テキストコマンド の変更点


 #contents
 
 *会話 [#i4898a17]
 |~コマンド|~略式|~使用方法|~内容|h
 |/say|/s|/say 文章| 自分の周囲の狭い範囲にいる人に文章を送信する。&br;/say(/s)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをSayに変更する。|
 |/yell|/y|/yell 文章|/sayよりも広範囲の不特定多数の人に文章を送信する。&br;/yell(/y)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをYellに変更する。|
 |/shout|/sh|/shout 文章|自分が現在いるエリアで、エリアにいるPC全員へ文章を送信する。&br;/shout(/sh)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをshoutに変更するが、一度発言すると解除される。|
 |/party|/p|/party 文章|同じパーティメンバー全員に、距離、エリアを問わず文章を送信する。&br;/party(/p)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをPARTYに変更する。|
 |/linkshell|/l|/linkshell 文章|該当するリンクシェルのメンバーに文章を送信する。&br;/ linkshell1~linkshell8 1-8番目に登録されているリンクシェルに属するPCに距離、エリアを問わず文章を送信する。|
 |/freecompany|/fc|/freecompany 文章|所属しているフリーカンパニーのメンバーに文章を送信する。&br;/freecompany (/fc)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをFreeCompanyに変更する。|
 |/tell|/t|/tell PC名 文章| 同じワールド内にいる指定したPCに文章を送信する。&br;/tell(/t)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードを相手PCへのTellに変更する。|
 |/reply|/r|/reply 文章| 最後に着信したTellの相手PCに文章を送信する。|
 |/alliance|/a|/alliance 文章| 同じアライアンスメンバー全員に、距離、エリアを問わず文章を送信する。&br;/alliance(/a)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをAllianceに変更する。|
 *パーティ [#pc1a842a]
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~使用方法|~内容|h
 |/partycmd|/pcmd|add|/partycmd add PC名|指定したPCをパーティに招く。|
 |~|~|join(accept)||パーティへの招待を承諾する。|
 |~|~|decline(deny)||パーティへの招待を辞退する。|
 |~|~|leave||現在加入しているパーティから離脱する。|
 |~|~|leader|/partycmd leader PC名|指定したPCにリーダーを移譲する。|
 |~|~|kick|/partycmd kick PC名|指定したPCを強制離脱させる。|
 |~|~|breakup||パーティを解散する。|
 |/invite|||/invite PC名|指定PCをパーティに招待する。&br;PC名を省略した場合、現在ターゲットしているPCを対象とする。|
 |/kick|||/kick PC名|指定PCをパーティから除外する。&br;PC名を省略した場合、現在ターゲットしているPCを対象とする。|
 |/leader|||/leader PC名|指定PCへパーティリーダーを移譲する。&br;PC名を省略した場合、現在ターゲットしているPCを対象とする。|
 |/leave||||パーティから離脱する。|
 |/join||||パーティへの招待を承諾する。|
 |/decline||||パーティへの招待を辞退する。|
 *対PC/NPC/オブジェクト [#yde659c1]
 |~コマンド|~略式|~使用方法|~内容|h
 |/check|/c|/check "PC名"|指定したPCを調べる。省略した場合は、現在ターゲット中のPCを調べる。|
 |/trade||/trade "PC名"|指定したPCにトレードを申し込む。省略した場合は、ターゲットしているPCにトレードを申し込む。|
 |/automove||/automove |自分が向いている方角に向けて自動移動を開始する。|
 |/follow||/follow "PC名"|指定したPCを自動追尾する。省略した場合は、ターゲットしているPCを自動追尾する。|
 |/loot||/loot |一番近くの宝箱を開く。戦利品がある場合は、ロットのメニューを開く。|
 |/meldrequest||/meldrequest "PC名"|指定したPCにマテリア装着依頼をする。省略した場合は、ターゲットしているPCにマテリア装着依頼をする。|
 
 *マクロ [#t2589d58]
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~使用方法|~内容|h
 |/?|||/? コマンド名|指定したコマンドの説明文を表示する。|
 |/echo|/e||/echo 文章|自分だけに見える文章を表示する。|
 |/wait|||/wait 待ち時間(秒)|マクロ用時間調整コマンド。&br;待ち時間「1」は、約1秒に相当する。&br;待ち時間の最高設定値は60で、それを超える値は60とみなされる。|
