格闘士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 拳撃 | 通常攻撃 | 0 | - | 10 | 30秒 | ジャブを放つ。 [目標に打撃ダメージ。物理防御&物理回避+] | 闘術専用 | 防御&回避アップの効果時間は10秒 回避は約+10%ほど | ||
1 | コンカシブブロー | WS | 打撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 頭部を狙って、武器を叩き込む。 [目標に打撃ダメージ&物理命中-。3回まで効果は蓄積] | |||
4 | ヘイメーカー | カウンターWS | 打撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 攻撃をかわしつつ、武器を叩き込む。 [目標に打撃ダメージ。発動条件:回避直後] | |||
6 | 内丹 | 回復 | ? | 3 | 250 | - | 45秒 | 呼吸法を変える。 [自身のHP回復] | 回復量はランク依存 | ||
8 | 地烈斬 | WS | 土 | 3 | 1000 | 10 | 10秒 | 地表を伝う衝撃波を走らせる。 [目標に向かって直線上の敵に遠距離土撃ダメージ。飛行する敵には無効] | 闘術専用 | 必中 ジャンプしてから地面を殴りつける専用モーション | |
10 | 口笛 | アビリティ | - | 3 | - | - | 60秒 | 口笛を吹き、敵の注意を引きつける。 [敵視+] | 敵単体 | ||
12 | フェザーステップ | 強化 | - | 3 | - | - | 30秒 | ゆらりとした歩法に変える。 [MP回復、自身の物理回避+。ただし、一回発動すると終了] | 効果時間30秒 | ||
14 | ジャーリングストライク | カウンターWS | 打撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 敵の攻撃に合わせ、関節を痛打する。 [目標に打撃ダメージ。効果:スタン。発動条件:回避直後。敵視+] | |||
16 | ブラインドサイド | 強化 | - | 3 | - | - | 60秒 | 敵の背後をとる。 [敵の背後から次の攻撃:物理攻撃+] | 「次の攻撃」 かつ 「敵の背後から」 という厳しい条件。 ミスしたり背後以外から当てたりしても効果が消えるため注意 | ||
18 | 貫手 | WS | 刺突 | 3 | 2000 | - | 60秒 | 敵の弱点を突く。 [目標に刺突ダメージ&物理攻撃力-。TP消費最大3000。ボーナス:目標の有する弱体エフェクト数に応じて、物理攻撃力+] | 闘術専用 | TP全消費。2000以上はダメージアップ | |
20 | サードアイ | 強化 | - | 3 | - | - | 60秒 | 心眼を開く。 [自身への正面以外からの攻撃:物理回避+] | 効果時間40秒 | ||
22 | コンカシブブローII | WS | 打撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 頭部を狙って、武器を叩き込む。 [目標に打撃ダメージ&物理命中-。3回まで効果は蓄積] | 部位損傷:頭 | ||
24 | オーラパルス | WS | 打撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 闘気を放つ。 [自身の周囲に打撃ダメージ。 ボーナス:飛行する敵にヒットした場合、自身の物理攻撃+] | |||
26 | 見極める | 強化 | - | 3 | - | - | 90秒 | 敢えて敵の攻撃を受け、パターンを見極める。 [自身が受けたダメージに応じて、物理攻撃+] | 効果時間20秒 攻撃1回受けるたびに攻撃力+10% 上限4回まで | ||
28 | 地烈斬II | WS | 土 | 3 | 1000 | 15 | 10秒 | 地表を伝う衝撃波を走らせる。 [目標に向かって直線上の敵に遠距離土撃ダメージ。飛行する敵には無効] | 闘術専用 | 必中 部位損傷:脚 対象の敵以外には部位損傷効果がない? (範囲に巻き込んだ敵には脚部ダメージのログが出ない) | |
30 | アカンプリス | アビリティ | - | 3 | - | - | 30秒 | 名告りを上げ、敵視を分かち合う。 [目標の敵視-、自身の敵視+] | 他PCに使用するスキル。自分対象は不可。 | ||
32 | ヘイメーカーII | カウンターWS | 打撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 攻撃をかわしつつ、武器を叩き込む。 [目標に打撃ダメージ。発動条件:回避直後] | |||
34 | 当身 | WS | 打撃 | 5 | 500 | - | 60秒 | 当て身を放つ。 [目標に打撃ダメージ。ボーナス:目標を背後から攻撃した場合、昏睡させる] | 部位損傷:特殊(後部) ボーナスは敵を気絶状態にする(5秒間行動不能、被ダメージで解除) | ||
36 | 内丹II | 回復 | ? | 3 | 250 | - | 45秒 | 自身のHP回復。 | 回復量はランク依存。 習得ランクでは400前後回復する | ||
38 | ジャーリングストライクII | カウンターWS | 打撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 目標に打撃ダメージ。効果:スタン。 [発動条件:回避直後。敵視+] | |||
40 | 口笛II | アビリティ | - | 3 | - | - | 50秒 | 口笛を吹き、敵の注意を引きつける。 [敵視+] | 敵単体 | ||
42 | フェザーステップII | アビリティ | - | 3 | - | - | 30秒 | ゆらりとした歩法に変える。 [MP回復、自身の物理回避+。ただし、一度発動すると終了] | 効果時間30秒 | ||
44 | 零勁 | WS | - | 3 | 1000 | - | 30秒 | 衝撃を与え、攻撃を打通させる。 [目標に逆方向からダメージ] | 説明文のとおり、正面から当てると『 ◯◯の背後から零勁 』と表示される。 なのでブラインドサイドとの相性が良い。 属性が設定されていない特殊WS(属性は武器に依存?) | ||
46 | ブラインドサイドII | 強化 | - | 3 | - | - | 60秒 | 敵の背後をとる。 [敵の背後から次の攻撃:物理攻撃+] | |||
48 | 貫手II | WS | - | 3 | 2000 | - | 60秒 | 敵の弱点を突く。 [目標に刺突ダメージ&物理攻撃力-。TP消費最大3000。ボーナス:目標の有する弱体エフェクト数に応じて、物理攻撃力+] | 闘術専用 | TP全消費。2000以上はダメージアップ 部位損傷:特殊(右部) | |
50 | 猿猴九連掌 | カウンターWS | - | 5 | 1500 | - | 30秒 | 掌底を叩き込み、敵の体内を揺らす。 [目標に9回打撃ダメージ。TP消費最大3000。発動条件:回避直後] | 闘術専用 | TP全消費。1500以上はダメージアップ 部位損傷:特殊(左部) とても長い専用モーション |
アクション(ギルドトークン交換)
最適 レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
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20 | 裏拳 | 通常攻撃 | 0 | - | 20 | 30秒 | スナップを利かせて手の甲で殴る。 [目標に打撃ダメージ。TP+] | 闘術専用 | 6,000 | 最初から | 威力はオートアタックとほぼ同じ 命中はやや高い | ||
40 | 連撃 | 通常攻撃 | 0 | - | - | 60秒 | 連続して殴る。 [目標に3回打撃ダメージ] | 闘術専用 | 10,000 | クラスR30クエスト後 | 威力は3ヒットする分、 オートアタックよりも高い |
特性
名称 | コスト | 詳細 | 行動適正 | 最適 レベル | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュプリームマインド | 2 | フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
ラプチャー | 2 | フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
プライムコンディション | 4 | 自身へのHP回復:HP回復量+10%。 | 汎用 | 30 | 8,000 | クラスR20クエスト後 | 内丹やケアルの回復量が増える。 地味ながらも確実な効果。 |
マッスルメモリー | 2 | フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。 | 汎用 | 30 | 8,000 | クラスR20クエスト後 | |
シュプリームマインドII | 3 | フィジカルボーナスによるDEX+10→MND+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | クラスR30クエスト後 | |
ラプチャーII | 3 | フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | クラスR30クエスト後 | |
リングズマンシップ | 3 | 闘術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大:100)。 | 汎用 | 50 | 12,000 | クラスR36クエスト後 | |
マッスルメモリーII | 3 | フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換。 | 汎用 | 50 | 12,000 | クラスR36クエスト後 |
剣術士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
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1 | レッドロータス | WS | 火 | 3 | 1000 | 10 | 10秒 | 炎を宿した武器で斬りつける。 [目標に火撃ダメージ。物理攻撃+] | 戦闘用 | 必中 | |
1 | スタブ | アビリティ | 刺突 | 0 | - | - | 30秒 | 突きかかる。 [目標に刺突ダメージ] | 剣術専用 | オートアタックより命中率高め。 メインクエストをある程度進めると習得。 | |
4 | ランパート | アビリティ | 3 | - | - | 5分 | 武器による防御に注力する。 [自身の物理防御&魔法防御+] | 戦闘用 | 効果時間1分 | ||
6 | サークルスラッシュ | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 周囲を武器で薙ぎ払う。 [自身の周囲にいる敵に斬撃ダメージ。物理攻撃+] | 戦闘用 | ||
8 | ファランクス | WS | 斬撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 盾の後ろから武器を繰り出す。 [目標に斬撃ダメージ。敵視+。発動条件:盾のブロック発動直後] | 戦闘用 | ||
10 | 挑発 | アビリティ | 3 | - | - | 15秒 | 武器の切っ先を振り、敵に挑戦する。 [敵視+] | 戦闘用 | 敵単体 | ||
12 | スピンストローク | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | フェイントをかけつつ、武器で斬りつける。 [目標に斬撃ダメージ。ボーナス:敵から攻撃された直後以外、物理攻撃+] | 戦闘用 | ||
14 | プレシジョン | アビリティ | 3 | - | - | 90秒 | 足を踏ん張り、武器による攻撃に注力する。 [自身の物理命中+。物理回避-] | ||||
16 | ハウリングブレード | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 武器を唸らせつつ、斬りつける。 [目標に斬撃ダメージ。短時間、目標の詠唱速度を遅くする] | |||
18 | オブセス | アビリティ | 3 | - | - | 45秒 | 敵との一騎打ちに専念する。 [目標からの攻撃:物理防御+。目標以外からの攻撃:物理防御-] | ||||
20 | オニオンカット | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 弱腰を見せつつ、斬りつける。 [目標に斬撃ダメージ] | 他のWSよりゲージ長め | ||
22 | カバー | アビリティ | 3 | - | - | 60秒 | 背後の味方を護る。 [目標が背後にいる場合:目標が受けるダメージを肩代わりする] | ||||
24 | ルミナススパイア | WS | 星撃 | 3 | 1000 | 20 | 10秒 | 天にかざした剣で刺し貫く。 [目標に星撃ダメージ。魔法防御低下。目標の周囲の敵に「閃光」効果付与] | 剣術専用 | 必中 部位破壊:特殊(後部) | |
26 | ケイデンス | アビリティ | 3 | - | - | 60秒 | 剣速を速める。 [次の攻撃:敵視+] | ||||
28 | レッドロータスII | WS | 火 | 3 | 1000 | 20 | 10秒 | 炎を宿した武器で斬りつける。 [目標に火撃ダメージ] | 必中 部位破壊:脚 | ||
30 | レイジオブハルオーネ | WS | 刺突 | 5 | 1000 | - | 10秒 | 全身全霊で突き刺す。 [目標に5回刺突ダメージ。ボーナス:最大HPと現在HPとの差に応じて与ダメージ+] | 剣術専用 | キャスト5秒 剣術士LV36クラスクエスト「興奮の代償」のクリアで習得。 | |
30 | 双手 | アビリティ | 3 | - | - | 5分 | 両利きとなる。 [盾のブロック発動率+] | ||||
32 | サークルスラッシュII | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 周囲を武器で薙ぎ払う。 [自身の周囲にいる敵に斬撃ダメージ。物理攻撃+] | |||
34 | ランパートII | アビリティ | 3 | - | - | 5分 | 武器による防御に注力する。 [自身の物理防御&魔法防御+] | 効果時間1分 | |||
36 | センチネル | アビリティ | 3 | - | - | 60秒 | 武器による受けに注力し、敵の注意を引きつける。 [自身の受けるダメージを軽減] | ||||
