)|巴(召・学)|占|
- 生産職:木工|鍛冶|甲冑|彫金|革細工|裁縫|錬金|調理|
- 採集職:採掘|園芸|漁師|
- ロール:DPS
- クラスチェンジ
- 双剣士専用武器、双剣を装備することによりクラスチェンジできる。
- 特徴
- 近接DPSだが、与ダメージはDEXに依存する。STRではないので注意。
- キャラクター作成時のクラスとして選択できない。
PTでの基本的な立ち回り
忍術について
- 忍術は20秒毎にしか使えないアビリティであるため、戦闘中にどこで何を使うか考えながらプレイする必要がある。攻撃忍術については、手裏剣は斬属性物理ダメージ、それ以外は全て魔法ダメージの扱いになっているため、蜂毒や蛇毒は手裏剣にしか乗らない。その代わり、詩人のレクイエムは魔法系の忍術に効果がある。これらを認識し適宜状況に合った忍術を選択したい。
- 風遁:忍者のDPSを高める上で最重要の忍術。いかに風遁状態を維持して攻撃するかがまず基本。これの残タイムが19秒未満の場合、掛け直すためもう他の忍術は使わない。
- 風魔手裏剣:メインの攻撃忍術。一印の術であるためGCDに干渉せず、舞踏やブレハ等の斬耐性ダウンが入っている場合この手裏剣がもっともDPS効率が高くなる。
- 雷遁:単発威力だけみれば一番強いが、二印以降の忍術はどんなに良環境で最速入力してもGCDに食い込み干渉する。このため通常のDPS効率で見れば手裏剣に劣る。だが、斬耐性ダウンが切れている状態の相手に攻撃する時か、レクイエムによる魔法攻撃支援がある場合に限っては雷遁が手裏剣をDPSで上回る。このためPTメンバーやアライアンスの動きに応じて手裏剣と使い分ける必要がある。
- 土遁:ヘヴィ効果+範囲DoTの術だが、単体相手や普通の雑魚相手には他の攻撃の方が遥かに強く、効果時間一杯まで使うくらい倒すのに時間が掛かるかなり硬い雑魚が複数存在する場合(真成編など)でのみ他の攻撃のDPSを上回る。このため、忍術の20秒のリキャストタイムと引き換えにしてまで使う場面はほとんど無い。PvEでは散々だが、PvPではヘヴィ目当てで出番がある?
- 火遁:忍術で範囲攻撃を行う際は大体これ一択と考えていて良い。単発で使うのではなく、血花五月雨→火遁→血花五月雨といった具合にWSと組み合わせて使うことで範囲火力を出していく。
- 水遁:単体の効果は低いが、追加効果で不意討ちとだまし討ちを使用できるようになる重要忍術。そのため上手く他のスキル回しに絡めて使っていくことが与ダメージを高める上で求められる。
- 氷遁:PvEで使う事はまずなく、PvPで出番があるかどうかというくらい。普段は存在を忘れていても問題ない忍術。
活殺自在について
- 忍術のリキャストタイムを一瞬で回復させて確定クリティカルヒット状態にする説明文通りのアビリティ。このためリキャストタイムのリセット目的だけで使うのは非常に無駄があり、手裏剣か雷遁に使うのがもっとも効率が良くなる。具体的には、水遁→だまし→活殺→手裏剣or雷遁というコンボで、DPSを出すために必須の修得技術。
取得アクション
アクション
習得 レベル | 名称 | 種別 | 属性 | TP | MP | CT | 効果 時間 | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 双刃旋 | WS | 50 | - | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:150 | |||
2 | 残影 | アビリティ | - | - | 120秒 | 20秒 | 自身が受ける物理攻撃を最大HPの20%分まで無効化する。 | 剣,格,斧,槍,弓 | ||
4 | 風断ち | WS | 50 | - | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:100 コンボ条件:双刃旋 コンボ時威力:200 | |||
6 | 蜂毒 | アビリティ | - | - | 5秒 | 永続 | 自身の武器に蜂毒を塗る。 自身の与物理ダメージを5%上昇させる。 再使用で解除する。 「蛇毒」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「蛇毒」と共有する。 | Lv36で習得する「蜂毒効果アップ」により 与物理ダメージ上昇効果が20%に強化 また、喉斬りの追加効果を、 「対象をスタンさせる 効果時間:2秒」に変化 | ||
8 | 無双旋 | WS | 70 | - | GCD | 18秒 (30秒) | 対象に物理攻撃。 威力:60 追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:30 効果時間:18秒 | Lv44で習得する「無双旋効果時間延長」により 効果時間が30秒に延長 | ||