 |/systeminfo|/si||/systeminfo |システムの詳細情報や、保存しているデータの状態など、不具合報告に必要な情報をテキストファイルに出力する。&br;ファイルの出力先:マイ ドキュメント\\My Games\\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\\GameInfo|
 |/recast|||/recast アクション名|指定したアクションが使用可能になるまでの残り時間をログに表示する。|
 |/legacymark|/lmark||/legacymark サブコマンド|自分に十二神の印を表示するか設定する。''※レガシープレイヤーのみ有効''|
 |~|~|on||十二神の印を表示する。|
 |~|~|off||十二神の印を表示しない。|
 |~|~|なし||表示状態のスイッチ切り替え。|
 |/gearset|/gs||/gearset サブコマンド|ギアセットに関する操作を行う。|
 |~|~|change|/gs change ギアセット番号|指定したギアセット番号に保存した装備に変更する。|
 |~|~|view|/gs view ギアセット番号|指定したギアセット番号に保存した装備アイテムのリストを表示する。|
 |~|~|save|/gs save ギアセット番号|指定したギアセット番号に、現在の装備アイテムを保存する。&br;ギアセット番号を省略した場合は、未登録で最も小さいギアセット番号に保存する。&br;登録済みのギアセット番号を指定した場合は上書きで保存する。|
 |~|~|delete|/gs delete ギアセット番号|指定したギアセット番号の情報を削除する。装備アイテム自体は削除されない。|
 |[[/itemsort>テキストコマンド/アイテムソート]]|/isort||/itemsort サブコマンド|所持品などのアイテムを「せいとん」よりも、さらに細かく並び替えの条件を設定して、アイテムの並び替えを実行する。&br;このコマンドで設定した条件は、通常の「せいとん」には影響せず、このコマンドでのアイテムの並び替え実行のみに影響する。|
 |~|~|condition|condition 対象 条件 順|指定した対象内で、指定した順でアイテム並べ替え条件を設定する。|
 |~|~|execute|execute 対象|指定した対象内で、設定した条件にしたがって、アイテム並べ替えを実行する。|
 |~|~|clear|clear 対象|指定した対象内に設定したアイテム並び替え条件を非設定にする。この状態でアイテム並び替えを実行しても条件がないので動作しない。|
 |/facecamera|/fcam|||カメラ目線をし続ける。もう一度実行すると解除する。|
 |/levelsync|/lsync||/lsync サブコマンド|F.A.T.E.などのコンテンツで、レベルシンク可能な状況のとき、レベルシンクを実行する。|
 |~|~|on||レベルシンクを実行する。|
 |~|~|off||レベルシンクを解除する。|
 |~|~|なし||レベルシンクの実行/解除をスイッチ切り替え。|
 |/cleartellhistory|/cth|||Tellのリプライをする宛先履歴を全件消去する。|
 |/mount|||/mount マウント名|指定したマウント名に騎乗する。騎乗中の場合は、騎乗を止める。マウント名を省略した場合も、騎乗を止める。|
 
 |~コマンド|~略式|~カテゴリー|~使用方法|~内容|h
 |/macroicon|/micon||/macroicon アイコン名 カテゴリー|マクロ専用。指定したアイコン名をホットバー上のアイコンとして表示する。&br;同じマクロ内に2回以上、このコマンドが使われている場合、最初の指定のみが有効になる。|
 |~|~|action||アイコン名に、アクション名を指定すると、そのアイコンとリキャスト時間や消費MP、TPの情報を表示する。|
 |~|~|general||アイコン名に、ジェネラルアクション名を指定すると、そのアイコンとリキャスト時間を表示する。|
 |~|~|emote||アイコン名に、エモート名を指定すると、そのアイコンを表示する。|
 |~|~|buddy||アイコン名に、バディアクション名を指定すると、そのアイコンとリキャスト時間や消費MP、TPの情報を表示する。バディ名は省略可能。|
 |~|~|pet||アイコン名に、ペットアクション名を指定すると、そのアイコンとリキャスト時間や消費MP、TPの情報を表示する。ペット名は省略可能。|
 |~|~|minion||アイコン名に、ミニオン名を指定すると、そのアイコンを表示する。|
 |~|~|mount||アイコン名に、マウント名を指定すると、そのアイコンを表示する。|
 |~|~|item||アイコン名に、自分が所持しているアイテム名を指定すると、そのアイコンと所持数を表示する。|
 |~|~|marking||アイコン名に、マーカー名を指定すると、そのアイコンを表示する。|
 |~|~|fieldmarking&br;(waymark)||アイコン名に、フィールドマーカー名を指定すると、そのアイコンを表示する。|
 |~|~|gearset||アイコン名に、ギアセット番号を指定すると、そのアイコンを表示する。|
 |~|~|classjob||アイコン名に、クラス/ジョブ名を指定すると、そのアイコンを表示する。|
 *バトル [#x8826833]
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~使用方法|~内容|h
 |/action|/ac||/action アクション名 ターゲット|指定したキャラクターに指定したアクションを行う。&br;アクションが行えない環境のとき、あるいは覚えていないアクションのときは実行できない。|
 |/petaction|/pac||/petaction ペットアクション名 キャラクター名|指定したキャラクターに指定したペットアクションを行う。&br;ペットアクションが行えない環境のとき、ペットアクション以外を指定したとき、&br;あるいは習得していないペットアクションのときは実行できない。|