38 | ファランクスII | WS | 斬撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 盾の後ろから武器を繰り出す。 [目標に斬撃ダメージ。敵視+。発動条件:盾のブロック発動直後] | |||
40 | 挑発II | アビリティ | 3 | - | - | 15秒 | 武器の切っ先を振り、敵に挑戦する。 [敵視+] | 敵単体 | |||
42 | スピンストロークII | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | フェイントをかけつつ、武器で斬りつける。 [目標に斬撃ダメージ。ボーナス:敵から攻撃された直後以外、物理攻撃+] | 部位破壊:特殊(右部) | ||
44 | プレシジョンII | アビリティ | 3 | - | - | 90秒 | 足を踏ん張り、武器による攻撃に注力する。 [自身の物理命中+。物理回避-] | ||||
46 | 鋼の意志 | アビリティ | 3 | - | - | 90秒 | 心の剣を磨く。 [自身の「バインド」と「ヘヴィ」を除去。魔法耐性+] | ||||
48 | オブセスII | アビリティ | 3 | - | - | 45秒 | 敵との一騎打ちに専念する。 [目標からの攻撃:物理防御+。目標以外からの攻撃:物理防御-] | ||||
50 | ライオットソード | WS | 斬撃 | 5 | 2000 | - | 10秒 | 武器を高速で振り、真空波を発する。 [目標に遠距離斬撃ダメージ。敵視+。自身は短時間、すべてのWS履行不可] | 剣術専用 | 部位破壊:右腕 |
アクション(ギルドトークン交換)
最適 レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
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20 | ヘヴィスラッシュ | アビリティ | 斬撃 | 0 | 60秒 | 断ち斬る。 [目標に斬撃ダメージ] | 剣術専用 | 6,000 | LV13で交換可能確認 | オートアタックの1.5倍くらいダメージを与える | |||
40 | インペール | アビリティ | 刺突 | 0 | 60秒 | 突き刺す。 [目標に刺突ダメージ] | 剣術専用 | 10,000 | LV30クエスト終了後 | ヘヴィスラッシュに命中率アップがついた感じ |
特性
名称 | コスト | 詳細 | 行動適正 | 最適 レベル | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
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シュプリームマインド | 2 | フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
ラプチャー | 2 | フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
セルフガード | 4 | 盾のブロック発動率+5% | 汎用 | 30 | 8,000 | クラスLV20クエスト後 | |
マッスルメモリー | 2 | フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。 | 汎用 | 30 | 8,000 | クラスLV20クエスト後 | |
シュプリームマインドII | 3 | フィジカルボーナスによるDEX+10→MND+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | クラスLV30クエスト後 | |
ラプチャーII | 3 | フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | クラスLV30クエスト後 | |
ソードマンシップ | 3 | 剣術スキルのアクションに対する行動適正+10(最大:100) | 汎用 | 50 | 12,000 | クラスLV36クエスト後 | |
マッスルメモリーII | 3 | フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換。 | 汎用 | 50 | 12,000 | クラスLV36クエスト後 |
斧術士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
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投斧 装備 | 投擲 | 基本 | 武器依存 | 0 | - | - | 5秒 | 武器を投げつける。 [目標にダメージ] | 最適特技ランク1 | ||
1 | ブロードスウィング | 通常攻撃 | 武器依存 | 0 | - | - | 30秒 | 斧で斬り払う。 [自身の前方扇状の範囲の敵に斬撃ダメージ] | 斧術専用 | ||
1 | 丸太割り | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 大木をも両断する、斬撃を放つ。 [目標に斬撃ダメージ。ボーナス:草木網に対して物理攻撃+] | |||
4 | ブランディッシュ | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 周囲を武器で一閃する。 [自身の周囲にいる敵に斬撃ダメージ] | |||
6 | ブラッドバス | アビリティ | 3 | - | - | 45秒 | 返り血を浴びる。 [次の攻撃:目標に与えたダメージの一部を自身のHPに変換] | 与ダメの7割強回復 | |||
8 | スカルサンダー | WS | 斬撃 | 3 | 500 | - | 10秒 | 武器で頭部を強打し、中枢を振動させる。 [目標に斬撃ダメージ&連続してダメージ。不動:扇状に攻撃範囲拡大] | |||
10 | ディフェンダー | アビリティ | 3 | - | - | 30秒 | 武器防御に努める。 [自身の物理防御+。物理攻撃-。魔法攻撃-。不動:敵視上昇率+] | 不動状態での行動敵視上昇1.2倍 | |||
12 | フォーサイト | アビリティ | 3 | - | - | 30秒 | 受け流し重視の構えをとる。 [自身の受け流し+。ただし、受け流しが発動すると終了] | ||||
14 | フラクチャー | WS | 斬撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 受け流しに成功した際に発動できるカウンター。 敵のWSを封じる弱体効果 | アクションゲージの消費ゼロ 説明文では打撃になってるが斬撃 | ||
16 | ブルータルスウィング | WS | 打撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 目標に打撃ダメージ。不動:扇状に攻撃範囲拡大。 | |||
18 | ディスオリエント | アビリティ | 3 | - | - | 15秒 | 目標に物理回避マイナス。3回まで効果は蓄積。敵視+。 | ||||
20 | 不屈の行軍 | アビリティ | 3 | - | - | 60秒 | バインド状態で移動&不動を維持可能。自身にヘヴィ。 | ||||
20 | ヘヴィスウィング | 通常 | 武器依存 | 0 | - | - | 60秒 | 斧を振り下ろす。 [目標に斬撃ダメージ] | 斧術専用 | 6000トークン 通常攻撃の約1.5倍の威力 通常攻撃クリティカル時のモーションと同じ | |
22 | アイアンテンペスト | WS | 風撃 | 3 | 1000 | 10 | 10秒 | 旋風の如く斧を唸らせる。[自身を中心にドーナツ状の範囲にいる敵に、風撃ダメージ] | 斧術専用 | ||
24 | 丸太割りII | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 大木をも両断する、斬撃を放つ。 [目標に斬撃ダメージ。ボーナス:草木網に対して物理攻撃+] | 部位破壊:特殊(後部) 縦に斬る長さが増えた | ||
26 | 力攻め | アビリティ | 3 | - | 180秒 | 武器重量を載せて、振り下ろす。 [自身のクリティカル攻撃力+] | |||||
28 | スカルサンダーII | WS | 斬撃 | 3 | 500 | - | 10秒 | 武器で頭部を強打し、中枢を振動させる。 [目標に斬撃ダメージ&連続してダメージ。不動:扇状に攻撃範囲拡大] | 部位破壊:頭部 発動時に金属音がする | ||
30 | ウォーモンガー | アビリティ | 3 | - | - | 120秒 | 武器を振り回してみせる。 [自身の周囲にいる敵の標的を、一時的に自身へ固定(最大4体)。敵視上昇率+] | 敵が近くにいないと発動しない。 占有していない敵も巻き込む | |||
32 | ブランディッシュII | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 周囲を武器で一閃する。 [自分の周囲にいる敵に斬撃ダメージ] | |||
34 | 雄叫び | アビリティ | 3 | - | - | 120秒 | 大音声で敵の気を散らす。 [自身の周囲にいる敵の呪文詠唱中断] | ||||
36 | メイム | WS | 斬撃 | 3 | 2000 | - | 60秒 | 渾身の力で斬りつける。 [目標に斬撃ダメージ&物理防御力大-(10秒)] | 斧術専用 | 部位破壊:左腕 | |
38 | フラクチャーII | WS | 斬撃 | 3 | 250 | - | 5秒 | 受け流しに成功した際に発動できるカウンター。 敵のWSを封じる弱体効果 | アクションゲージの消費ゼロ 説明文では打撃になってるが斬撃 | ||
40 | ディスオリエントII | アビリティ | 3 | - | - | 15秒 | 目標に物理回避マイナス。3回まで効果は蓄積。敵視+。 | ||||
40 | アイアンストーム | 通常攻撃 | 武器依存 | 3 | - | - | 60秒 | 斧で薙ぎ払う。 [自身の前方扇状の範囲の敵に斬撃ダメージ。敵視+] | 斧術専用 | 10000トークン | |
42 | フォーサイトII | アビリティ | 3 | - | - | 30秒 | 受け流し重視の構えをとる。 [自身の受け流し+。ただし、受け流しが発動すると終了] | ||||
44 | ブルータルスウィングII | WS | 打撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 目標に打撃ダメージ。不動:扇状に攻撃範囲拡大。 | 部位破壊:特殊(左部) | ||
46 | シュトルムヴィント | WS | 斬撃 | 5 | 1500 | - | 10秒 | 武器の回旋を見せつける。 [自身の周囲にいる敵に斬撃ダメージ。敵視+] | 斧術専用 | ||
48 | ディフェンダーII | アビリティ | 3 | - | - | 30秒 | 武器防御に努める。 [自身の物理防御+。物理攻撃-。魔法攻撃-。不動:敵視上昇率+] | ||||
50 | ブラッドバスII | アビリティ | 3 | - | - | 45秒 | 返り血を浴びる。 [次の攻撃:目標に与えたダメージの一部を自身のHPに変換] |
アクション(ギルドトークン交換)
最適 レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | ヘヴィスウィング | 通常攻撃 | 武器依存 | 0 | 60秒 | 斧を振り下ろす。 [目標に斬撃ダメージ] | 斧術専用 | 6,000 | R20クエスト完了 | ||||
40 | アイアンストーム | 通常攻撃 | 武器依存 | 0 | 60秒 | 斧で薙ぎ払う。 [自身の前方扇状の範囲に斬撃ダメージ。敵視+] | 斧術専用 | 10,000 | R30クエスト完了 |
特性
名称 | コスト | 詳細 | 行動適正 | 最適 レベル | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュプリームマインド | 2 | フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
ラプチャー | 2 | フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
インティミデート | 3 | 自身の行動:敵視+10 | 汎用 | 30 | 8,000 | R20クエ後 | |
マッスルメモリー | 2 | フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。 | 汎用 | 30 | 8,000 | R20クエ後 | |
シュプリームマインドII | 3 | フィジカルボーナスによるDEX+10→MND+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | R30クエ後 | |
ラプチャーII | 3 | フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | R30クエ後 | |
アックスマンシップ | 3 | 斧術スキルのアクションに対する行動適正+10(最大:100) | 汎用 | 50 | 12,000 | R36クエ後 | |
マッスルメモリーII | 3 | フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換。 | 汎用 | 50 | 12,000 | R36クエ後 |
弓術士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
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基本 | ショット | 通常攻撃 | 射撃 | 矢依存 | 0 | 弓依存 | 弓で矢を射かける。 [目標に射撃ダメージ] | 弓術専用 | 携帯(主)にセットした矢を射る。 | ||
矢籠め | アビリティ | - | - | 0 | 矢筒に矢を籠める | 弓術専用 | 弓を装備すると自動的にアクションに登録される。 使用すると、携帯(主)に限界(999本)まで矢をセットする。 | ||||
投擲装備 | 投擲 | 通常攻撃 | - | 武器依存 | 0 | 武器を投げつける。 [目標にダメージ] | 投擲武器を装備すると自動的にアクションに登録される。 | ||||
1 | クローズショット | 通常攻撃 | 射撃 | 矢依存 | 0 | 弓で近敵に矢を射かける。追加効果:バインド [目標に射撃ダメージ&バインド] | 弓術専用 | 追加効果は確率で発動。 射程はショットより短い。 | |||
