旧データ/FAQ/ギルドリーヴ・シナリオ

Last-modified: 2012-03-18 (日) 09:07:10

FAQ/ギルドリーヴ・シナリオ編

ギルドリーヴ色々まとめ

  • パッチ1.19以降
    • 12時間に1回4枚のギルドリーヴ受注権が得られ、これを消費して各種リージョナルリーヴ、ローカルリーヴ、カンパニーリーヴを受ける。
    • この受注権は全てのリーヴで共通となっており、99枚までストックされる。

パッチ1.19で大幅に変更されました。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/guide/guildleve01.html
上記が現在の仕様となります。

 

下記は、1.19以前の仕様です。

  • 共通点
    • リージョナルリーヴとローカルリーヴがあり、受けられる数はそれぞれ8枚
      (全都市合わせて8枚で、1都市ごとに8枚ではない)
    • リーヴを受けると受付のリストから消えて自分のジャーナルに入る
    • ジャーナルに入れられる数もそれぞれ8枚
    • 9月22日AM9時(JST)を起点に36時間ごとに更新され、受付のリストと新しく受けられる枚数がリセットされる
      2011/02/03のパッチ(アップデート)で、チャットテキストコマンドの「/clock」に次回ギルドリーヴ再発行(更新)までの
      残り時間が表示される機能が追加された
    • リーヴの内容や報酬はランダム
    • リーヴ詳細で表示されるカード型のアイコンの枠は、ほとんどがブロンズ(銅色)だが
      まれにシルバー(銀色)のものがあり、これは報酬が一段階よくなっている
    • 間違えて受けても後述する条件を満たせば新しいリーヴを受けるときに交換または返却が可能
      交換や返却とはいっても受付のリストに戻るのではなく、ジャーナルから消去されて新しく受けるリーヴと入れ替わるだけ
    • 更新日時直前に8枚一気に受けて、更新日時をまたいでゆっくり片付けて、新しいのを8枚受けることは可能
    • 2010/10/23公式ページにてギルドリーヴ関連の情報が公開されましたので参考に
      http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=3cacf4414b5d4eb23062a671fcdfa3b9250d9e7f
      http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=248d2f38a9d6b497eeca686be785e726149671a0
    • 受領、交換、失敗、放棄したリーヴが、ジャーナルやエーテライトで正しく表示されない場合があるバグがある。(パッチ1.15b時点) 再ログインすると正しく表示される。(キャラクタ選択画面まで戻るだけでいい。)
  • リージョナルリーヴ(ファイター、ソーサラー、ギャザラー向け)
    • 指定場所のエーテライトに触らないと開始できない
    • 一度受けたら交換するまでジャーナルから消えない
    • 間違えて受けても開始前なら一定時間たてば別のリーヴと交換可能
      ジャーナルが一杯で空き枠がない&交換可能な古いリーヴを持っていなければ即交換可能
      ローカルリーヴの返却とは違い、受付のリストにリーヴが残っていれば何度でも交換可能
    • いったん開始したら成功失敗関係なく、次の更新日時を過ぎるまで交換不可能
    • やり残したままで更新日時を過ぎたリーヴは、そのままでも開始してクリアしても失敗しても即交換可能
    • 失敗したリーヴも更新日時を過ぎてからリーヴ受付にアクセスすれば、やり残し扱いになって再度挑戦可能になる
      一度でも更新日時を過ぎたことがあるリーヴなら、どれだけ失敗しても更新日時が過ぎるたびに何度でも挑戦できるし
      クリアしても失敗してもいつでも好きなときに交換できるということ
    • 新しいリーヴを受ける時に古いのと交換すると報酬ボーナスがつくことがある
      交換するリーヴについている☆の数が1増えるごとに報酬額やギルドトークンが1割UPする模様
      つまり、複数のリーヴを受けて古いリーヴと均等に交換するよりも、報酬額が一番高いリーヴを受けるときに
      ☆数が最大になるように交換した方が、報酬ボーナスがたくさん増えてお得ということ
    • ジャーナルにあるのと同じリーヴが更新日時に新しくでるときがあるが、これを受けようとすると強制交換になる
      まったく同じものなのでもちろん☆ボーナスはつかない、先に別のリーヴと交換して有効利用しておいた方がお得
    • リーヴ対象の敵が、マップに表示されない(赤い点が出ない)場合、洞窟やトンネルや崖の上など
      上下階層違いの場所にいて見えないことが多い。大抵は近くに洞窟や上り坂下り坂があるので、その先に行けばOK
    • ジャーナルが一杯でも、新しいリーヴを受けられることがあるし(リーヴ交換画面まで進めれば交換できる枚数が判る)
      ジャーナルが空なら確実にリーヴ8枚受けられるけど、どれがやり残しを判別できないのでメモっておいた方がよい
      (やり残しを片付ける前に交換してしまったらその1回分のリーヴをやる機会を逃すことになるから)