 |/buddyaction|/bac||/buddyaction バディアクション名|バディアクションは対象のキャラクターの指定が不要。&br;バディアクションが行えない環境のとき、バディアクション以外を指定したとき、&br;あるいは習得していないバディアクションのときは実行できない。|
 |/battlemode|/bm||/battlemode サブコマンド|武器の抜刀/納刀切り替え|
 |~|~|on||武器を抜刀する|
 |~|~|off||武器を納刀する|
 |/target|/ta||/target キャラクター名|指定したキャラクターをターゲットする。一定範囲に存在しない場合はターゲットできない。|
 |/targetpc|/tpc|||ターゲット可能範囲にいるPCで、最も近い位置にいるPCをターゲットする。|
 |/targetnpc|/tnpc|||ターゲット可能範囲にいるNPCで、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする。|
 |/targetenemy|/tenemy|||ターゲット可能範囲にいる敵で、最も近い位置にいる敵をターゲットする。|
 |/battletarget|/bt|||自分を敵視している敵で、最も近い位置にいる敵をターゲットする。|
 |/assist|/as||/assist キャラクター|指定したキャラクターが現在ターゲットしているキャラクターを、自分のターゲットにする。|
 |/facetarget|/ft|||自分の向いている方向を、ターゲットしているキャラクターへ向ける。|
 |/nexttarget|/nt|||自分から画面右側の敵を順番にターゲットする。|
 |/previoustarget|/pt|||自分から画面左側の敵を順番にターゲットする。|
 |/targetlasttarget|/tlt|||最後にターゲットしたキャラクターをターゲットする。|
 |/targetlastenemy|/tle|||最後にターゲットした敵をターゲットする。|
 |/lockon|/lo||/lockon サブコマンド|ターゲットしているキャラクターをロックオン/ロックオン解除する。|
 |~|~|on||ロックオンを設定する。|
 |~|~|off||ロックオンを解除する。|
 |~|~|なし||ロックオンの設定/解除をスイッチ切り替え。|
 |/focustarget|||/focustarget "キャラクター名"|指定したキャラクターをフォーカスターゲットする。省略した場合は、ターゲットしたキャラクターをフォーカスターゲットにする。|
 |/marking|/mk||/marking タイプ ターゲット|指定したキャラクターに指定したタイプのマーキングを設定する。&br;タイプは以下のように指定する。&br;attack1~5/bind1~3/stop1~2/circle/cross/square/triangle/off&br;例&br;/marking attack1 &br;(ターゲットキャラクターにタイプ「Attack1」をマーキング)|
 *代名詞 [#re4fc9bc]
 |~コマンド|~内容|h
 |<t>,<target> |現在のターゲットの名前を表示する。|
 |<tt>,<t2t> |現在のターゲットしているキャラクターがターゲットしているキャラクターの名前を表示する。|
 |<me>,<0> |自分のキャラクターの名前を表示する。|
 |<r>,<reply> |直前にTellされたキャラクターの名前を表示する。|
 |<1>~<8> |パーティリストの上からの順番で指定したパーティメンバーの名前を表示する。|
 |<f>,<focus> |フォーカスしたターゲットのキャラクターの名前を表示する。|
 |<lt>,<lasttarget> |直前にターゲットしたキャラクターの名前を表示する。現在ターゲット中の場合は、1つ前にターゲットしていたキャラクターの名前を表示する。|
 |<le>,<lastenemy> |最後にターゲットした敵キャラクターの名前を表示する。|
 |<la>,<lastattacker> |最後に自分のキャラクターにダメージを与えた、またはアクションを行った敵キャラクターの名前を表示する。|
 |<c>,<b> |自分のキャラクターが呼び出しているバディの名前を表示する。|
 |<pet> |自分のキャラクターが呼び出しているペットの名前を表示する。|
 |<attack1>~<attack5> |マーキング「攻撃1」~「攻撃5」がついているキャラクターの名前を表示する。|
 |<bind1>~<bind3> |マーキング「足止め1」~「足止め3」がついているキャラクターの名前を表示する。|
 |<Stop1>~<Stop2> |マーキング「禁止1」~「禁止2」がついているキャラクターの名前を表示する。|
 |<square> |マーキング「汎用シカク」がついているキャラクターの名前を表示する。|
 |<circle> |マーキング「汎用マル」がついているキャラクターの名前を表示する。|
 |<cross> |マーキング「汎用バツ」がついているキャラクターの名前を表示する。|
 |<triangle> |マーキング「汎用サンカク」がついているキャラクターの名前を表示する。|
 |<mo>,<mouse> |マウスホバー中のキャラクターの名前を表示する。|
 |<hp> |自分のキャラクターのHPの現在値/最大値を表示する。|
 |<hpp> |自分のキャラクターのHPの残量(%)を表示する。|
 |<mp> |自分のキャラクターのMPの現在値/最大値を表示する。|
 |<mpp> |自分のキャラクターのMPの残量(%)を表示する。|
 |<tp> |自分のキャラクターのTPの現在値を表示する。|
 |<class>,<job> |自分のキャラクターの現在クラスとそのレベルを表示する。|
 |<pos>,<where> |自分のキャラクターがいる現在のエリア名と座標を表示する。|
 |<se.1>~<se.16> |パーティチャット文章中に記述すると、対話しているキャラクターのクライアントで対応するSEが鳴る。|
 |<buddyhp>,<bhp> |呼び出しているバディのHPの現在値/最大値を表示する。|