1 | パンクチャー | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 1000 | 10秒 | ぎりぎりまで引き絞った一矢を放つ。 [目標と、その間のすべての敵に射撃ダメージ] | |||
4 | 猛者の撃 | アビリティ | - | - | 3 | 30秒 | 力強く構える。 [次の攻撃:物理攻撃+] | 静者の撃と重複不可。 | |||
6 | 影縫い | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 250 | 40秒 | 敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する。 [目標を移動不可] | |||
8 | ワイドボレー | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 1000 | 10秒 | 矢の雨を降らせる。 [目標と、その周囲の敵に射撃ダメージ] | ダメージ及び命中確率は敵ごとに計算される。 ダメージは分散しない。 複数の敵に当たっても消費する矢は1本。 | ||
10 | 静者の撃 | アビリティ | - | - | 3 | 30秒 | 静かに構える。 [次の攻撃:敵視上昇率-] | 猛者の撃と重複不可。 | |||
12 | スカルストライク | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 500 | 40秒 | 心を無にして一矢を放つ。 [目標に射撃ダメージ&強化エフェクトを1つ消滅] | 敵の強化魔法を打ち消す効果がある。 | ||
14 | ホークアイ | アビリティ | - | - | 3 | 60秒 | 鷹の如く眼を凝らす。 [次の攻撃:物理命中+] | 他のアビリティと効果を重複できる。 | |||
16 | アローヘリックス | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 1000 | 10秒 | 周囲に矢継ぎ早に矢を放つ。 [自分を中心にドーナツ状の範囲にいる敵に、射撃ダメージ] | 弓術専用 | 5キャラ分ほど離れないと当たらない | |
18 | スカベンジ | アビリティ | - | - | 1 | 1秒 | 狐矢を拾う。 [次の弓による攻撃:矢を必要としない。発動条件:矢を装備していない] | 弓術専用 | 自身にスカベンジのBuffが1個かかる。 Buffなのでカバンの空きは不要 複数の矢を必要とするWSには使えない | ||
20 | クイックノック | WS | 射撃 | 射撃100% | 5 | 2000 | 60秒 | 複数の矢を連続して放つ。 [矢を次々に番え、自身の前方扇状の範囲の敵に連続射撃ダメージ] | 弓術専用 | 5本矢を消費する。 前方扇状の範囲は角度が大きく、近距離の横方向にも広い。 一回あたりのダメージは[ショット]の75%程度。 猛者などは5発全てに適用。 | |
20 | 複射準備 | アビリティ | - | - | 0 | 15秒 | もう1本矢を番える。 [一度に番える矢を1本増やす。] | 弓術専用 | ギルドトークン交換にて習得。 複数(最大3本)の矢を番え、次にショットを使用すると番えた本数の矢を一気に射る。 ホークアイや猛者の撃は全ての矢に効果が乗るが、猛者の撃などの攻撃力アップの効果は番えた矢の数で割られる。 | ||
22 | ストライド | アビリティ | - | - | 3 | 180秒 | 大股にすたすたと歩く。 [自身にクイック] | 効果時間30秒 ギャザラー系が使えるクイックより速度が速い | |||
24 | シュリーカー | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 500 | 36秒 | 唸りを上げる一矢を放つ。 [目標に射撃ダメージ] | 部位破壊攻撃(頭部) 他職で使用時リキャ46秒 | ||
26 | カメレオン | アビリティ | - | - | 3 | 250 | 300秒 | 呼吸を整え、息を殺す。[自身の敵視-] | 使用時に溜まっている敵視を一定量減少させる。 射撃攻撃は敵視がかなり高いので、体感するには攻撃間隔の調整なども必要。 NM戦以外での有用性は低い。 | ||
28 | パンクチャーII | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 1000 | 10秒 | ぎりぎりまで引き絞った一矢を放つ。 [目標と、その間すべての敵に射撃ダメージ] | 部位破壊攻撃(特殊右部) パンクチャーと同じ 範囲が若干広いかも、要検証 モーションや音が若干パンクチャーと違う | ||
30 | トライファケイト | アビリティ | - | - | 3 | 15 | 120秒 | 持てるだけの矢を番える。 [矢を3本番えた状態になる。] | 弓術専用 | 複射準備と同時使用不可 | |
32 | 影縫いII | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 250 | 40秒 | 敵の影法師を狙い撃ち、動きを制する。 [目標を移動不可] | |||
34 | 乱れ撃ち | WS | - | 矢依存 | 5 | 1500 | 30秒 | 巧みに武器を操る。 [目標に最大4回ダメージ。敵視+] | 部位破壊攻撃(右腕部) 4本矢を消費する。 一回あたりのダメージは[ショット]の50%程度。 猛者などは4発全てに適用。 他職での使用時:4回攻撃 | ||
36 | デコイ | アビリティ | - | - | 3 | 250 | 90秒 | 幻視を誘う。 [自身への遠隔攻撃と魔法攻撃:幻影が吸収] | |||
38 | フォウシーカー | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 1000 | 10秒 | 一射絶命の矢を放つ。 [目標に射撃ダメージ。ボーナス:溜めている矢の本数に応じて物理命中+ 物理攻撃+] | 部位破壊攻撃(左腕部) 使用時に複射状態が切れる | ||
40 | 猛者の撃II | アビリティ | - | - | 3 | 30秒 | 力んで構える。 [次の攻撃:物理攻撃+] | ||||
40 | ヘヴィショット | 通常攻撃 | 射撃 | 0 | 60秒 | 引き絞って、矢を撃ち出す。 [目標に射撃ダメージ&TP-] | 弓術専用 | ギルドトークン交換にて習得。 | |||
42 | 静者の撃II | アビリティ | - | - | 3 | 30秒 | 静かに構える。 [次の攻撃:敵視上昇率-] | ||||
44 | ワイドボレーII | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 1000 | 10秒 | 矢の雨を降らせる。 [目標と、その周囲の敵に射撃ダメージ] | 特性はIと同様(要検証) | ||
46 | ファーショット | アビリティ | - | - | 3 | 40秒 | 仰角に射る。 [自身の射程適正化。物理攻撃-] | ||||
48 | ブラッドレッター | WS | 射撃 | 射撃100% | 3 | 1000 | 10秒 | 痛点に矢を射込み、断続的な苦痛を強いる。抜くときも激痛を与える。 [目標に射撃ダメージ&連続してダメージ。効果終了時、さらに大ダメージ] | 弓術専用 | 部位破壊攻撃(特殊右部) 命中後、DoT20sec+最後に固定500ダメージ | |
50 | サトルリリース | アビリティ | - | - | 3 | 180秒 | 流麗な所作で矢を放つ。 [目標の敵視率変動低減] |
アクション(ギルドトークン交換)
最適 レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 複射準備 | アビリティ | 0 | 15秒 | もう1本矢を番える。 [一度に番える矢を1本増やす。] | 弓術専用 | 6,000 | 3本まで番える事が可能 ダメージ等倍(最大で×3) 猛者の撃は3本全てに適用 | |||||
40 | ヘヴィショット | 通常攻撃 | 射撃 | 矢依存 | 0 | 引き絞って、矢を撃ち出す。 [目標に射撃ダメージ&与TP-] | 弓術専用 | 10,000 | 弓術R30クエスト完了後 |
特性
名称 | コスト | 詳細 | 行動適正 | 最適 レベル | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュプリームマインド | 2 | フィジカルボーナスによるDEX+5→MND+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
ラプチャー | 2 | フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
カモフラージュ | 3 | 自身の行動:敵視-10。 | 汎用 | 30 | 8,000 | 弓術R20クエスト完了後 | |
マッスルメモリー | 2 | フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換。 | 汎用 | 30 | 8,000 | 弓術R20クエスト完了後 | |
シュプリームマインドII | 3 | フィジカルボーナスによるDEX+10→MND+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | 弓術R30クエスト完了後 | |
ラプチャーII | 3 | フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | 弓術R30クエスト完了後 | |
ボウマンシップ | 3 | 弓術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大:100)。 | 汎用 | 50 | 12,000 | 弓術R36クエスト完了後 | |
マッスルメモリーII | 3 | フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換。 | 汎用 | 50 | 12,000 | 弓術R36クエスト完了後 |
槍術士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 投擲 | 基本 | - | - | - | - | 武器を投げつける。 [目標にダメージ] | 投槍装備 | |||
1 | ヘヴィスラスト | 通常攻撃 | 刺突 | 0 | - | - | 60秒 | 槍をからめる。 [目標に刺突ダメージ&バインド] | 槍術専用 | ||
1 | スキュアー | WS | 刺突 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる。 [目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ。ボーナス:敵の数に応じて物理攻撃+] | |||
4 | フェロシティ | アビリティ | 3 | - | HP20 | 60秒 | 全力で武器を突き出す。 [次の攻撃:物理攻撃+] | ||||
6 | トランメル | WS | 刺突 | 3 | 500 | - | 10秒 | 敵の足下を突き、機先を制する。 [目標にへヴィ効果] | |||
8 | ムーンライズ | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 武器で突き斬る。 [目標に斬撃ダメージ&TP倍率抑制] | |||
10 | 竜槍 | アビリティ | 3 | - | - | 30秒 | 武器を高速で繰り出す。 [自身の行動速度+。物理攻撃命中時:目標に弱体エフェクトを付与。 パーティメンバーは目標を攻撃した際にHPを吸収可能] | 槍術専用 | 自身ヘイスト+PTメンバー全員通常攻撃(遠距離系は不可?)でHP吸収。 効果時間2分 リキャスト30秒 | ||
12 | ドゥームスパイク | WS | 刺突 | 3 | 2000 | - | 10秒 | 会心の一突きを放ち、敵を怯ませる。 [目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ] | TP全消費 与ダメTP依存 | ||
14 | 気合 | アビリティ | 3 | - | HP28 | 60秒 | 自身に活を入れる。 [自身のTP+] | ||||
16 | 足払い | WS | 打撃 | 3 | 1000 | - | 35秒 | 武器で敵の足を打ち払う。 [自身の前方扇状の範囲の敵に打撃ダメージ&スタン。空を飛ぶ敵には無効] | |||
18 | 鼓舞 | アビリティ | 3 | 500 | - | 30秒 | 槍旗を掲げ、士気を鼓舞する。 [目標に弱体エフェクトを付与。パーティメンバーは目標を攻撃した際にTP+] | 効果時間30秒 | |||
20 | フェイント | WS | 刺突 | 3 | 500 | - | 5秒 | フェイント後に、狙い澄ました一突きを放つ。 [目標に刺突ダメージ。効果:必中。発動条件:目標に攻撃をミスもしくは回避された直後] | 消費ゲージはスラストの1/2程度(極小) 威力はスキュアーと同程度(必中) | ||
22 | 竜剣 | アビリティ | 3 | - | - | 30秒 | 武器を巧みに操り、敵を翻弄する。 [自身にHP吸収エフェクトを付与。物理攻撃命中時:目標は物理回避?] | 槍術専用 | 自身の竜槍効果とは重複不可 竜槍弱体効果とは重複可能 | ||
24 | スキュアーII | WS | 刺突 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 渾身の一突きを放ち、敵を怯ませる。 [目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ。ボーナス:敵の数に応じて物理攻撃+] | 部位損傷:脚 | ||
26 | キーンフラーリ | アビリティ | 3 | - | - | 60秒 | 槍玉に挙げる。 [次のWS:リキャストタイムなし] | ||||
28 | ヘヴィトランメル | WS | 刺突 | 3 | 500 | - | 10秒 | 敵の足下を払い、機先を制する。 [目標とその周囲の敵にへヴィ効果] | |||
30 | コルーション | アビリティ | 90秒 | 仲間の陰から槍を突き出す。 [敵の注目を仲間に集めつつ、その奥から攻撃をくり出す] | |||||||
32 | ドゥームスパイクII | WS | 刺突 | 3 | 2000 | - | 10秒 | 会心の一突きを放ち、敵を怯ませる。 [目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ] | 槍術専用 | TP全消費 与ダメTP依存(TP3000で高威力) | |