    • 一度でもリージョナルリーヴを受けたらジャーナルが空になることはない
    • 上位リーヴの推奨ランクは10きざみで増えます(10~、20~、30~)
      ファイターとソーサラーは全クラスで共通のリーヴです
      ギャザラーは傭兵稼業のリーヴとは違い、クラスごとに別のリーヴになっています
    • ファイターやソーサラーは習得済みのクラスのどれか一つでも、推奨ランク-7以上のランクになれば上位のリーヴが
      受付リストにでます
      推奨ランクR20~のリーヴはクラスランク13以上になったら、R30~はランク23以上ででます
      ※ギャザラークラスしか条件を満たしていなくても傭兵稼業の上位ランクのリーヴがでることが確認されています
    • ギャザラーはクラスランクが推奨ランク-5以上になれば上位のリーヴが受付リストにでます
      R20~のリーヴはクラスランク15以上になったら、R30~はランク25以上ででます
      条件を満たせば次回の更新日時を待たなくても、即受付リストに追加されることが確認されています
  • ローカルリーヴ(クラフター向け)
    • 材料を支給されれば開始するタイミングは自由で、リージョナルリーヴのようにエーテライトに触る必要なし
    • 材料の支給は、リーヴを受けると同時にされる場合と、依頼者に会わないとされない場合があるのでジャーナルで確認
      ジャーナルに残り生産数の項目があれば材料は支給済み
      支給材料も完成品も通常のアイテム欄にはでてこないので着服できない
      生産するとき注文書から選べば必要材料は自動で設定され、当然、カバンに同じ材料が入っていても数が減ることはない
      しかし自動設定された材料をカバンに入っている材料と入れ換えることは可能で、そうするとカバンの材料が減る
      もちろんカバンに入っていた材料を使ったからといって、残り生産数が増えることはない
    • 依頼された数量より多く生産できるように(何度か失敗しても目標数が作れるように)材料は余分に支給されるので、
      経験値を稼ぐために全部使い切った方がお得
    • 間違えて受けてもジャーナルが一杯で空き枠がない&受けられる数が残っていれば、新しいリーヴを受けるときに
      返却可能(2010/12/16のバージョンアップから可能になった)
      http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=2df9bea0e7d0581e5be88a2a2287c41949afa73a
      リージョナルリーヴの交換とは違い、受けられる数を使い切ったら受付のリストにリーヴが残っていても返却不可能
      つまり順番に適当に受けていってより条件のよいリーヴがあったら返却して乗り換えるという受け方はできない
    • クリア報酬をもらうか、失敗して材料を使い切ればジャーナルから消える
    • 消えても受けた枚数として残っているので、次の更新日時までに受けられる残数は増えない
    • 消せずに残ったやり残しは更新日時を過ぎても勝手に消えない
    • 強敵等に阻まれて依頼者に会えないと報酬をもらえずやり残し扱いになるので、依頼者に会いに
      いけるかどうかリーヴを受ける前に確認したほうがよい
      従来のやり残しはずっと残ったまま邪魔になっていたため、わざと失敗して消すことも考えなくてはならなかったが
      前述の通り返却できるようになったため、たとえ報酬をもらえなくてもできるだけ生産して経験値を稼いだ方がお得
    • やり残しと同じリーヴは更新日時になっても絶対でないが、やり残しを消したらその直後に出ることがある
      やり残しが多すぎると更新日時になっても新しく受けられるリーヴが少ないことがあったり
      更新日時を過ぎていないのに受けられるリーヴが増えたりするのはそのため
    • リーヴ注文書からの生産には経験値ボーナスがつく
    • ジャーナルが一杯の時は確実に新しいリーヴは受けられないし、ジャーナルが空でもあと何枚受けられるか
      わからないので受けたリーヴの枚数はメモしておき、終ったリーヴは早く報酬をもらって消しておいた方がよい
      2010/11/26のアップデートで、リーヴを受けるたびに残り枚数が表示されるようにはなったが
      ジャーナルを見ただけでは残り枚数がわからないのは従来のままで、結局メモが必要
    • 上位リーヴの推奨ランクは5きざみで増えます(5~、10~、15~、20~)
      傭兵稼業のリーヴとは違い、クラスごとに別のリーヴになっています
    • クラスランクがリーヴの推奨ランク-5以上になれば上位のリーヴが受付リストにでます
      R20~のリーヴはクラスランク15以上になったら、R25~はクラスR20以上、R30~はクラスR25以上ででますが
      リージョナルリーヴとは違い上位リーヴが必ずでるとは限りません
      2011/3/4のパッチでリージョナルリーヴと同様に推奨ランク別の受付リスト表示に変更され、
      上位リーヴと下位リーヴで同一任地同一名称のリーヴがある場合、従来はランダムに一つしか表示
      されていなかったものが複数表示されるようになりましたが、受けられるのは一つだけなので注意が必要です