10 | かくれる | アビリティ | - | - | 20秒 | 永続 | 自身の姿を隠し、ほとんどの敵から感知されない状態になる。 さらに移動速度が50%低下する。 自身よりもレベルが10以上高いモンスターや、一部のモンスターからは感知される。 他のアクションを実行するか再使用で解除する。 発動条件:自身が非戦闘状態 | |||
12 | 終撃 | アビリティ | - | - | 40秒 | - | 対象に物理攻撃。 威力:200 発動条件:対象のHPが20%以下 | |||
15 | 投刃 | WS | 120 | - | GCD | - | 対象に遠隔物理攻撃。距離15m 威力:120 | |||
15 | ぶんどる | アビリティ | - | - | 90秒 | - | 対象に物理攻撃。 威力:140 追加効果:このアクションを命中させてから敵を倒すと、より多くのアイテムを獲得できることがある。 蛇毒効果中追加効果:追加効果が、 「与ダメージの50%分のHPを吸収する。」に変化する。 | |||
18 | 叱咤 | アビリティ | - | - | 180秒 | 30秒 | パーティメンバーひとりを対象として、TPを継続回復させる効果を付与する。距離30m | 剣,格,斧,槍 | Lv28で習得する「叱咤効果アップ」により 叱咤によるTP回復効果の効果量が上昇 | |
22 | 不意打ち | アビリティ | - | - | 60秒 | - | 対象に物理攻撃。 威力:100 正面攻撃時威力:300 発動条件:「かくれる」効果中 リキャストタイマーを「だまし討ち」と共有する。 | Lv32で習得する「不意打ち効果アップ」により 威力が300に、正面攻撃時威力が500にそれぞれ上昇 | ||
26 | 旋風刃 | WS | 60 | - | GCD | - | 対象に物理攻撃。 威力:100 背面時威力:180 コンボ条件:風断ち コンボ時威力:240 背面コンボ時威力:320 | |||
30 | 蛇毒 | アビリティ | - | - | 20秒 | 永続 | 自身の武器に蛇毒を塗る。 自身の与物理ダメージを10%上昇させる。 再使用で解除する。 「蜂毒」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「蜂毒」と共有する。 | Lv40で習得する「蛇毒効果アップ」により 与物理ダメージ上昇効果が20%に強化 また、ぶんどるの追加効果を、 「与ダメージの50%分のHPを吸収する。」に変化 | ||
34 | 喉斬り | アビリティ | - | - | 30秒 | - | 対象に物理攻撃。 威力:80 追加効果:対象を沈黙させる 効果時間:1秒 | Lv40で習得する「蜂毒効果アップ」により 蜂毒効果中、追加効果が、 「対象をスタンさせる 効果時間:2秒」に変化する。 | ||
38 | 舞踏刃 | WS | 50 | - | GCD | 20秒 | 対象に物理攻撃。 威力:100 コンボ条件:風断ち コンボ時威力:260 コンボボーナス:対象の斬耐性を10%減少させる。 また、対象が受ける回復魔法の効果を20%減少させる。 斧術士のシュトルムブレハの追加効果とは同時に付与されない。 | |||
42 | 血花五月雨 | WS | 100 | - | GCD | - | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 威力:60 | 剣,格,斧,槍 | Lv48で習得する「血花五月雨効果アップ」により 血花五月雨の威力が110に上昇 | |
46 | 影牙 | WS | 60 | - | GCD | - | 対象に物理攻撃。 威力:100 コンボ条件:双刃旋 コンボ時威力:200 コンボボーナス:対象に継続ダメージを付与する 威力:40 効果時間:18秒 | |||
50 | だまし討ち | アビリティ | - | - | 60秒 | 10秒 | 対象に物理攻撃。 威力:240 背面攻撃時威力:400 背面攻撃時追加効果:対象の被ダメージを10%上昇させる 効果時間:10秒 発動条件:「かくれる」効果中 リキャストタイマーを「不意打ち」と共有する。 |
特性
習得 レベル | 名称 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|
8 | DEXアップⅠ | DEXが2上昇する | |
14 | 落下ダメージ軽減 | 落下による被ダメージを軽減する。 | |
16 | DEXアップⅡ | DEXが4上昇する | |
20 | 移動速度アップ | 自身の移動速度を上昇させる | |
24 | DEXアップⅢ | DEXが6アップする | |