34 | フェロシティII | アビリティ | 3 | - | HP51 | 60秒 | 全力で武器を突き出す。 [次の攻撃:物理攻撃+] | 攻撃+効果は、Iより高い リキャストはIと共有 | |||
36 | ダイバージョン | アビリティ | 3 | 250 | 90秒 | 近くに仲間がいるように見せかける。 [自身への近接物理攻撃:幻影が回避] | 回避回数は1回。 FF11の空蝉のような使い方は無理だが プーク系やモール系のスキル技などは 構えを確認してからダイバージョンで回避可能。 | ||||
38 | ムーンライズII | WS | 斬撃 | 3 | 1000 | - | 10秒 | 武器で突き斬る。 [目標に斬撃ダメージ&TP倍率抑制] | 部位損傷:右腕 | ||
40 | 竜槍II | アビリティ | 3 | - | - | 30秒 | 武器を高速で繰り出す。 [自身の行動速度+。物理攻撃命中時:目標に弱体エフェクトを付与。パーティメンバーは目標を攻撃した際にHPを吸収可能] | 槍術専用 | |||
42 | 巻き突き | WS | 刺突 | 5 | 1500 | 60秒 | 捻りながら、武器を突き出す。 [目標に刺突ダメージ&目標のTP消去] | 槍術専用 | 部位損傷:特殊(左部) | ||
44 | 気合II | アビリティ | 3 | - | 自身に活を入れる。 [自身のTP+] | ||||||
46 | ラインオブファイア | アビリティ | 3 | 敵を盾にする。 [自身が受けたダメージに応じて、敵視-] | |||||||
48 | 鼓舞II | アビリティ | 3 | 500 | 槍旗を掲げ、士気を鼓舞する。 [目標に弱体エフェクトを付与。パーティメンバーは目標を攻撃した際にTP+] | ||||||
50 | 桜華狂咲 | WS | 刺突 | 5 | 2000 | - | 30秒 | 満開の桜花の如く鮮やかに槍を繰り出す。 [目標に6回刺突ダメージ。ボーナス:目標のHPが1/5以下の場合、全TPを消費して物理攻撃+] | 槍術専用 | 部位損傷:左腕 1発の威力はスラストよりやや低め |
アクション(ギルドトークン交換)
最適 レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | ピアース | 通常攻撃 | 刺突 | 0 | - | - | 30秒 | 槍で敵を貫く。 [目標と、その間の敵すべてに刺突ダメージ] | 槍術専用 | 6,000 | 最初から | ||
40 | フルスラスト | 通常攻撃 | 刺突 | 0 | - | - | 60秒 | 槍で突き出す。 [目標に刺突ダメージ。TP+] | 槍術専用 | 10,000 | R30 槍術士クエストクリア後 | 威力はスラストよりやや低め |
特性
名称 | コスト | 詳細 | 行動適正 | 最適 レベル | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュプリームマインド | 2 | フィジカルボーナスによるDEX+5→MIND+5に変換 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
ラプチャー | 2 | フィジカルボーナスによるVIT+5→PIE+5に変換 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
クイックステップ | 4 | アクティブモード:移動速度+20% | 汎用 | 30 | 8,000 | R20 槍術士クエストクリア後 | |
マッスルメモリー | 2 | フィジカルボーナスによるSTR+5→INT+5に変換 | 汎用 | 30 | 8,000 | R20 槍術士クエストクリア後 | |
シュプリームマインドII | 3 | フィジカルボーナスによるDEX+10→MIND+10に変換 | 汎用 | 40 | 10,000 | R30 槍術士クエストクリア後 | |
ラプチャーII | 3 | フィジカルボーナスによるVIT+10→PIE+10に変換 | 汎用 | 40 | 10,000 | R30 槍術士クエストクリア後 | |
パイクマンシップ | 3 | 槍術スキルのアクションに対する行動適正+10(最大:100)。 | 汎用 | 50 | 12,000 | R36 槍術士クエストクリア後 | |
マッスルメモリーII | 3 | フィジカルボーナスによるSTR+10→INT+10に変換 | 汎用 | 50 | 12,000 | R36 槍術士クエストクリア後 |
呪術士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | キャスト | リキャスト | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ファントムダート | アビリティ | ? | ? | 0 | - | - | - | 10秒 | 呪術で生み出した弾を放つ。 [目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] | 呪術専用 遠隔攻撃 |
エグザルト | アビリティ | - | - | 0 | - | - | - | 10分 | 異言を唱え、精神を高める。 [自身のMP回復] | 呪術専用 メインクエストを進める必要あり | |
スカージ | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 22 | 3 | 5 | 虚像の刑具により敵に苦痛をもたらす呪術魔法。 [目標に霊撃ダメージ&霊撃魔法防御-] | ||
バニシュ | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 3 | - | 22 | 3 | 5 | 怪光により敵に苦悩をもたらす呪術魔法。 [目標に星撃ダメージ&星撃魔法防御-] | ||
2 | 血の儀礼 | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 心血を注ぎ、呪文を高唱する。 [魔法の発動時に、自身のHPを消費して魔法威力+] | (呪術士だと50%。)効果中、攻撃力は上がるが、自分のHPを微量消費。効果時間30秒 | |
4 | サクリファ | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | 35 | 2 | 3 | 自身の命脈を犠牲に捧げ、味方の体力を回復する呪術魔法。 [目標のHP回復&連続してHP回復] | この魔法使うとき、同時にHPを54消費。残HPはこれ以下だと魔法を発動できない。 |
6 | ポイズン | 魔法 | 水 | 水撃100% | 3 | - | 10 | 1 | 5 | 敵の体液を毒化する呪術魔法。 [目標を中毒] | |
8 | スロウ | 魔法 | 土 | 土撃100% | 3 | - | 7 | 60 | 敵の動きを鈍らせる呪術魔法。 [目標の行動力-] | ||
8 | グラビデ | 魔法 | 風 | 風撃100% | 3 | - | 9 | 1 | 60 | 敵の質量を増大させる呪術魔法。 [目標にヘヴィ効果] | |
10 | ダムネーション | WS | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | 1000 | - | - | 10 | 魔器から冥路の門を開く。 [目標に霊撃ダメージ。ボーナス:敵に与えてたダメージに応じてMPを回復] | |
トーメント | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 180 | 痛覚を敵と共有する。 [反撃効果:自身の受けたダメージの一部を、与えたものに返す] | 効果時間20秒 再使用150秒 | |
12 | ディア | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 3 | - | 14 | 1.5 | 30 | 異常細胞により敵の体内を蝕む呪術魔法。 [目標に連続して星撃ダメージ&物理防御-] | |
バイオ | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 14 | 1.5 | 30 | 悪性細菌により敵の体内を蝕む呪術魔法。 [目標に連続して霊撃ダメージ&物理攻撃- | ||
14 | ダークシール | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 120 | 精神を集中させる。 [次の詠唱:魔法命中+] | |
リゼレク | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 2 | - | 101 | 10 | 300 | 対象を蘇生させる呪術魔法。 [目標を行動不能から蘇生] | ||
16 | マインドスパイク | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 8 | 3 | 60 | 自身の周囲に魔棘の障壁を作り出す呪術魔法。 [目標のパーティメンバーに反撃効果:MP吸収を付与] | |
18 | アブゾアタ | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 15 | 2 | 60 | 敵の物理的な攻撃力を吸収する呪術魔法。 [目標の物理攻撃吸収] | 効果時間90秒程度、(レベル50呪術師で使用した場合30程度のステータスを吸収) 時間による減衰なし。 スケルトン等のアンデッドには無効。 下記、イニシエーションを覚えることにより真価を発揮する |
アブゾディフェ | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 15 | 2 | 60 | 敵の物理的な防御力を吸収する呪術魔法。 [目標の物理防御吸収] | ||
アブゾアキュル | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 15 | 2 | 60 | 敵の物理的な命中率を吸収する呪術魔法。 [目標の物理命中吸収] | ||
アブゾイヴェ | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 15 | 2 | 60 | 敵の物理的な回避力を吸収する呪術魔法。 [目標の物理回避吸収] | ||
20 | サクリファII | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | 68 | 2.25 | 5.5 | 自身の命脈を犠牲に捧げ、味方の体力を回復する呪術魔法。 [目標のHP回復&連続してHP回復] | 消費HP95。HPがこれ以下だと魔法を発動できないので注意。 |
サイフォマッジ | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 10 | 2 | 60 | 敵の魔力を吸収する呪術魔法。 [標的のMP吸収。ボーナス:行動不能の敵に対して吸収量+] | スケルトン等のアンデッドには無効。 吸収量はPIE依存。 | |
20 | シルエット | アビリティ | - | - | 0 | - | - | - | 30 | 敵視上昇を抑えつつ、目標にダメージ。 [目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] | 呪術専用 遠隔攻撃 ギルドトークン |
22 | イニシエーション | アビリティ | - | 3 | - | - | - | 60 | 意気を仲間と共有する。 [自身に付与されている特定の強化エフェクトを、目標のパーティメンバーにコピー(最大:4)] | 上記、アブゾ系の効果のみコピー出来る模様。 | |
24 | スカージII | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 44 | 4 | 10 | 虚像の刑具により敵に苦痛をもたらす呪術魔法。 [目標に霊撃ダメージ&霊撃魔法防御-] | |
バニシュII | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 3 | - | 44 | 4 | 10 | 怪光により敵に苦悩をもたらす呪術魔法。 [目標に星撃ダメージ&星撃魔法防御-] | ||
26 | ドレイン | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 60 | 3 | 60 | 敵の体力を吸収する呪術魔法。 [標的のHP吸収] | 現在HPによって吸収量が(自分の最大HPに対して)3?10%程度に変化? |
28 | バインド | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | - | 8 | 2 | 40 | 敵を拘束する呪術魔法。 [目標にバインド効果。ただし、停止中の敵には無効] | |
サイレス | 魔法 | 風 | 風撃100% | 3 | - | 25 | 1 | 40 | 敵を沈黙させる呪術魔法。 [目標を静寂] | ||
パライズ | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | - | 24 | 2 | 60 | 敵を麻痺させる呪術魔法。 [目標を麻痺] | ||
30 | パラダイムシフト | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 60 | 語りかけるように呪文を詠唱する。 [呪術魔法:効果角度拡大&距離短縮] | |
フラッシュフリーズ | WS | 氷 | 氷撃100% | 3 | 1000 | - | - | 60 | 魔器から氷弾を発生させる。 [目標にダメージ&一時的に「部位損傷」の効果。得物によって攻撃種変化] | 骨で脚部、猪で頭部破損確認 | |
32 | サイフォタック | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 15 | 2 | 60 | 敵の闘気を吸収する呪術魔法。 [標的のTP吸収。ボーナス:行動不能の敵に対して吸収量+] | |
34 | 血の儀礼II | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 60 | 心血を注ぎ、呪文を高唱する。 [魔法の発動時に、自身のHPを消費して魔法威力+] | |
36 | ディアII | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 3 | - | 30 | 2 | 30 | 異常細胞により敵の体内を蝕む呪術魔法。 [目標に連続して星撃ダメージ&物理防御-] | |