ギルドリーヴ終了時にカバンが一杯で報酬アイテムもらえなかった

リージョナルリーヴの場合は
とりあえずそのままキャンセルしてエーテリアルノードを出したままで、いらないアイテムを捨て
カバンに空きをつくってから再度エーテリアルノードにさわるか、
もらえないままでとりあえずキャンプに戻り、ゆっくりカバンの中身を整理して空きをつくってから
キャンプのエーテライトからギルドリーヴを選択すると「未取得分のギルドリーヴ報酬を精算します」
と表示され、もらえなかった報酬アイテムを受け取ることができます
テレポなどの移動でエリアチェンジやリージョンチェンジした後、またログアウトして再ログインした後でも
清算してくれますが、カバンが一杯のまま未清算の状態で別のリーヴをクリアしてその報酬アイテムも
受け取らなかった場合、最初に受け取れなかったアイテムと合わせて二つ清算してくれるようになるのかは
未検証なのでなるべく早めに清算しておいた方が無難でしょう
ローカルリーヴの場合は
カバンが一杯でアイテム報酬がもらえない時は、クリアそのものが認められずジャーナルから消えないので
ゆっくりカバンの中身を整理して空きをつくってから、改めて報酬をもらえばOK

リージョナルリーヴ途中で敵が見つからなくなった

不具合で、敵のいる範囲を示す黄色いエリアが、実際の敵の居場所とズレてしまうことがあるようです。
肝心の黄色いエリアに敵がいないので、目隠し状態で探すことになり大変かもしれませんが、
黄色いエリアを中心に放射状に探せばさほど遠くまで行かなくても見つかるはずです。
敵に近づけばミニマップに赤い点が表示されるはずですし、敵のネームにはリーヴ対象のアイコンも表示されています。

 

また、リーヴのターゲットに討伐対象アイコンが付かない不具合も存在しています。
この場合には、黄色いエリア内にいる討伐対象となっている種類のモンスターをしらみ潰しに倒してみてください。

 

どうしようもなくなったらわざと戦闘不能になって、デジョンで開始エーテライトに戻ってみてください。
もしかしたら敵が再配置されるかもしれません。

 