28 | 叱咤効果アップ | 叱咤によるTP回復効果の効果量を上昇する | |
32 | 不意打ち効果アップ | 不意打ちの威力を300に、正面攻撃時威力を500にそれぞれ上昇する | |
36 | 蜂毒効果アップ | 蜂毒の与物理ダメージ上昇効果を20%に上昇する。 また、喉斬りの追加効果を、「対象をスタンさせる 効果時間:2秒」に変化する。 | |
40 | 蛇毒効果アップ | 蛇毒の与物理ダメージ上昇効果を20%に上昇する。 また、ぶんどるの追加効果を、「与ダメージの50%分のHPを吸収する。」に変化する。 | |
44 | 無双旋効果時間延長 | 無双旋の効果時間を30秒に延長する。 | |
48 | 血花五月雨効果アップ | 血花五月雨の威力を110に上昇する。 |
コンボ
コンボ成立条件 コンボ追加効果 ジョブ専用WS
WS1 | 威力 | 補足 | ― | WS2 | 威力 | 補足 | ― | WS3 | 威力 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双刃旋 | 150 | 風断ち | 100 | 旋風刃 | 100 | |||||
320 | ||||||||||
200 | 舞踏刃 | 100 | ||||||||
260 | 対象の斬耐性を10%減少させる。 また、対象が受ける回復魔法の効果を20%減少させる。 斧術士のシュトルムブレハの追加効果とは同時に付与されない。 | |||||||||
影牙 | 100 | |||||||||
200 | 対象に継続ダメージを付与する 威力:40 効果時間:18秒 |
忍者[Ninja(NIN)]
- ジョブクエスト発生条件:双剣士Lv30・格闘士Lv15
- 追加可能アクション:格闘士・槍術士から選択可能
- ロール:DPS
取得アクション
※「忍者」の専用アクションである「忍術」アクションは特殊な扱いとなっているため、アクションリストからの使用やホットバーへの配置はできません。
「忍術」は「印」アクションを特定の順で実行した後に「忍術」アイコンを押下することで発動します。
習得可能 レベル | 習得クエスト | 名称 | 種別 | 属性 | TP | ReCT | 効果 時間 | 詳細 | 装備条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 月影の導き | 忍術 | アビリティ | - | - | 20秒 | - | 忍術を発動する。 効果は直前に結んだ印の順番により異なる。 印ステータス中に他のアクションを実行すると、忍術を失敗する。 また、印ステータス中に忍術を発動しなかった場合は、リキャストタイムが発生する。 リキャストタイマーを「天の印」「地の印」「人の印」と共有する。 | ||
30 | 月影の導き | 天の印 | アビリティ | - | - | 0.5秒 | 5秒 | 天の印を結ぶ。 リキャストタイマーを「地の印」「人の印」「忍術」と共有する。 | ||
35 | 新たな印 | 地の印 | アビリティ | - | - | 0.5秒 | 5秒 | 地の印を結ぶ。 リキャストタイマーを「天の印」「人の印」「忍術」と共有する。 | ||
40 | 忍びの務め | 縮地 | アビリティ | - | - | 60秒 | - | 指定した地点に向かって素早く移動する。 バインド中は実行不可。 | ||
45 | 奇妙な襲撃 | 人の印 | アビリティ | - | - | 0.5秒 | 5秒 | 人の印を結ぶ。 リキャストタイマーを「天の印」「地の印」「忍術」と共有する。 | ||
50 | 雲晴れる夜に | 活殺自在 | アビリティ | - | - | 120秒 | 15秒 | 忍術のリキャストタイムをリセットする。 さらに、効果時間中に実行する1回の忍術が必ずクリティカルヒットする。 | ||
- | 月影の導き | 風魔手裏剣 | 忍術 | - | - | 忍術 | - | 対象に遠隔物理攻撃。 威力:240 発動条件:「天の印」「地の印」「人の印」のいずれかひとつを結んだ状態で、忍術を実行する。 | 距離25m | |
- | 新たな印 | 火遁の術 | 忍術 | 火 | - | 忍術 | - | 対象とその周囲の敵に火属性範囲魔法攻撃。 威力:250 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「地の印」「天の印」または、 「人の印」「天の印」の順で印を結ぶ。 | 距離15m 範囲5m | |
- | 新たな印 | 雷遁の術 | 忍術 | 雷 | - | 忍術 | - | 対象に雷属性魔法攻撃。 威力:360 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「地の印」または、 「人の印」「地の印」の順で印を結ぶ。 | 距離15m | |
