格闘士[Pugilist(PGL)]
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- 物理職:剣(ナ)|斧(戦)|格(モ)|槍(竜)|弓(吟)|双(忍)|暗|機|
- 魔法職:呪(黒)|幻(白)|巴(召・学)|占|
- 生産職:木工|鍛冶|甲冑|彫金|革細工|裁縫|錬金|調理|
- 採集職:採掘|園芸|漁師|
格闘士[Pugilist(PGL)]
伝統的な護身術を修得したファイター。 鍛え抜かれた拳はすでに武器を帯びているに等しいが、
手の延長上に「格闘武器」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。
肉体の動きを阻む甲冑を嫌い軽装を好む彼らは、一見すると無防備にも見えるが、その素早い身のこなしで打撃を重ね、確実に敵を追い込んでいく。
- ロール:DPS
- クラスチェンジ
- 格闘士専用武器、格闘武器を装備することによりクラスチェンジできる。
- 特徴
- 近接攻撃を主体とした物理攻撃クラス。
- 「壱の型」「弐の型」「参の型」という専用のバフがあり、特定の型でのみ使えるスキルを使いコンボを繋げるという戦い方をする。
- 各型毎にスキルが3つあるが、どれを使ってもコンボを繋ぐことが出来る。
- コンボの成立は型のバフに依存の為、秘孔拳やフラクチャー等コンボとは別のWSを間に入れてもコンボは途切れない。
- コンボを繋げ、「疾風迅雷」状態を維持する事が高い(本来の意味の)DPSを出す上で重要となる。
- 敵の側面や背面で攻撃を行う事で追加効果のあるWSがあり、PT戦では位置取りも大切。
- 槍術士/竜騎士のコンボと違い、攻撃方向によらずにコンボは繋がる。
- 近接DPS職で有り、PT戦では不可避の攻撃以外を全て避ける立ち回りと、敵にターゲットされないように攻撃の調整が要求される。
- ステータス
- STRを上げることで攻撃のダメージが上昇する。
- 遠隔攻撃
アクション
β3現在、格闘士の固有アクションにはMPまたはキャストタイムを必要とするアクションは存在しない。
習得 レベル | 名称 | 種別 | 消費 TP | Recast Time | 効果 時間 | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 連撃 | WS | 60 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:150 壱の型効果中追加効果:対象の背面から実行すると必ずクリティカルヒットする 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間10秒 | 格 モ | Ver2.1で威力が130→150 |
2 | 正拳突き | WS | 50 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:150 背面攻撃時威力:190 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間10秒 発動条件:「弐の型」効果中 | 格 モ | Ver2.1で背面攻撃時効果が「クリティカル率増加」から「威力190の攻撃」に変更 |
4 | フェザーステップ | アビ | - | 90秒 | 15秒 | 一定時間、自身の物理回避力を15%上昇させる。 | 剣,格,斧,槍,弓,幻,呪,巴 モ,戦,竜,吟 | Lv14で習得する「フェザーステップ効果アップ」により回避力上昇率が20%に強化 |
6 | 崩拳 | WS | 50 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:140 側面攻撃時威力:180 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間12秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを10%、攻撃速度を5%上昇させる。 発動条件:「参の型」効果中 | 格 モ | |
8 | 内丹 | アビ | - | 120秒 | - | 自身のHP回復する。回復力:450 回復力は物理攻撃力に依存する。 | 剣,格,斧,槍,弓,幻,呪,巴 モ,戦,竜,吟 | Lv32で習得する「内丹効果アップ」によりHP回復力が650に強化 |
10 | カウンター | WS | 40 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:170 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:12秒 発動条件:回避直後 | 剣,格,斧,槍,弓 モ,戦,竜,吟 | |
12 | 発勁 | アビ | - | 60秒 | 15秒 | 一定時間、自身のクリティカル発動率を10%上昇させる。 | 剣,格,斧,槍,弓,幻,呪,巴 モ,戦,竜,吟 | Lv36で習得する「発勁効果アップ」によりクリティカル発動率上昇値が30%に強化 |