また立体交差やトンネル付近では、迂回しないと辿り着けないところにいる場合があります。

イベント(メインシナリオ)で困ったら

メニューのジャーナルを見ましょう。
クエストリンクパールで問い合わせましょう。
最初にイベント開始したNPCに話聞きに戻ってみてもいいかも。
ジャーナルウィンドウについてるマップボタンを使うと、次に目指すべき場所や人物名が書いてあることがあります。
普通のマップには書いてないので迷わないように。

最初のメインシナリオを終了したら、次のシナリオは?

なんでもいいのでクラスランクを10にしたら初期イベはじまったNPCから
次のを受けられます

 

公式ページで簡単な解説があります
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=35cb7d684bfc1dac405d9e44740ad1c4724bc3cb

 
メインシナリオクラスクエストリージョナルリーヴローカルリーヴ
5新規追加
8新規追加
10新規追加
13新規追加
15新規追加新規追加
20新規追加クラスクエスト発生新規追加
23新規追加
25新規追加
26新規追加
30クエスト追加新規追加
33新規追加
34新規追加
35新規追加
36クエスト追加
38新規追加
40新規追加
42新規追加
45新規追加
46新規追加

リージョナルリーヴのうちの採集稼業については15、25、35で追加となります

メインシナリオ途中のエモーションで進めるところが判らない

クエスト見てみるといいかも
例:太陽の都 ウルダハのエモクエ用メモ
フ・ラミンに対して 怒る 手招き 大笑いする 否定する がっかりする なだめる
チンピラ用手前対して 手招き がっかりする 否定する
チンピラ奥対して 怒る 大笑いする なだめる

 

※必ずエモーションを見せたい相手をターゲットしてから行なうこと

インスタンスって?

イベント専用エリア
通常の場面とはNPCの配置や会話が異なる
インスタンスエリア範囲から出てももう一度戻ればOK
序盤のイベントならインスタンスエリアから出ても比較的安全だが、ランクが上がってから進行する
イベントは、インスタンスエリアが街から遠く離れた場所になることがあり、それにともなって
エリア付近に強く攻撃的な敵が多数いることになるので、うかつに外に出ないように注意した方がよい

間違えてインスタンスエリアから出て敵に倒されたんだけど元に戻れる?

デジョンで復活してからそのインスタンスエリアへ行けばもう一度中に入れる
インスタンスエリアがどこにあるかわからなくなったり、強敵に阻まれてインスタンスエリアまで行けない
というときには、ジャーナルを参考にしてそのインスタンスエリアに移動する前にいた場所に戻れば
元のインスタンスエリアに戻れるはず
それでも無理ならさらにストーリ進行を逆にたどってイベントが起こった場所をチェックしていけば
なんとかなるはず

ギルドリーヴ終わったらやることない

ギルドリーヴ受注権は12時間ごとに4回分追加。
現在はPTを組んでモンスターを狩ったほうが効率がよくなっています。

 

リーヴを全部終えたら30分毎にキャンプで発生するビヘストを受けて参加するといいかもしれません。
他にも生産・採集・周辺探索・他国旅行・LSに参加してフレ増やすなど、やれることは色々あります。
自由な分、自分でやることを探すのがFF14です。

ローカルリーヴって?

ローカルギルドリーヴは一度に8個まで。受注権がある限り、受けることができます。

ローカルリーヴで詰まったら
メニュー>>ジャーナル のローカルリーヴで進行したいクエの説明をきちんとよむこと
 担当NPCに会いに行き、素材を貰い、作成し、素材くれたNPCに報酬もらったら完了するのがローカルリーヴ

ビヘストって?