- | 奇妙な襲撃 | 氷遁の術 | 忍術 | 氷 | - | 忍術 | 15秒 | 対象に氷属性魔法攻撃。 威力:140 追加効果:対象にバインドを付与する 効果時間:15秒 実行後にオートアタックを停止する。 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「人の印」または、 「地の印」「人の印」の順で印を結ぶ。 | 距離25m | |
- | 奇妙な襲撃 | 風遁の術 | 忍術 | - | - | 忍術 | 70秒 | 自身の攻撃速度を15%上昇させる。 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「人の印」「地の印」「天の印」または、 「地の印」「人の印」「天の印」の順で印を結ぶ。 | ||
- | 奇妙な襲撃 | 土遁の術 | 忍術 | 土 | - | 忍術 | 24秒 | 自身を中心にダメージエリアを生成する。 範囲内に入った対象に土属性ダメージを与える。 威力:40 効果時間:24秒 追加効果:範囲内にいる対象にヘヴィを付与し続ける 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「人の印」「地の印」または、 「人の印」「天の印」「地の印」の順で印を結ぶ。 | 範囲5m | |
- | 奇妙な襲撃 | 水遁の術 | 忍術 | 水 | - | 忍術 | 10秒 | 対象に水属性魔法攻撃。 威力:180 追加効果:自身に「水遁の術」を付与する 発動条件:下記のいずれかの順に印を結んだ状態で、忍術を実行する。 「天の印」「地の印」「人の印」または、 「地の印」「天の印」「人の印」の順で印を結ぶ。 ※「水遁の術」効果 効果中は、かくれる状態が必要なアビリティを無条件で使用できる。 (不意打ち・だまし討ちが該当) | 距離15m | |
- | 口寄せの術 | 忍術 | - | - | 忍術 | 5秒 | むぐむぐ?むぐむぐ?むぐ~ ※備考:頭にウサギが出現して消える(効果なし) 印を結ぶ~任意の忍術発動の間にWSを実行してしまうか、該当する術がない順番で印を結ぶと、忍術がこれになる。 つまり忍術失敗。 | |||
52 | 煙玉 | アビリティ | - | - | 180秒 | 20秒 | 効果時間中、対象の敵視上昇を抑制する。距離25m 対象が既に「煙玉」の場合は効果なし。 | 対象の得ヘイトを×0.2程度にする | ||
54 | 強甲破点突 | ウェポンスキル | - | 60 | GCD | - | 威力:100 コンボ時威力:220 側面コンボ時威力:280 コンボ時ボーナス:風遁の効果時間を30秒延長(最大70秒) コンボ条件:風断ち | |||
56 | 影渡 | アビリティ | - | - | 120秒 | 15秒 | 効果時間中に、自身に向けられる敵視の80%を対象へ移す。 対象が既に「影渡」の場合は効果なし。 | 自身の得ヘイトが1/5になり、残りの4/5が対象に加算される。 | ||
58 | 一双 | アビリティ | - | - | 90秒 | 次のウェポンスキルをクリティカル率0%で2回連続実行。 追加効果、コンボボーナスは一撃目のみ得られる。 | コンボ時威力、方向補正は二撃目も適応。 血花五月雨は効果なし | |||
60 | 夢幻三段 | アビリティ | - | - | 90秒 | 3回攻撃 威力100(100×3なので、実質300) | クリティカルは別々に判定される |
アディショナル
クラス | Lv | 名称 | 種別 | TP | MP | CT | ReCT | 距離 | 範囲 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘士 | 4 | フェザーステップ | アビリティ | - | - | 90秒 | |||||
8 | 内丹 | アビリティ | - | - | 120秒 | ||||||
10 | カウンター | WS | 40 | - | |||||||
12 | 発勁 | アビリティ | - | - | 60秒 | ||||||
42 | マントラ | アビリティ | - | - | 120秒 | ||||||
槍術士 | 2 | フェイント | WS | 80 | - | ||||||
6 | キーンフラーリ | アビリティ | - | - | 90秒 | ||||||
22 | 気合 | アビリティ | - | - | 120秒 | ||||||
34 | 捨身 | アビリティ | - | - | 80秒 |
装備品類
武器
- 双剣士専用:双剣