15 | 秘孔拳 | WS | 80 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:20 追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:25 効果時間30秒 | 格 モ | クラスクエストで習得 |
18 | 双掌打 | WS | 60 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:100 側面攻撃時威力:140 追加効果:自身の与ダメージを5%上昇させる 効果時間:15秒 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中 | 格 モ | Lv28で習得する「双掌打効果アップ」により追加効果が自身の与ダメージを10%上昇に強化 |
22 | 金剛の構え | アビ | - | 3秒 | 永続 | 自身の被ダメージを10%減少させる。 再使用で解除する。 「紅蓮の構え」「疾風の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「紅蓮の構え」「疾風の構え」と共有する。 | 格 モ | |
26 | 壊神衝 | WS | 130 | GCD | - | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。範囲5m。威力:50 壱の型効果中追加効果:周囲の敵を沈黙させる 効果時間:1秒 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間10秒 | 格 モ | |
30 | 破砕拳 | WS | 50 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:30 背面攻撃時威力:70 追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:50 効果時間:21秒 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間:10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間12秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを10%、攻撃速度を5%上昇させる。 発動条件:「参の型」効果中 | 格 モ | クラスクエストで習得 |
34 | 疾風の構え | アビ | - | 3秒 | 永続 | 自身の移動速度を上昇させる。 再使用で解除する。 「金剛の構え」「紅蓮の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「金剛の構え」「紅蓮の構え」と共有する。 | 格 モ | |
38 | 鉄山靠 | アビ | - | 60秒 | - | 対象に物理攻撃。威力:150 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:4秒 | 格 モ | アビリティのためTPを必要とせず、GCDの影響を受けない。 Lv44で習得する「鉄山靠リキャストタイム短縮」によりリキャストタイムが40秒に短縮 |
42 | マントラ | アビ | - | 120秒 | 15秒 | 一定時間、自身と周囲のパーティーメンバーが受ける回復魔法の効果を5%上昇させる。範囲7m | 剣,格,斧,槍,弓,幻,呪,巴 モ,戦,竜,吟 | Lv48で習得する「マントラ効果アップ」により対象の被回復魔法効果が20%上昇に強化 |
46 | 空鳴拳 | アビ | - | 60秒 | - | 対象に向かって直線範囲攻撃。距離、範囲10m。威力:210 | 格 モ | アビリティのためTPを必要とせず、GCDの影響を受けない。 |
50 | 踏鳴 | アビ | - | 180秒 | 10秒 | 一定時間、発動条件に「型」を持つWSを、「型」が付いていなくても実行することが出来るようになる。 | 格 モ | 型効果の追加効果も発動する。 |
特性
習得 レベル | 名称 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|
8 | STRアップ | STRを2上昇する。 | |
14 | フェザーステップ効果アップ | フェザーステップの効果を20%に上昇する。 | |
16 | STRアップII | STRを4上昇する。 | |
20 | 疾風迅雷効果アップ | 疾風迅雷が2つまでスタックするようになる。 | |
24 | STRアップIII | STRを6上昇する。 | |
28 | 双掌打効果アップ | 双掌打の与ダメージ上昇効果を10%に上昇する。 | |
32 | 内丹効果アップ | 内丹の回復力を650に上昇する。 | |
36 | 発勁効果アップ | 発勁のクリティカル発動率上昇効果を30%に上昇する。 | |
40 | 疾風迅雷効果アップII | 疾風迅雷が3つまでスタックするようになる。 | |