 |<buddyhpp>,<bhpp> |呼び出しているバディのHPの残量(%)を表示する。|
 |<pethp>,<php> |呼び出しているペットのHPの現在値/最大値を表示する。|
 |<pethpp>,<phpp> |呼び出しているペットのHPの残量(%)を表示する。|
 |<wait.(秒数)> |指定した秒数だけ、マクロの実行を一時停止する。整数のみ指定可能。最大で60で、それを超える値は60とみなされる。|
 *エモート [#cb5fdcdb]
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~内容|h
 |/emote|/em||/emote 文章。自分の名の後ろに指定した文章を直接つなぎ、感情表現としてSayの範囲のPCに送信する。|
 |/surprised ||motion|おどろく。&br;motion モーションのみ&br;サブコマンドなし 感情表現テキスト+モーション|
 |/angry ||motion|不満を表す。|
 |/furious ||motion|怒る。|
 |/blush ||motion|照れる。|
 |/bow ||motion|お辞儀する。|
 |/cheer ||motion|応援する。|
 |/clap ||motion|拍手する。|
 |/beckon ||motion|手まねきする。|
 |/comfort ||motion|慰める。|
 |/cry ||motion|泣く。|
 |/dance ||motion|踊る。|
 |/doubt ||motion|問い詰める。|
 |/doze ||motion|居眠りする。|
 |/fume ||motion|悔しがる。|
 |/goodbye ||motion|さようなら。|
 |/wave||motion|手を振る。|
 |/huh ||motion|呆れる。|
 |/joy ||motion|喜ぶ。|
 |/kneel ||motion|ひざまずく。|
 |/chuckle ||motion|笑う。|
 |/laugh ||motion|大笑いする。|
 |/me||motion|アピールする。|
 |/no ||motion|首を横に振る。|
 |/deny ||motion|否定する。|
 |/panic ||motion|慌てる。|
 |/point ||motion|指さす。|
 |/poke ||motion|つつく。|
 |/congratulate ||motion|称賛する。|
 |/psych ||motion|活を入れる。|
 |/salute ||motion|敬礼する。|
 |/shocked ||motion|動転する。|
 |/shrug ||motion|肩をすくめる。|
 |/rally ||motion|励ます。|
 |/soothe ||motion|なだめる。|
 |/stagger ||motion|よろめく。|
 |/stretch ||motion|伸びをする。|
 |/sulk ||motion|すねる。|
 |/think ||motion|考える。|
 |/upset ||motion|がっかりする。|
 |/welcome ||motion|歓迎する。|
 |/yes ||motion|うなずく。|
 |/thumbsup ||motion|肯定する。|
 |/examineself ||motion|自分を見る・見せる。|
 |/pose ||motion|ポーズをとる。|
 |/blowkiss ||motion|投げキッスをする。|
 |/grovel ||motion|土下座をする。|
 |/happy ||motion|すごく喜ぶ。|
 |/disappointed ||motion|すごくがっかりする。|
 |/sit|/lounge||地面に座る。自分の近くに腰掛ける場所があれば、そこに座る。すでに座っている場合は、立ち上がる。&br;座った状態で、一部の感情表現を固有モーションで実行できる。|
 |/airquotes|||発言中に行う仕草。両手の指を引用符に見立て、発言を「引用」したことを示すが、多くの場合、皮肉や揶揄として使用される。&br;この感情表現は、モーションのみでテキストは表示しない。|
 |/pray||motion|祈る。|
 |/gcsalute||motion|所属グランドカンパニーの敬礼をする。|
 |/imperialsalute ||motion|帝国式敬礼をする。|
 |/visor|||頭装備の開閉を行う。実行できるのは開閉に対応した頭装備をしているときのみ。&br;この感情表現は、モーションのみでテキストは表示しない。|
 |/straightface|/straight|motion|素の表情をする。|
 |/smile||motion|微笑を浮かべる。|
 |/grin||motion|笑顔になる。|
 |/smirk||motion|真剣な表情をする。|
 |/taunt||motion|不敵な表情をする。|
 |/shuteyes|/shut|motion|目を閉ざす。|
 |/sad||motion|泣顔になる。|
 |/scared|/fear|motion|恐怖を感じた表情をする。|
 |/amazed|/awe|motion|呆然とした表情をする。|
 |/ouch|/ow|motion|痛そうな表情をする。|
 |/annoyed|/annoy|motion|不機嫌そうな表情をする。|
 |/alert||motion|何かに気づいた表情をする。|
 |/worried|/worry|motion|心配そうな表情をする。|
 |/throw||motion|投げる。|
 |/changepose|/cpose|motion|ポーズを変える。|
 |/stepdance|/sdance|motion|ステップダンスを踊る。|
 |/harvestdance|/hdance|motion|豊穣の舞を踊る。|
 |/balldance|/bdance|motion|宮廷の舞を踊る。|
 |/mandervilledance|/mdance|motion|紳士の舞を踊る。|
 |/stroke||motion|なでる。|