バイオII | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 30 | 2 | 30 | 悪性細菌により敵の体内を蝕む呪術魔法。 [目標に連続して霊撃ダメージ&物理攻撃-] | ||
38 | ブライン | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 15 | 1 | 60 | 敵の視界を奪う呪術魔法。 [目標を物理命中-] | |
40 | エミュレート | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 30 | 他者の耐性を共有する。 [目標の耐属性を自身にコピーする] | 失敗無し |
42 | シャドーシアー | 魔法 | 霊 | 霊撃100% | 4 | - | MP176 HP123 | 4 | 180 | 敵の影法師を操る呪術魔法。 [目標にダメージ。ボーナス:彼我のHP差に応じて魔法攻撃+] | 呪術専用 消費HP123。HPがこれ以下だと魔法を発動できないので注意。 パッチ1.18で固定ダメージから魔法攻撃力依存ダメージへ変更 |
マインドスパイクII | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 20 | 3 | 60 | 自身の周囲に魔棘の障壁を作り出す呪術魔法。 [目標と、その周囲のパーティメンバーに反撃効果:MP吸収を付加] | ||
44 | ポイズンII | 魔法 | 水 | 水撃100% | 3 | - | 25 | 2 | 10 | 敵の体液を毒化する呪術魔法。 [目標と、その周囲の敵を中毒] | |
サイフォマッジII | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 25 | 2 | 60 | 標的からMPを吸収。行動不能の目標に対して使うと吸収量が増加。 | ||
46 | ダークシールII | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 120 | 精神を集中し、次の魔法の命中率を上げる。 | |
48 | サクリファIII | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | MP120 HP179 | 2 | 6 | 自身の命脈を犠牲に捧げ、味方の体力を回復する呪術魔法。 [目標のHP回復&連続してHP回復] | |
ドレインII | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 3 | - | 90 | 3.5 | 60 | 敵の体力を吸収する呪術魔法。 [目標と、その周囲の敵のHP吸収] | ||
50 | コンテージョン | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 60 | 自身の苦悶を対象に転嫁する。 [自身に付与されている弱体エフェクトを、目標に移転] | |
フラッシュフリーズII | WS | 氷 | 氷撃100% | 3 | 1000 | - | - | 60 | 魔器から氷弾を発生させる。 [目標にダメージ&一時的に「部位損傷」の効果。得物によって攻撃種変化] |
アクション(ギルドトークン交換)
最適 レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | シルエット | アビリティ | 0 | - | - | 30 | 呪術の散弾で惑わせる。 [敵視上昇を抑えつつ目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] | 6,000 | 最初から | ||||
40 | シャドウフォール | アビリティ | 0 | - | - | 30 | 呪術で生み出した弾を周囲に放つ。 [目標と、その周囲の敵にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] | 10,000 | R30クエ後 |
特性
名称 | コスト | 詳細 | 行動適正 | 最適 レベル | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コンプリートコントロール | 2 | フィジカルボーナスによるMND+5→DEX+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
レネゲード | 2 | フィジカルボーナスによるPIE+5→VIT+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
コンビクション | 4 | 自身の詠唱中:物理防御+。 | 汎用 | 30 | 8,000 | R20クエ後 | |
ウィル・トゥ・パワー | 2 | フィジカルボーナスによるINT+5→STR+5に変換。 | 汎用 | 30 | 8,000 | R20クエ後 | |
コンプリートコントロールII | 3 | フィジカルボーナスによるMND+10→DEX+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | R30クエ後 | |
レネゲードII | 3 | フィジカルボーナスによるPIE+10→VIT+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | R30クエ後 | |
ダークワーシップ | 3 | 呪術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大:100)。 | 汎用 | 50 | 12,000 | R36クエ後 | |
ウィル・トゥ・パワーII | 3 | フィジカルボーナスによるINT+10→STR+10に変換。 | 汎用 | 50 | 12,000 | R36クエ後 |
幻術士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | キャスト | リキャスト | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スピリットダート | アビリティ | ? | ? | 0 | - | - | - | 10秒 | 幻術で生み出した弾を放つ。 [目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] | 幻術専用 遠隔攻撃 |
1 | トランキリティ | アビリティ | - | - | 0 | - | - | - | 10分 | 五感を断ち、精神を静める。 [自身のMP回復] | 幻術専用 アクションゲージ全消費 回復量は最大MPの半分(端数切り上げ) メインクエストを進める必要あり |
1 | ファイア | 魔法 | 火 | 火撃100% | 3 | - | 10 | 2秒 | 6.5秒 | 火焔の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に火撃ダメージ] | |
1 | ブリザド | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | - | 10 | 2秒 | 6.5秒 | 吹雪の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に氷撃ダメージ] | |
1 | サンダー | 魔法 | 雷 | 雷撃100% | 3 | - | 10 | 2秒 | 6.5秒 | 雷電の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に雷撃ダメージ] | |
1 | ウォータ | 魔法 | 水 | 水撃100% | 3 | - | 10 | 2秒 | 6.5秒 | 水煙の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に水撃ダメージ] | |
1 | エアロ | 魔法 | 風 | 風撃100% | 3 | - | 10 | 2秒 | 6.5秒 | 突風の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に風撃ダメージ] | |
1 | ストーン | 魔法 | 土 | 土撃100% | 3 | - | 10 | 2秒 | 6.5秒 | 石礫の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に土撃ダメージ] | |
2 | トランスチャント | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 2分 | 呪文を熱唱する。 [次の詠唱:中断されない] | |
4 | ケアル | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | 45 | 2秒 | 5秒 | 味方の体力を回復する幻術魔法。 [目標のHP回復] | ステータス初期値で回復量は116 |
6 | ストンスキン | 魔法 | 土 | 土撃100% | 2 | - | 12 | 6秒 | 30秒 | 味方の肌を硬質化する幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーが受ける一定量のダメージを相殺] | 覚えた時点で100程度軽減 効果時間5分 |
8 | ショックスパイク | 魔法 | 雷 | 雷撃100% | 3 | - | 12 | 3秒 | 10秒 | 味方の周囲に帯電層を形成する幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーに反撃効果を付与:雷撃ダメージ&スタン] | 反撃ダメージに上限あり 効果時間3分 |
8 | リポーズ | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | - | 8 | 2秒 | 40秒 | 敵を束縛する幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵にバインド効果。ただし、移動中の敵には無効] | 睡眠効果ではない |
10 | レイディアンス | WS | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 3 | 1000 | ? | ? | 10秒 | 目標に与えたダメージに応じてMPを回復。 [目標に星撃ダメージ] | MP回復量は与ダメージの5%? 命中率低い。 |
10 | ライフブレス | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 1分 | 朗々と呪文を絶唱する。 [次の詠唱:リキャストタイム&詠唱時間延長。魔法威力+] | 次の魔法のキャスト・リキャストともに2倍 効果も2倍?ストンスキン等には乗らない |
12 | バーン | 魔法 | 火 | 火撃100% | 3 | - | 16 | 2.5秒 | 12秒 | 猛焔の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して火撃ダメージ&火撃魔法防御低下] | |
12 | フロスト | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | - | 16 | 2.5秒 | 12秒 | 氷霜の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して氷撃ダメージ&氷撃魔法防御低下] | |
12 | ショック | 魔法 | 雷 | 雷撃100% | 3 | - | 16 | 2.5秒 | 12秒 | 疾雷の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して雷撃ダメージ&雷撃魔法防御低下] | |
12 | ドラウン | 魔法 | 水 | 水撃100% | 3 | - | 16 | 2.5秒 | 12秒 | 猛雨の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して水撃ダメージ&水撃魔法防御低下] | |
12 | チョーク | 魔法 | 風 | 風撃100% | 3 | - | 16 | 2.5秒 | 12秒 | 烈風の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して風撃ダメージ&風撃魔法防御低下] | |
12 | ラスプ | 魔法 | 土 | 土撃100% | 3 | - | 16 | 2.5秒 | 12秒 | 砂塵の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して土撃ダメージ&土撃魔法防御低下] | |
14 | サウスピーク | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 1分 | ささやくように呪文を詠唱する。 [幻術魔法:魔法威力-。敵視上昇率-] | |
14 | レイズ | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 101 | 10秒 | 300秒 | 味方を蘇生する幻術魔法。 [目標を行動不能から蘇生] | |
16 | プロテス | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 9 | 3秒 | 1分 | 味方の周囲に物理障壁を作り出す幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーを物理防御+] | 効果時間5分 |
16 | シェル | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 9 | 3秒 | 1分 | 味方の周囲に魔法障壁を作り出す幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーを魔法防御+] | 効果時間5分 |
16 | ケアルガ | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | 112 | 2秒 | 10秒 | 味方の体力を回復する幻術魔法。 [目標とその周囲のパーティメンバーのHP回復] | 幻術専用 |
18 | スピリットバインド | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 1分 | ひそひそ声で呪文を詠唱する。 [自身をバインド、MP消費を半減。] | 効果時間30秒 |
20 | ケアルII | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | 75 | 2.25秒 | 5.5秒 | 味方の体力を回復する幻術魔法。 [目標のHP回復] | ステータス初期値で回復量は337 |