44 | 鉄山靠リキャストタイム短縮 | 鉄山靠のリキャストタイムを40秒に短縮する。 | |
48 | マントラ効果アップ | マントラの被ヒール増加効果を20%上昇する。 |
モンク[Monk(MNK)]
- ロール:DPS
ジョブ取得条件
- 格闘士レベル30+槍術士レベル15
追加可能アクション
槍術士・斧術士から選択可能
アクション
習得 レベル | 習得 クエスト | 名称 | 種別 | 消費 TP | ReCT | 効果 時間 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 亡国からの雷動 | 地烈斬 | WS | 120 | GCD | - | 対象に向かって前方扇範囲攻撃。威力:130 追加効果:自身に「壱の型」を付与する 効果時間10秒 追加効果:自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:12秒 疾風迅雷効果:自身の与ダメージを10%、攻撃速度を5%上昇させる。 発動条件:「参の型」効果中 | |
35 | 青き古戦場 | 羅刹衝 | アビ | - | 30秒 | - | 対象に急接近して物理攻撃。距離20m。威力:100 追加効果:対象をスタンさせる 効果時間:2秒 バインド中は実行不可。 | |
40 | 不和から至る旋律 | 紅蓮の構え | アビ | - | 3秒 | 永続 | 自身の与ダメージを5%上昇させる。 再使用で解除する。 「金剛の構え」「疾風の構え」とは同時に使えない。 リキャストタイマーを「金剛の構え」「疾風の構え」と共有する。 | |
45 | チャクラの波紋 | 短勁 | WS | 120 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:120 追加効果:対象にかかっている強化系ステータスを1つ消す。 追加効果:自身に「参の型」を付与する 効果時間:10秒 発動条件:「弐の型」効果中 | |
50 | 廃王の帰還 | 双竜脚 | WS | 60 | GCD | - | 対象に物理攻撃。威力:100 側面攻撃時威力:150 壱の型効果中追加効果:対象の打耐性とINTを10%低下させる 効果時間:15秒 追加効果:自身に「弐の型」を付与する 効果時間:10秒 | |
52 | ふたつの流派 | 演舞 | WS | - | GCD | - | 自身に付与されている型を次の段階へ進める。 自身に型が付与されてない場合は「壱の型」を付与する。 | |
54 | ゼンツァとチャクハ | 闘気 | アビ | - | 1.5秒 | 永続 | 自身に「闘気」を付与する。最大5スタックする リキャストタイマーをウェポンスキルと共有する。 | |
- | - | 陰陽闘気斬 | アビ | - | 5秒 | - | 対象に物理攻撃。威力:320 発動条件:「闘気Ⅴ」効果中 | |
56 | 第七のチャクラ | 蒼気砲 | アビ | - | 30秒 | - | 自身の周囲の敵に範囲攻撃。範囲5m。威力:220 | |
58 | 鳥籠の中 | 気功術 | アビ | - | 120秒 | - | 自身のTPを300回復する。 発動条件:「闘気Ⅴ」効果中 | |
60 | 力を統べる者、力を担う者 | 闘魂旋風脚 | アビ | - | 60秒 | - | 対象に物理攻撃。威力:330 実行時に「疾風迅雷」の効果が切れる。 発動条件:「疾風迅雷Ⅲ」効果中 |
コンボ
コンボ成立条件 コンボ追加効果 ジョブ専用WS
WS1 | 威力 | 補足 | ― | WS2 | 威力 | 補足 | ― | WS3 | 威力 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連撃 | 150 | 壱の型中、 背面で必ずクリティカル | 正拳突き | 150 | 崩拳 | 140 | 疾風迅雷 持続12秒 与ダメージ+9% 攻撃速度+5% | |||
背面190 | 側面180 | |||||||||
壊神衝 | 50 自分中心 | 壱の型中、 1秒間沈黙付与 | 双掌打 | 100 | 15秒間、与ダメ5%(10%)up | 破砕拳 | 40+Dot240 | |||
側面140 | 背面70+Dot240 | |||||||||
双竜脚 | 100 | 壱の型中、 15秒間対象の打耐性-10% | 短勁 | 120 | 対象の強化を1つ消す | 地烈斬 | 130 扇状範囲 | |||
側面150 | ||||||||||
弐の型を付与 | 参の型を付与 | 壱の型を付与 |
スキル回しなど
- ~17
「連撃>正拳突き>崩拳」が基本。位置指定は必ず入れよう。
また位置取りの際は敵を正面に捉えるように移動することで、オートアタックダメージも確実に稼げる。要練習。- 「秘孔拳」は総威力270だが、遅効性のため対ボスや雑魚へのDot撒きなどで威力を発揮する。
斧術士の「フラクチャー」も重要なダメージソースとなる。ぜひ取得しておこう。
型回しを一巡する間に入れられる型以外のスキルはだいたい1つ。「秘孔拳」や「フラクチャー」をいれる際は注意。
- 「秘孔拳」は総威力270だが、遅効性のため対ボスや雑魚へのDot撒きなどで威力を発揮する。