 |/handover||motion|わたす。|
 |/bombdance||motion|ボム踊りをする。|
 |/hurray||motion|勝どきをあげる。|
 *システム [#scbaee20]
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~使用方法|~内容|h
 |/character|/gear|||キャラクターのメニューを開く。|
 |/journal||||ジャーナルのメニューを開く。|
 |/dutyfinder|/dfinder|||コンテンツファインダーのメニューを開く。|
 |/contentsfinder|/cfinder|~|~|~|
 |/armourychest |/armoury|||アーマリーチェストのメニューを開く。|
 |/huntinglog|/hlog|||討伐手帳のメニューを開く。|
 |/craftinglog|/clog|||製作手帳のメニューを開く。|
 |/gatheringlog|/glog|||採集手帳のメニューを開く。|
 |/fishinglog|/flog|||釣り手帳のメニューを開く。|
 |/achievements |/flog|||アチーブメントリストのメニューを開く。|
 |/friendlist|/flist|||フレンドリストのメニューを開く。|
 |~|~|add|/friendlist add "PC名"|指定したPCにフレンド申請をする。PC名はダブルコーテーションで囲む。|
 |~|~|accept|/friendlist accept "PC名"|指定したPCからのフレンド申請を承認する。PC名はダブルコーテーションで囲む。|
 |~|~|deny|/friendlist deny "PC名"|指定したPCからのフレンド申請を拒否する。PC名はダブルコーテーションで囲む。|
 |~|~|remove|/friendlist remove "PC名"|指定したPCをフレンドリストから外す。PC名はダブルコーテーションで囲む。|
 |/blacklist|/blist|||ブラックリストのメニューを開く。|
 |~|~|add|/blacklist add "PC名"|指定したPCをブラックリストに登録する。PC名はダブルコーテーションで囲む。|
 |~|~|remove|/blacklist remove "PC名"|指定したPCをブラックリストから外す。PC名はダブルコーテーションで囲む。|
 |/search |/sea|条件|search 条件|指定した条件でPCをサーチして、結果をPCサーチのメニューで表示する。条件は順不同で複数指定可能。&br;すべての条件省略は初期条件でPCサーチのメニューを開いて、結果を表示する。|
 |~|~|~|~|>>例 /search GLA 20-30 ラノシア&br;現在ラノシアにいる剣術士レベル20~30のPCを検索する。|
 |~|~|PC名指定||name(名) PC名:指定したPCの「名」で検索する。|
 |~|~|~|~|familyname(姓) PC姓:指定したPCの「姓」で検索する。|
 |~|~|オンラインステータスの指定||パーティリーダー(leader) 離席(away) 取り込み中(busy) バトル中(battle)&br;イベント中(event) パーティ希望(lookingforparty) マテリア装着請負中(lookingformeld)|
 |~|~|クラス/ジョブ指定||剣術士(GLA) 格闘士(PGL) 斧術士(MRD) 槍術士(LNC) 弓術士(ARC) 幻術士(CNJ) 呪術士(THM)&br; 巴術士(ACN) 木工師(CRP) 鍛冶師(BSM) 甲冑師(ARM) 彫金師(GSM) 革細工師(LTW) 裁縫師(WVR)&br; 錬金術師(ALC) 調理師(CUL) 採掘師(MIN) 園芸師(BTN) 漁師(FSH) ナイト(PLD) モンク(MNK)&br; 戦士(WAR) 竜騎士(DRG) 吟遊詩人(BRD) 白魔道士(WHM) 黒魔道士(BLM) 召喚士(SMN) 学者(SCH)&br;※省略した場合は全クラス/ジョブを対象。|
 |~|~|レベル指定||数字 指定するとそのレベルを検索する。&br;数字-数字 2つの数値をハイフンで区切って指定すると、その範囲のレベルを検索する。&br;※省略した場合、1-50として検索する。|
 |~|~|所属グランドカンパニー指定||黒渦団 双蛇党 不滅隊|
 |~|~|場所指定||ワールド全体 リムサ・ロミンサ グリダニア ウルダハ ラノシア 黒衣森 ザナラーン クルザス モードゥナ&br;※省略した場合、ワールド全体として検索する。|
 |~|~|言語指定||日本語(JA) 英語(EN) フランス語(FR) ドイツ語(DE)&br;※省略した場合、現在使用している言語で検索。|
 |/map||||マップを開く。|
 |/teleport||||テレポのメニューを開く。|
 |/actionlist |/alist|||アクションリストのメニューを開く。|
 |/timers ||||コンテンツ情報一覧のメニューを開く。|
 |/recommended ||||おすすめコンテンツのメニューを開く。|
 |/inventory ||||所持品のメニューを開く。|
 |/freecompanycmd|/fccmd|||フリーカンパニーのメニューを開く。|
 |/return||||デジョンのメニューを開く。|
 |/emotelist |/elist|||エモートリストのメニューを開く。|
 |/howtolist |/activehelp|||HowToリストのメニューを開く。|
 |/supportdesk |/support|||サポートデスクのメニューを開く。|
 |/characterconfig |/cconfig|||キャラクターコンフィグのメニューを開く。|
 |/systemconfig |/sconfig|||システムコンフィグのメニューを開く。|
 |/keybind |/keyconfig|||キーバインドのメニューを開く。|
 |/macros ||||マクロ管理のメニューを開く。|