20 | エレメンタルシュラウド | アビリティ | - | 0 | - | - | - | 30秒 | 幻術の矢を放ち、敵の気勢をそぐ。 [敵視上昇を抑えつつ目標にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] | 幻術専用 遠隔攻撃 幻術士ギルドトークン:6000 最適特技ランク 20 | |
22 | パージ | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 1分 | 無辺に念いを馳せる。 [目標の耐属性を平均化] | |
24 | ファイアII | 魔法 | 火 | 火撃100% | 3 | - | 20 | 3秒 | 14.5秒 | 火焔の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に火撃ダメージ] | |
24 | ブリザドII | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | - | 20 | 3秒 | 14.5秒 | 吹雪の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に氷撃ダメージ] | |
24 | サンダーII | 魔法 | 雷 | 雷撃100% | 3 | - | 20 | 3秒 | 14.5秒 | 雷電の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に雷撃ダメージ] | |
24 | ウォータII | 魔法 | 水 | 水撃100% | 3 | - | 20 | 3秒 | 14.5秒 | 水煙の渦を巻き起こす幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に水撃ダメージ] | |
24 | エアロII | 魔法 | 風 | 風撃100% | 3 | - | 20 | 3秒 | 14.5秒 | 突風の渦を巻き起こす幻術魔法。[目標と、その周囲の敵に風撃ダメージ] | |
24 | ストーンII | 魔法 | 土 | 土撃100% | 3 | - | 20 | 3秒 | 14.5秒 | 石礫の渦を巻き起こす幻術魔法。[目標と、その周囲の敵に土撃ダメージ] | |
26 | レゾナンス | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 1分 | 問いかけるように呪文を詠唱する。 [効果距離延長&範囲縮小] | |
28 | ポイゾナ | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 13 | 1秒 | 5秒 | 毒に冒された味方を浄化する幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーを解毒] | |
28 | パラナ | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 12 | 1秒 | 5秒 | 麻痺した味方を動けるようにする幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーの麻痺を治す] | |
28 | サイレナ | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 24 | 1秒 | 5秒 | 沈黙した味方の喉を潤す幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーの静寂を治す] | |
30 | ローミングソウル | アビリティ | ? | 3 | ? | ? | ? | 1分 | ハミングで呪文を低唱する。 [次の詠唱:魔法の効果時間+] | 効果中に詠唱を完了した魔法の効果時間 1.5倍 他のアビリティと重ね掛け可能 効果時間15秒 | |
30 | レヴィンボルト | アビリティ | 雷 | 雷撃100% | 3 | 1000 | - | - | 10秒 | 魔器から稲妻をほとばしらせる。 [目標にダメージ&連続してダメージ] | ヒット時ダメージ+スリップ効果 |
30 | ケアルガII | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | 187 | 2秒 | 10秒 | 味方の体力を回復する幻術魔法。 [目標とその周囲のパーティメンバーのHP回復] | 幻術専用 |
32 | スリプル | 魔法 | 霊 | 氷撃34% 土撃33% 水撃33% | 2 | ? | 18 | 3秒 | 30秒 | 敵に睡気を催す幻術魔法。[目標と、その周囲の敵に睡眠] | |
34 | ライフブレスII | アビリティ | - | - | 3 | - | - | - | 1分 | 朗々と呪文を絶唱する。 [次の詠唱:リキャストタイム&詠唱時間延長。魔法威力+] | |
36 | バーンII | 魔法 | 火 | 火撃100% | 3 | - | 28 | 3秒 | 14秒 | 猛焔の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して火撃ダメージ&火-魔法防御-] | |
36 | フロストII | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | ? | 28 | 3秒 | 14秒 | 氷霜の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して氷撃ダメージ&氷撃魔法防御-] | |
36 | ショックII | 魔法 | 雷 | 雷撃100% | 3 | - | 28 | 3秒 | 14秒 | 疾雷の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して雷撃ダメージ&雷撃魔法防御-] | |
36 | ドラウンII | 魔法 | 水 | 水撃100% | 3 | - | 28 | 3秒 | 14秒 | 猛雨の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して水撃ダメージ&水撃魔法防御-] | |
36 | チョークII | 魔法 | 風 | 風撃100% | 3 | - | 28 | 3秒 | 14秒 | 烈風の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して風撃ダメージ&風撃魔法防御-] | |
36 | ラスプII | 魔法 | 土 | 土撃100% | 3 | - | 28 | 3秒 | 14秒 | 砂塵の嵐を吹き荒れさせる幻術魔法。 [目標と、その周囲の敵に連続して土撃ダメージ&土撃魔法防御-] | |
38 | レイズII | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 182 | 10秒 | 150秒 | 味方を蘇生する幻術魔法。 [目標を行動不能から蘇生。蘇生時の衰弱効果を1分に短縮] | 幻術専用 |
40 | ネイチャーフューリー | アビリティ | - | 0 | - | - | - | 30秒 | 幻術で生み出した矢を周囲に放つ。 [目標とその周囲の敵にダメージ。得物に応じて攻撃種変化] | 幻術専用 遠隔攻撃 幻術士ギルドトークン:10000 最適特技ランク 40 | |
40 | 連続魔 | アビリティ | - | 3 | - | - | - | 5分 | 呪文を速唱する。 [次の詠唱:リキャストタイム&詠唱時間-] | ||
42 | ストンスキンII | 魔法 | 土 | 土撃100% | 2 | - | 24 | 6秒 | 30秒 | 味方の肌を硬質化する幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーが受ける一定量のダメージを相殺] | |
42 | ショックスパイクII | 魔法 | 雷 | 雷撃100% | 3 | - | 24 | 3秒 | 10秒 | 味方の周囲に帯電層を形成する幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーに反撃効果を付与:雷撃ダメージ&スタン] | |
44 | フレア | 魔法 | 火 | 火撃100% | 3 | - | 100 | 15秒 | 90秒 | 焦熱結界を形成する幻術魔法。 [目標に火撃ダメージ] | 幻術専用 古代魔法(古代魔法系はリキャスト共有) |
44 | フリーズ | 魔法 | 氷 | 氷撃100% | 3 | - | 100 | 15秒 | 90秒 | 極寒結界を形成する幻術魔法。 [目標に氷撃ダメージ] | 幻術専用 古代魔法(古代魔法系はリキャスト共有) |
44 | バースト | 魔法 | 雷 | 雷撃100% | 3 | - | 100 | 15秒 | 90秒 | 電磁結界を形成する幻術魔法。 [目標に雷撃ダメージ] | 幻術専用 古代魔法(古代魔法系はリキャスト共有) |
44 | フラッド | 魔法 | 水 | 水撃100% | 3 | - | 100 | 15秒 | 90秒 | 高湿結界を形成する幻術魔法。 [目標に水撃ダメージ] | 幻術専用 古代魔法(古代魔法系はリキャスト共有) |
44 | トルネド | 魔法 | 風 | 風撃100% | 3 | - | 100 | 15秒 | 90秒 | 強風結界を形成する幻術魔法。 [目標に風撃ダメージ] | 幻術専用 古代魔法(古代魔法系はリキャスト共有) |
44 | クエイク | 魔法 | 土 | 土撃100% | 3 | - | 100 | 15秒 | 90秒 | 震動結界を形成する幻術魔法。 [目標に土撃ダメージ] | 幻術専用 古代魔法(古代魔法系はリキャスト共有) |
46 | パージII | アビリティ | - | 3 | - | - | - | 1分 | 無辺に念いを馳せる。 [目標の耐属性を平均化] | ||
48 | ケアルIII | 魔法 | 無 | 無撃100% | 2 | - | 135 | 2.5秒 | 6秒 | 味方の体力を回復する幻術魔法。 [目標のHP回復] | |
48 | プロテスII | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 19 | 3秒 | 1分 | 味方の周囲に物理障壁を作り出す幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーを物理防御+] | |
48 | シェルII | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 19 | 3秒 | 1分 | 味方の周囲に魔法障壁を作り出す幻術魔法。 [目標と、その周囲のパーティーメンバーを魔法防御+] | |
50 | サウスピークII | アビリティ | - | 6 | - | - | ? | 1分 | ささやくように呪文を詠唱する。 [幻術魔法:魔法威力-。敵視上昇率-] | ||
50 | レヴィンボルトII | アビリティ | 雷 | 雷撃100% | 3.5 | 1000 | - | - | 10秒 | 魔器から魔力をほとばしらせる。 [目標にダメージ&連続してダメージ] | ヒット時ダメージ+スリップ効果 |
50 | アレイズ | 魔法 | 星 | 火撃34% 風撃33% 雷撃33% | 2 | - | 231 | 10秒 | 30分 | 味方を蘇生する幻術魔法。 [目標を行動不能から蘇生。蘇生時の衰弱効果なし] | 幻術専用 |
アクション(ギルドトークン交換)
最適 レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | エレメンタルシュラウド | アビリティ | 0 | - | - | 30秒 | 幻術の矢を放ち、敵の気勢をそぐ。 [敵視上昇を抑えつつ目標にダメージ。 得物に応じて攻撃種変化] | 6,000 | 最初から | ||||
40 | ネイチャーフューリー | アビリティ | 0 | - | - | 30秒 | 幻術で生み出した矢を範囲に放つ。 [目標と、その周囲の敵にダメージ。 得物に応じて攻撃種変化] | 10,000 | 幻術R30クエスト完了後 |
特性
名称 | コスト | 詳細 | 行動適正 | 最適 レベル | 必要 トークン | 交換可能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コンプリートコントロール | 2 | フィジカルボーナスによるMND+5→DEX+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
レネゲード | 2 | フィジカルボーナスによるPIE+5→VIT+5に変換。 | 汎用 | 20 | 6,000 | 最初から | |
ファストキャスト | 4 | 自身の詠唱:ファストキャスト+20%。 | 汎用 | 30 | 8,000 | 幻術R20クエスト完了後 | |
ウィル・トゥ・パワー | 2 | フィジカルボーナスによるINT+5→STR+5に変換。 | 汎用 | 30 | 8,000 | 幻術R20クエスト完了後 | |
コンプリートコントロールII | 3 | フィジカルボーナスによるMND+10→DEX+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | 幻術R30クエスト完了後 | |
レネゲードII | 3 | フィジカルボーナスによるPIE+10→VIT+10に変換。 | 汎用 | 40 | 10,000 | 幻術R30クエスト完了後 | |
ネイチャーワーシップ | 3 | 幻術スキルのアクションに対する行動適性+10(最大:100)。 | 汎用 | 50 | 12,000 | 幻術R36クエスト完了後 | |
ウィル・トゥ・パワーII | 3 | フィジカルボーナスによるINT+10→STR+10に変換。 | 汎用 | 50 | 12,000 | 幻術R36クエスト完了後 |
盾術士
レベル | 名称 | 分類 | 属性 | 攻撃特性 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | イージスブーン | アビリティ | ? | 3 | 0 | 0 | 90秒 | 盾に隠れつつ、自らの回復を図る。 [自身への正面からの攻撃:ブロック発動+。 ブロック時:自身が受けるダメージの一部をHPに変換] | 盾専用 | 効果時間30秒 | |
14 | シールドバッシュ | アビリティ | ? | 3 | 500 | 0 | 30秒 | 盾で殴りつける。 [目標に打撃ダメージ。 また高確率で詠唱を中断させ、短時間詠唱不可] | 盾専用 | 必中ではなく、スタン性能もない | |