リージョナルリーヴのようなモンスター討伐クエストで、最大8名まで自由に参加可能。
各エーテライトに毎時0分と30分に出現する特務隊長に参加申請して始めることができます。
参加するとネームプレートの横にリーヴ実行中についているメモのようなアイコンがつく。
他にも参加者がいればその人のアイコンも見えるようになるので、ビヘスト開始までにパーティーを組みましょう。
(ビヘスト対象モンスターもパーティ毎に占有されるため)
普段見慣れない敵が出てくるし、報酬も普通とは少し違うものがもらえる事があります。
報酬よりも経験値が多く稼げることが多いので、楽しみながらキャラ育成するのにお勧め。

メインシナリオで待ち合わせ場所に行ったのにNPCと会えない

待ち合わせ場所が街を出たすぐの場所ではありませんか?
待ち合わせが出入り口になっている場合、出入り口よりもしばらく先に進んだ場所が実際の待ち合わせ場所(イベント起点)に
なっている場合が多々あります。

近くまで行けばMAPに「!」のアイコンが表示されるので、少し先に進んだり、
その付近をうろうろすれば見つかるはずです。

ローカルリーヴで依頼者の場所がわからない

主なローカルリーヴの依頼者は
xyはマップの横縦に振ってある番号(左上がx0y0)
キーはその番号のエリアを3x3の9マスに仕切ってテンキーの1~9の配列に見たてた位置

 

リムサ・ロミンサ

  • バンゴ・サンゴ(x7y6キー4)
  • レヴェリッジ(x5y6キー2)
  • ハ・ランボロ(x5y5キー6)
 

ウルダハ

  • ウヴィルシング(x5y5キー6)
  • ロリッヒ(x7y4キー5)
  • クラロアズ(x5y4キー7)
 

グリダニア

  • マイセンタ(x8y5キー6)
  • プキキ(x6y4キー5)
 

マップはこちら
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=248d2f38a9d6b497eeca686be785e726149671a0

パーティーでリーヴ中に落ちてしまった!

パーティー(以下PT)中なら再度リーヴを受けなおすことが可能
以下の条件時のみ

※全員落ちていない(PTが残っている)
※リーダーがリーヴ継続中

上記の条件である時に落ちたメンバーは再度リーヴを受けたエーテライトを選択すると

「リーダーが受けているリーヴに参加しますか?」 と出るので はい で復帰可能、リーヴ進行状態もちゃんと共有する。

もし初期のリーダーが落ちた場合は、次のリーダーでも同じ条件で復帰ができる。
ただしPTに復帰する時はメンバー全員が非戦闘状態(占有状態を解除)でないと再度PT勧誘ができないのでメンバー全員が
協力しないと復帰できない。気が付いたらクリアしてることも稀にある。

ギルドリーヴを受ける時の適正ランクは?

傭兵稼業のリーヴの場合、そのリーヴを受けることができるランク(推奨ランクの-7程度)であればクリア可能なものが
多いようですが、装備や使用可能アビリティなどの条件により難易度は大きく変わります。
またどのリーヴにも推奨ランクに達していないとクリアできないほどの難易度のものがいくつか混ざっているようなので
以下のページを参考にして判断してください。
ギルドリーヴ
また開始するときに選択する難易度(☆の数)も、多ければ多いほどモンスターが手強くなり難易度は上がりますが、
獲得経験値は無制限に上がるというわけではなく上限があるようです。

 

採取稼業のリーヴの場合、そのリーヴを受けることができるランク(推奨ランクの-5程度)であればクリア可能な
ようですが、装備やステータスなどの条件により難易度は大きく変わります。
特に指定物採集のリーヴは、何も収穫がなくてもクリアできる採集場調査のリーヴとは違い、場合によっては
要求数量を収穫できずクリアできないこともあります。
経験値稼ぎが目的なら無理して上位ランクを受けずに、確実に収穫を望めて安定して経験値を獲得できる
下位リーヴを受けることも考えた方がよいでしょう

ビヘストを受ける時の適正ランクは?

その地域の推奨ランク±5程度のようです。
ギルドリーヴより難易度が高めに設定されているようなので、推奨ランクに達したプレイヤーでもソロでクリアするのは
難しいことがあるようです。