 |/hudlayout ||||HUDレイアウトのメニューを開く。|
 |/logout||||ログアウトして、タイトル画面へ戻る。|
 |/shutdown||||ログアウトして、ゲームを終了する。|
 |/partysort|/psort|||パーティリストを決められた順番に並び替える。|
 |/readycheck|/rcheck|||レディチェックを開始する。|
 |/readyok|/rd|||レディチェックが行われている場合、「OK」と回答する。 |
 |/readyng|/nr|||レディチェックが行われている場合、「NG」と回答する。 |
 |/fishguide |/fg|||魚類図鑑のメニューを開く。|
 |/housing |/h|||ハウジングのメニューを開く。|
 |/minionguide||||ミニオンリストのメニューを開く。|
 |/mountguide||||マウントリストのメニューを開く。|
 |/partyfinder|/pfinder|||パーティ募集のメニューを開く。|
 |/pvpprofile|/pvppro|||PvPプロフィールのメニューを開く。|
 |/buddy|/b|||バディのメニューを開く。|
 |/eventitem|/eitem|||イベントアイテムのメニューを開く。|
 |/challengelog||||攻略手帳のメニューを開く。|
 |/sightseeinglog||||探検手帳のメニューを開く。|
 |/searchcomment |/scomment||/searchcomment 文章|指定した文章をサーチコメントとして設定する。|
 |/busy |||/busy サブコマンド|オンラインステータスを「取り込み中(Busy)」に設定する。|
 |~|~|on|~|「取り込み中(Busy)」にする。|
 |~|~|off|~|「オンライン」にする。|
 |~|~|省略|~|「取り込み中(Busy)」と「オンライン」のスイッチ切り替え。 |
 |/away |/afk||/away サブコマンド|オンラインステータスを「離席」に設定する。|
 |~|~|on|~|「離席」にする。|
 |~|~|off|~|「オンライン」にする。|
 |~|~|省略|~|「離席」と「オンライン」のスイッチ切り替え |
 |/lookingforparty |/lfp||/lfp クラス/ジョブ サブコマンド|指定したクラス/ジョブで、オンラインステータスを「パーティ希望」に設定する。|
 |~|~|~|~|>>クラス/ジョブ(※順不同で複数指定可能)&br;剣術士(GLA) 格闘士(PGL) 斧術士(MRD) 槍術士(LNC) 弓術士(ARC) 幻術士(CNJ)&br; 呪術士(THM) 巴術士(ACN) 木工師(CRP) 鍛冶師(BSM) 甲冑師(ARM) 彫金師(GSM) 革細工師(LTW) 裁縫師(WVR)&br; 錬金術師(ALC) 調理師(CUL) 採掘師(MIN) 園芸師(BTN) 漁師(FSH) ナイト(PLD) モンク(MNK) 戦士(WAR)&br; 竜騎士(DRG) 吟遊詩人(BRD) 白魔道士(WHM) 黒魔道士(BLM) 召喚士(SMN) 学者(SCH)&br;※省略した場合は、現在のクラス/ジョブを指定。|
 |~|~|on|~|「パーティ希望」にする。|
 |~|~|off|~|「オンライン」にする。|
 |~|~|省略|~|「パーティ希望」と「オンライン」のスイッチ切り替え。 |
 |/lookingformeld |/lfm||/lfm サブコマンド|オンラインステータスを「マテリア装着請負中」に設定する。|
 |~|~|on|~|「装着請負中」にする。|
 |~|~|off|~|「オンライン」にする。|
 |~|~|省略|~|「マテリア装着請負中」と「オンライン」のスイッチ切り替え。 |
 |/fieldmarking |/fmk||/fmk マーカー名 キャラクター名|フィールドマーカーを設置する。キャラクター名を指定しない場合、グラウンドターゲットで指定する。&br;キャラクター名を指定した場合、そのキャラクターの足元に設定する。|
 |~|~|a|~|フィールドマーカーAを設置する。設置済みの場合は解除する。|
 |~|~|b|~|フィールドマーカーBを設置する。設置済みの場合は解除する。|
 |~|~|c|~|フィールドマーカーCを設置する。設置済みの場合は解除する。|
 |~|~|clear|~|フィールドマーカーをすべて解除する|
 |~|~|省略|~|aから順番に、使用されていないフィールドマーカーを使用する。a, b, cともに配置済みの場合は使用できない。&br;キャラクター名が指定されている場合は、マーカー名は省略できない。  |
 |/linkshellcmd|/lcmd|||リンクシェルのメニューを開く。|
 *コンフィグ [#f58a8b7e]
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~使用方法|~内容|h
 |/autolockon |||/autolockon サブコマンド|キャラクターコンフィグ「オートアタック開始時に自動ロックオンを有効する」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/autofacetarget |||/autofacetarget サブコマンド|キャラクターコンフィグ「アクション実行時にターゲット方向を向く」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/targetring |||/targetring サブコマンド|キャラクターコンフィグ「ターゲットリングを表示する」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/targetline |||/targetline サブコマンド|キャラクターコンフィグ「ターゲットラインを表示する」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/linkline |||/linkline