20 | アウトマニューバ | アビリティ | ? | 3 | 0 | 0 | 90秒 | 盾で敵の攻撃を防ぎつつ、集中力を高める。 [自身への正面からの攻撃:ブロック発動+。ブロック時:TP+] | 盾専用 | 行動特性:VIT 効果時間30秒 | |
30 | ウォードラム | アビリティ | ? | 5 | 0 | 0 | 40秒 | 得物を打ち鳴らし、周囲の敵の注目を集める。[自身の敵視+] | 盾専用 | 占有状態にない敵にも効果あり アクションコストが5であることに注意 | |
40 | イージスブーンII | アビリティ | ? | 3 | 0 | 0 | 90秒 | 盾に隠れつつ、自らの回復を図る。 [自身への正面からの攻撃:ブロック発動+。 ブロック時:自身が受けるダメージの一部をHPに変換] | 盾専用 | 効果時間30秒 (イージスブーンとリキャスト共有) | |
44 | シールドバッシュII | アビリティ | ? | 3 | 500 | 0 | 30秒 | 盾で殴りつける。 [目標に打撃ダメージ。 また高確率で詠唱を中断させ、短時間詠唱不可] | 盾専用 | 必中ではなく、スタン性能もない (シールドバッシュとリキャスト共有) | |
50 | デフレクション | アビリティ | ? | 3 | 0 | 0 | 90秒 | 盾の操作に集中し、ガードを強化する。 [自身への正面からの攻撃:ブロック発動+。 ブロック時:自身が受ける一定量のダメージを相殺] | 盾専用 | 効果時間30秒 |
採掘師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | 0 | - | - | - | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | 汎用 | |
1 | キャノンアーム | 0 | - | - | 30秒 | 次の飛礫:追加効果スタン | 非戦闘用 | 最適特技ランク2 |
1 | ランドサーベイ | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード1以下の採掘場を探す。 | 採掘専用 | |
3 | プロスペクト | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード1以下の採掘場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 採掘専用 | クイック発動時、武器の消耗度減少 |
8 | ランドサーベイII | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード2以下の採掘場を探す。 | 採掘専用 | |
8 | ステルス | ? | - | - | 0秒 | [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル20以下のモンスターからの感知を無効化 | ||
10 | プロスペクトII | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード2以下の採掘場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 採掘専用 | クイック発動時、武器の消耗度減少 |
18 | ランドサーベイIII | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード3以下の採掘場を探す。 | 採掘専用 | |
18 | ステルスII | ? | - | - | 0秒 | [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル30以下のモンスターからの感知を無効化 | ||
28 | ランドサーベイIV | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード4以下の採掘場を探す。 | 採掘専用 | |
28 | ステルスIII | ? | - | - | 0秒 | [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル40以下のモンスターからの感知を無効化 | ||
38 | ランドサーベイV | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード5以下の採掘場を探す。 | 採掘専用 | |
トークン | プロスペクトIII | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード3以下の採掘場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 採掘専用 | クイック発動時、武器の消耗度減少 |
38 | ステルスIV | ? | - | - | 0秒 | [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル50以下のモンスターからの感知を無効化 | ||
トークン | プロスペクトIV | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード4以下の採掘場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 採掘専用 | クイック発動時、武器の消耗度減少 20クラスクエストコンプリート後 クイック効果時間30秒 |
トークン | プロスペクトV | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード5以下の採掘場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 採掘専用 | クイック発動時、武器の消耗度減少 30クラスクエストコンプリート後 クイック効果時間30秒 適正ランク不足でもクイックは発動する。 |
トークン | 百獣識 | 5 | - | - | 10分 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が百獣網のモンスター | 非戦闘用 | 20クラスクエストコンプリート後 最適特技ランク30 |
ゴッドセンド
ランク | 名称 | コスト | 属性 | 詳細 | 行動適正 | 最適 ランク | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | シャープビジョン | 4 | 氷 | ねらったアイテムのヒット範囲+。 | ギャザラー専用 | 10 | |
15 | アースフェイバー | 4 | 火 | 遭遇率の低いアイテムの発見率+。 | 5 | ||
25 | キングスイールド | 7 | 氷 | 複数の獲得物を得ることがある。 | 15 | ||
30 | 岩石学 | 3 | 火 | Aim(アイテムをねらう)時の命中精度+ | 1 | ||
トークン | ナルザルの加護 | 3 | 火 | 自身の炎属性が一時的に+。 | 1 | ||
トークン | メネフィナの加護 | 3 | 氷 | 自身の氷属性が一時的に+。 | 1 | ||
トークン | 彫工の力 | 3 | 火 | 自身のVITが一時的に+。 | 1 | 20クラスクエストコンプリート後 | |
トークン | 石工の理 | 3 | 氷 | 自身のMNDが一時的に+。 | 1 | 20クラスクエストコンプリート後 | |
トークン | ストーンリゾルヴ | 4 | 火 | Remainderの減少率-。 | 1 | 30クラスクエストコンプリート後 減少を約半分に抑える模様 | |
トークン | 石理識別 | 3 | 氷 | クオリティの高いアイテムの入手確率+。 | 1 | 36クラスクエストコンプリート後 |
園芸師
最適特技 ランク | 習得方法 | 名称 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | つぶて打ち | 0 | - | - | - | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | 汎用 | |
2 | メインクエスト | キャノンアーム | 0 | - | - | 30秒 | 次の飛礫:追加効果スタン | 非戦闘用 | |
1 | 1 | アーバーコール | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード1の良木を探す。 | 園芸専用 | |
3 | 3 | トライアングレート | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード1以下の良木の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 園芸専用 | |
8 | 8 | アーバーコールII | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード2の良木を探す。 | 園芸専用 | |
10 | 10 | トライアングレートII | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード2以下の良木の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 園芸専用 | |
18 | 18 | アーバーコールIII | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード3の良木を探す。 | 園芸専用 | |
28 | 28 | アーバーコールIV | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード4の良木を探す。 | 園芸専用 | |
38 | 38 | アーバーコールV | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード5の良木を探す。 | 園芸専用 | |
20 | トークン 6000 | トライアングレートIII | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード3以下の良木の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 園芸専用 | |
30 | トークン 8000 | トライアングレートIV | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード4以下の良木の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 園芸専用 | |
40 | トークン 10000 | トライアングレートV | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード5以下の良木の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 園芸専用 | |
30 | トークン 8000 | 草木識 | 5 | - | - | 10分 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が草木網のモンスター | 非戦闘用 |
ゴッドセンド
ランク | 名称 | コスト | 属性 | 詳細 | 行動適正 | 最適 ランク | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | フィールドマスタリー | 4 | 雷 | ねらったアイテムのヒット範囲+。 | ギャザラー専用 | 10 | |
15 | ストローク・オブ・ラック | 4 | 土 | 見つけにくいアイテムを見つけやすくする。 | 5 | ||
25 | スエット・オブ・ブロウ | 7 | 雷 | 修練値の入手量が増える。 | 15 | 修練値2倍 リーヴ+神符ボーナスにも適用される。 | |
30 | 樹木学 | 3 | 土 | Aim(アイテムをねらう)時の命中範囲+。 | 1 | 釣り・採掘時にも発動。 | |
トークン | ノフィカの加護 | 3 | 土 | 自身の土属性が一時的に+。 | 1 | ||
トークン | ビエルゴの加護 | 3 | 雷 | 自身の雷属性が一時的に+。 | 1 | ||
トークン | きこりの腕 | 3 | 土 | 自身のSTRが一時的に+。 | 1 | ||
トークン | 老農の知 | 3 | 雷 | 自身のINTが一時的に+。 | 1 | ||
トークン | グリーンマインド | 4 | 土 | Remainderの減少率-。 | 1 | ||
トークン | 樹相識別 | 3 | 雷 | クオリティの高いアイテムの入手確率+。 | 1 |
漁師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | リキャスト | 詳細 | 行動適正 | 最適特技 ランク | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | 0 | - | - | - | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | 汎用 | 1 | |
1 | キャノンアーム | 0 | - | - | 30秒 | 次の飛礫:追加効果スタン | 非戦闘用 | 2 | |
1 | ガルアイ | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード1の穴場を探す。 | 漁釣専用 | 1 | |
3 | ダウズ | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード1以下の穴場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 漁釣専用 | 3 | |
8 | ガルアイII | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード2の穴場を探す。 | 漁釣専用 | 8 | |
10 | ダウズII | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード2以下の穴場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 漁釣専用 | 10 | |
18 | ガルアイIII | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード3の穴場を探す。 | 漁釣専用 | 18 | |
28 | ガルアイIV | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード4の穴場を探す。 | 漁釣専用 | 28 | |