- 18~29
「連撃>双掌打>崩拳>連撃>正拳突き>崩拳」が基本となる。
「疾風迅雷」に加え「双掌打」のダメージアップを切らさないようにするのが格闘の肝。
位置指定が「背側側>背背側」となり若干複雑化する。慣れるまで混乱しやすい。- 「金剛の構え」はリスクなくダメージ減できるので覚えたら使うのを忘れないようにしよう。
- 「壊神衝」は範囲攻撃としては低威力(5匹以上に当てれば総威力でクリ連撃を越えられるが)。
主に沈黙手段として使われるが、確実に止めるには敵の行動を熟知しなければならない。- 低レベルから使える沈黙手段としてハウケタなどで有効な場面がある。
- 30~39
強力な「破砕拳」取得し、さらに型回しが複雑化。
「双掌打」を切らさず「破砕拳」を無駄なく打ち込む必要がある。
基本は「連撃>双掌打>破砕拳」>「連撃>正拳突き>崩拳」。状況によって柔軟にスキルを回そう。
もちろん「秘孔拳」「フラクチャー」も忘れずに。- モンク取得後は、範囲攻撃の「地烈斬」移動スキルの「羅刹衝」など地味に有用スキルを使えるようになる。
「羅刹衝」は疾風迅雷維持が重要なモンクにはうれしいスキルだが、追加効果のスタンがタンクのスタンの邪魔になることがある。 - 「鉄山靠」はあつかいやすいスタンスキルだが、こちらも不用意なスタンは禁物である。
GCDに縛られない威力150のスキルなので火力の向上にも使える。 - 「疾風の構え」は効果が実感しにくく、現状PvEでは空気の感は否めない。
被弾しない前提ならば「金剛の構え」より手数の向上に貢献する……はず。
- モンク取得後は、範囲攻撃の「地烈斬」移動スキルの「羅刹衝」など地味に有用スキルを使えるようになる。
- 40~49
40で疾風迅雷が最大スタック3になり、ジョブクエストで「紅蓮の構え」を取得することで、大幅に火力が向上する。今まで以上に疾風迅雷の維持が重要になる。
モンク時の基本は「紅蓮の構え」でよいが、雑魚の受け持ちや不可避の全体攻撃を受ける場面などで「金剛」に切り替えるなど、
状況によって切り替えると「できる」モンクをアピールできる(かもしれない)。- 「マントラ」は効果アップを取得してからが本領発揮。特にエンドコンテンツでは使う場面が決まっているのでヒーラー目線では非常にありがたいスキル。
- 「空鳴拳」はモンクでは貴重な範囲攻撃。ここぞというときには有効に使おう。範囲が必要なければ、とりあえず火力スキルとして回すのもよい。
- 50
モンクで「双竜脚」を覚え、打耐性デバフの維持も必要になる。
モンクが二人いるならば、「双竜脚」役は片方に一任するのもあり。- 「踏鳴」の効果は非常に強力。
初手から参の型スキル3連打でいきなり迅雷3に到達することができる。
ほかにもさまざまな応用が利くので使い手のセンスが問われる。
- 「踏鳴」の効果は非常に強力。
アディショナル
クラス | Lv | 名称 | 種別 | TP | MP | CT | ReCT | 距離 | 範囲 | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
斧術士 | 2 | フォーサイト | アビリティ | - | - | - | 120秒 | 0m | 0m | 一定時間、自身の物理防御力を20%上昇させる。 効果時間:20秒 | |
4 | スカルサンダー | WS | 60 | - | - | 2.5秒 | 3m | 0m | 対象に物理攻撃。 威力:100 追加効果:敵視アップ コンボ条件:ヘヴィスウィング コンボ時威力:200 | コンボ不可 | |
6 | フラクチャー | WS | 80 | - | - | 2.5秒 | 3m | 0m | 対象に物理攻撃。 威力:100 追加効果:対象に継続ダメージを付与する 威力:20 効果時間:18秒 | ||
8 | ブラッドバス | アビリティ | - | - | - | 90秒 | 0m | 0m | 一定時間、自身の物理攻撃に、与ダメージの25%分のHPを吸収する効果を付与する。 効果時間:15秒 | ||
26 | マーシーストローク | アビリティ | - | - | - | 90秒 | 3m | 0m | 対象に物理攻撃。 威力:200 この攻撃によってトドメを刺すと、自身のHPを最大HPの20%分回復する。 発動条件:対象のHPが20%以下 | ||
槍術士 | 2 | フェイント | WS | 80 | - | - | 2.5秒 | 3m | 0m | 対象に物理攻撃。威力:120 追加効果:対象に20%スロウを付与する 効果時間:10秒 | |
6 | キーンフラーリ | アビリティ | - | - | - | 90秒 | 0m | 0m | 一定時間、自身の受け流し発動率を40%上昇させる。 | ||
22 | 気合 | アビリティ | - | - | - | 120秒 | 0m | 0m | 自分のTPを400回復する。 | ||
34 | 捨身 | アビリティ | - | - | - | 80秒 | 0m | 0m | 一定時間、自身の与ダメージを10%上昇させる代わりに被ダメージが25%上昇する。 |
装備品類
武器
- 格闘士専用:格闘武器