サブコマンド|キャラクターコンフィグ「リンクラインを表示する」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/autotarget |||/autotarget サブコマンド|キャラクターコンフィグ「未ターゲット時の自動ターゲットを有効にする」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/displayhead |||/displayhead サブコマンド|キャラクターコンフィグ「自分の頭装備を表示する」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/displayarms |||/displayarms サブコマンド|キャラクターコンフィグ「納刀時にメイン&サブアームを表示する」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/autosheathe|/ashathe||/ashathe サブコマンド|キャラクターコンフィグ「メインアームの自動納刀を有効にする」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/targetself |||/targetself サブコマンド|キャラクターコンフィグ「自分をクリックして選択することを有効にする」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 |/groundclick |||/groundclick サブコマンド|キャラクターコンフィグ「フィールドをクリックしてターゲットキャンセルを有効にする」を設定する。|
 |~|~|on|~|有効にする。|
 |~|~|off|~|無効にする。|
 |~|~|省略|~|有効/無効のスイッチ切り替え。|
 
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~使用方法|~内容|h
 |/chatlog |||/chatlog サブコマンド|キャラクターコンフィグのチャットログ設定関連を設定する。|
 |~|~|name 数値(0~3)||チャットログの名前の表示タイプ設定を変更する。&br;0 フルネーム/1 姓のみイニシャル/2 名のみイニシャル/3 姓名ともにイニシャル。|
 |~|~|fontsize タブ番号 数値||指定したタブ番号のチャットログを、指定したフォントサイズに変更する。|
 |~|~|time タブ番号 on||指定したタブ番号のチャットログに、タイムスタンプを表示する。|
 |~|~|time タブ番号 off||指定したタブ番号のチャットログから、タイムスタンプを非表示にする。|
 |~|~|time タブ番号||指定したタブ番号のチャットログに対して、タイムスタンプの表示/非表示のスイッチ切り替え。|
 |~|~|time 12||時間表示を12時間制にする。|
 |~|~|time 24||時間表示を24時間制にする。|
 |~|~|time local||ローカル環境のシステムが保持している時間を基準とした表示に切り替える。|
 |~|~|time server||サーバー側の時間を基準とした表示に切り替える。|
 |~|~|call チャットチャンネル名 on||指定チャットチャンネルへ着信時にSEを鳴らす。チャットチャンネル名を省略した場合、Tellとして扱う|
 |~|~|call チャットチャンネル名 off||指定チャットチャンネルへ着信時にSEを鳴らさない。チャットチャンネル名を省略した場合、Tellとして扱う。|
 |~|~|call チャットチャンネル名 SE番号||指定チャットチャンネルへ着信時のSEを、指定SE番号に変更する。チャットチャンネル名を省略した場合、Tellとして扱う。|
 |~|~|call チャットチャンネル名||指定したチャットチャンネルへ着信時にSEを鳴らす/鳴らさないのスイッチ切り替え。&br;チャットチャンネル名を省略した場合、Tellとして扱う。|
 |~|~|【チャットチャンネル名指定】||Tell(t) パーティ(party,p) フリーカンパニー(freecompany,fc) &br;アライアンス(alliance,al) リンクシェル1~8(linkshell1~8,l1~8) |
 
 |~コマンド|~略式|~サブコマンド|~使用方法|~内容|h
 |/hotbar |||/hotbar サブコマンド|ホットバーを操作、設定する。|
 |~|~|set "アクション名" 番号1 番号2||指定したアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。&br;番号2を省略した場合、最も小さい番号の空きスロットにセットする。&br;番号1、番号2を省略した場合、最も小さい番号のホットバーの最も小さい番号の空きスロットにセットする。|
 |~|~|general  "ジェネラルアクション名"&br; 番号1 番号2||指定したジェネラルアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|item "アイテム名" 番号1 番号2||指定したアイテムを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|emote "エモートアクション名"&br; 番号1 番号2||指定したエモートアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|buddy "バディアクション名"&br; 番号1 番号2||指定したバディアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|pet "ペットアクション名"&br; "ペット名" 番号1 番号2||指定したペットの指定したペットアクションを&br;指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|minion "ミニオン名" 番号1 番号2||指定したミニオンを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|mount "マウント名" 番号1 番号2||指定したマウントを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|marking "マーカー名" 番号1 番号2||指定したマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|fieldmarking(waymark)&br; "フィールドマーカー名" 番号1 番号2||指定したフィールドマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|change 番号||ホットバー1を指定した番号のホットバーに切り替える。|