38 | ガルアイV | 1 | - | - | 15秒 | 周囲を調べ、グレード5の穴場を探す。 | 漁釣専用 | 38 | |
トークン | ダウズIII | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード3以下の穴場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 漁釣専用 | 20 | |
トークン | ダウズIV | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード4以下の穴場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 漁釣専用 | 30 | |
トークン | ダウズV | 1 | - | - | 30秒 | 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード5以下の穴場の数と位置を予測する。 それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 | 漁釣専用 | 40 | |
トークン | 水棲識 | 5 | - | - | 10分 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が水棲網のモンスター | 非戦闘用 | 30 |
ゴッドセンド
ランク | 名称 | コスト | 属性 | 詳細 | 行動適正 | 最適 ランク | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | ベテラントレード | 4 | 風 | 狙ったアイテムのヒット範囲+。 | ギャザラー専用 | 10 | |
15 | ネイチャーバウンティ | 4 | 水 | 遭遇率の低いアイテムの発見率+。 | 5 | ||
25 | ウェイ・オブ・プレンティ | 7 | 風 | Remainderの値+。 | 15 | ||
30 | 海洋学 | 3 | 水 | クリスタル入手確率アップ(100%) | 1 | 取れるけどシャード | |
トークン | リムレーンの加護 | 3 | 風 | 自身の風属性が一時的に+。 | 1 | ||
トークン | サリャクの加護 | 3 | 水 | 自身の水属性が一時的に+。 | 1 | ||
トークン | 海人の敏 | 3 | 水 | 自身のDEXが一時的に+。 | 1 | ||
トークン | 船乗りの信 | 3 | 風 | 自身のPIEが一時的に+。 | 1 | ||
トークン | クレーバーアーチ | 4 | 水 | Remainderの減少率-。 | 1 | ||
トークン | 魚影識別 | 3 | 風 | クオリティの高いアイテムの入手確率+。 | 1 |
木工師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | ? | ? | ? | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | |
1 | キャノンアーム | 0 | ? | ? | 次の飛礫:追加効果スタン | 最適特技ランク2 |
トークン | 有翼識 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が有翼網のモンスター |
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 テンダータッチ 3 風 部品 一定時間、素材耐用度の消費を軽減する 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 グランドマスタリー 4 土 部品 次の作業成功率大幅UP 45 閑全 4 土 素材 一定時間、作業リスクを軽減する。 トークン インプロヴァイス 3 雷 部品 一定時間、属性異常時のデメリットを軽減する。 トークン アセンブル 5 土 完成品 素材を保護しつつ、大幅な進捗を目指す。ただし、成功率は低下してしまう。 トークン パーフェクション 7 雷 完成品 次の作業を確実に成功させる。
鍛冶師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | ? | ? | ? | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | |
1 | キャノンアーム | 0 | ? | ? | 次の飛礫:追加効果スタン | 最適特技ランク2 |
トークン | 呪具識 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が呪具網のモンスター |
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 メーカーミューズ 4 水 量産 一定時間、通常作業の成功率アップ。 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 工面算段 3 水 部品 一定時間、作業難易度を下げる。 45 グレーターコーリング 6 炎 部品 一定時間、作業成功率が大幅にアップ。 トークン ブランド・オブ・ファイア 3 炎 一定時間、火属性が安定するよう注意を払う。 トークン サブリメーション 5 炎 一定時間、目標品質度に対してSTRの影響が増加。 トークン ハイリターン 3 氷 完成品 一定時間、作業リスクが高いほど作業成功率が高まる。
甲冑師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | ? | ? | ? | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | |
1 | キャノンアーム | 0 | ? | ? | 次の飛礫:追加効果スタン | 最適特技ランク2 |
トークン | 六識識 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が六識網のモンスター | トークン5000で交換 |
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 ブラインディングスピード 4 風 量産 一定時間、突貫作業の成功率アップ。 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 万全 4 水 量産 一定時間、あらゆる属性異常の発生率を抑える 45 ピース・バイ・ピース 5 水 部品 素材を保護しつつ、大幅な進捗を目指す。ただし、成功率は低下してしまう。 成功時進渉率30%(まれに耐久5%消費)、失敗時耐久5~10%消費 トークン ブランド・オブ・アース 3 土 一定時間、土属性が安定するように注意を払う。 トークン レゾリューション 5 土 一定時間、目標品質度に対してVITの影響が増加。 トークン 十全 7 風 完成品 進捗を戻すことで、作業リスクを大幅に回復する。
彫金師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | ? | ? | ? | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | |
1 | キャノンアーム | 0 | ? | ? | 次の飛礫:追加効果スタン | 最適特技ランク2 |
トークン | 妖異識 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が妖異網のモンスター | トークン500で交換、最適特技ランク30、非戦闘用 |
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 エピファニー 4 土 部品 次の作業で目標品質度がアップしやすくなる。 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 健全 3 雷 装飾 次の作業の作業リスクを大幅に軽減する 45 プライド・オブ・レイバー 5 炎 装飾 素材を保護しつつ、大幅な進捗を目指す。ただし、成功率は低下してしまう。 トークン ブランド・オブ・アイス 3 氷 一定時間、氷属性が安定するように注意を払う。 トークン マニピュレーション 5 雷 一定時間、目標品質度に対してDEXの影響が増加。 R30クラスクエストクリア後習得可能 トークン インスピレーション 6 雷 装飾 一定時間、成功率を犠牲にして、目標品質度を向上させる。〔適正:装飾〕 R36クラスクエストクリア後習得可能
- 革細工師
ランク 名称 コスト TP MP 詳細 備考 1 つぶて打ち ? ? ? 拾った石を投げつける。
[目標にダメージ]1 キャノンアーム 0 ? ? 次の飛礫:追加効果スタン リキャスト30秒、最適特技ランク2 トークン 甲鱗識 目標の敵視から一時的に逃れる。
発動条件:目標が甲鱗網のモンスターリキャスト10分、最適特技ランク30
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 フルフィルメント 4 水 素材 一定時間、作業成功率がアップ。 成功率+ 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 インナークワイエット 4 風 素材 次の作業で目標品質度がアップしやすくなる。 目標品質度+(一定時間系と重ね掛け可能) 45 両面作戦 3 炎 完成品 一定時間、逆手の道具の助けを借りて作業する。 進捗+、目標品質度+(副器装備時のみ効果、進捗は限界値を超えない) トークン ブランド・オブ・ライトニング 3 雷 一定時間、雷属性が安定するよう注意を払う。 トークン ボールドエンデバー 3 氷 装飾 次の作業の成功率が大幅にアップ。 成功率+(一定時間系と重ね掛け可能) トークン クリーンスレート 6 土 改良品 製作を最初からやりなおす。工程が進んでいるほど失敗しやすい。 素材耐久度も品質もそのまま
裁縫師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | ? | ? | ? | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | |
1 | キャノンアーム | 0 | ? | ? | 次の飛礫:追加効果スタン | 最適特技ランク2 |
トークン | 死屍識 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が死屍網のモンスター | トークン8000で交換 |
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 マスターピース 4 氷 量産 一定時間入魂作業の成功率アップ。 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 イマージョン 4 炎 完成品 次の作業で目標品質度がアップしやすくなる。 45 カルミネーション 4 土 量産 次の作業の成功率が大幅にアップ。 トークン ブランド・オブ・ウィンド 3 風 一定時間、風属性が安定するよう注意を払う。 トークン グランドデザイン 5 氷 素材 素材を保護しつつ、大幅な進捗を目指す。ただし、成功率は低下してしまう。 トークン デタミネーション 5 水 一定時間、目標品質度に対してMNDの影響が増加。 トークン 完全 5 風 部品 一定時間、全く作業リスクを増やすことなく作業できる。
錬金術師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | ? | ? | ? | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | |
1 | キャノンアーム | 0 | ? | ? | 次の飛礫:追加効果スタン | 最適特技ランク2 |
トークン | 機関識 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が機関網のモンスター | トークン8000で交換 |
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 プリザーブ 4 氷 完成品 一定時間、製品状態を良好に保つ 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 イノベーション 4 雷 改良品 次の作業の成功率が大幅ダウン、目標品質度大幅アップ。 45 アスペクトバランス 4 氷 改良品 次の作業であらゆる属性異常の発生を確実に抑える。 トークン クリエイティブアージ 4 雷 改良品 次の作業の成功率が大幅にアップ。 トークン マスプロダクション 5 風 量産 素材を保護しつつ、大幅な進捗を目指す。ただし、成功率は低下してしまう。 トークン エクストラポレーション 5 氷 一定時間、目標品質度に対してINTの影響が増加。 トークン ゴッズハンド 7 炎 完成品 一定時間、素材耐用度を全く消費せずに作業できる。 R36クラスクエストクリア後習得可能
調理師
ランク | 名称 | コスト | TP | MP | 詳細 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | つぶて打ち | ? | ? | ? | 拾った石を投げつける。 [目標にダメージ] | |
1 | キャノンアーム | 0 | ? | ? | 次の飛礫:追加効果スタン | 最適特技ランク2 |
トークン | 百蟲識 | 目標の敵視から一時的に逃れる。 発動条件:目標が百蟲網のモンスター | ギルドトークン:8000 |
ゴッドセンド
- 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。
- 適正の素材で使用すると回数が3回から4回に増える。
ランク 名称 コスト 属性 適正 詳細 備考 10 保全 3 水 完成品 作業リスクを若干回復する。 15 ヘイスティハンド 6 炎 部品 失敗したときの損害が大きいが、成功すると一気に製品を完成させられる 素材耐用度-50で進歩が一気に100%に
失敗時は耐用-50または-100
経験値(修練値)が通常の半分になる30 ライフパーパス 4 水 素材 次の作業の成功率が大幅にアップ。 45 局面打開 3 雷 一定時間、製作コマンドの出現率がアップ。 トークン ブランド・オブ・ウォーター 3 水 一定時間、水属性が安定するよう注意を払う。 トークン レス・イズ・モア 3 炎 素材 次の作業で素材耐用度の消費を大幅に軽減する。 トークン デヴォーション 5 風 一定時間、目標品質度に対してPIEの影響が増加。 トークン エレメンタルアピール 5 土 完成品 一定時間、あらゆる属性異常の発生を確実に抑える。