 |~|~|copy クラス&ジョブ名1 番号1&br; クラス&ジョブ名2 番号2||クラス&ジョブ1のホットバー番号1の内容を、クラス&ジョブ2のホットバー番号2に上書きコピーする。|
 |~|~|display 番号 on||指定した番号のホットバーを表示する。|
 |~|~|display 番号 off||指定した番号のホットバーを非表示にする。|
 |~|~|display 番号||指定した番号のホットバーの表示/非表示のスイッチ切り替え。|
 |~|~|share 番号 on||指定した番号のホットバーを共有ホットバーに切り替える。|
 |~|~|share 番号 off||指定した番号のホットバーを共有ホットバーから、&br;現在のクラス&ジョブのホットバーに切り替える。|
 |~|~|share 番号||指定した番号のホットバーを現在クラス&ジョブ/共有ホットバーのスイッチ切り替え。|
 |~|~|remove 番号1 番号2||指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットに&br;セットされたアクションやマクロなどを解除して、空のスロットにする。&br;番号2を"all"で指定した場合、すべてのスロットを解除する。|
 |/crosshotbar|/chotbar||/chotbar サブコマンド|クロスホットバーセットを操作、設定する。|
 |~|~|set "アクション名" 番号 スロット名||指定したアクションを指定したクロスホットバーの指定したスロットにセットする。|
 |~|~|general  "ジェネラルアクション名"&br; 番号1 番号2||指定したジェネラルアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|item "アイテム名" 番号1 番号2||指定したアイテムを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|emote "エモートアクション名"&br; 番号1 番号2||指定したエモートアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|buddy "バディアクション名"&br; 番号1 番号2||指定したバディアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|pet "ペットアクション名"&br; "ペット名" 番号1 番号2||指定したペットの指定したペットアクションを&br;指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|minion "ミニオン名" 番号1 番号2||指定したミニオンを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|mount "マウント名" 番号1 番号2||指定したマウントを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|marking "マーカー名" 番号1 番号2||指定したマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|fieldmarking(waymark)&br; "フィールドマーカー名" 番号1 番号2||指定したフィールドマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。|
 |~|~|change 番号||クロスホットバーを指定した番号のクロスホットバーに切り替える。|
 |~|~|copy クラス&ジョブ名1 番号1&br; クラス&ジョブ名2 番号2||クラス&ジョブ1のクロスホットバー番号1の内容を、&br;クラス&ジョブ2のクロスホットバー番号2に上書きコピーする。|
 |~|~|share 番号 on||指定した番号のクロスホットバーを共有クロスホットバーに切り替える。|
 |~|~|share 番号 off||指定した番号のクロスホットバーを共有クロスホットバーから、&br;現在のクラス&ジョブのクロスホットバーに切り替える。|
 |~|~|share 番号||指定した番号のクロスホットバーを現在クラス&ジョブ/共有クロスホットバーのスイッチ切り替え。|
 |~|~|remove 番号 スロット名||指定した番号のクロスホットバーの指定したスロットに&br;セットされたアクションやマクロなどを解除して、空のスロットにする。&br;スロット名に"all"で指定した場合、すべてのスロットを解除する。|
 |~|~|~|~|>>スロット名の指定&br;LTボタン+方向キー左 … LDL(LD1)&br;LTボタン+方向キー上 … LDU(LD2)&br;LTボタン+方向キー右 … LDR(LD3)&br;LTボタン+方向キー下 … LDD(LD4)&br;LTボタン+Xボタン … LAL(LA1)&br;LTボタン+Yボタン … LAU(LA2)&br;LTボタン+Bボタン … LAR(LA3)&br;LTボタン+Aボタン … LAD(LA4)&br;RTボタン+方向キー左 … RDL(RD1)&br;RTボタン+方向キー上 … RDU(RD2)&br;RTボタン+方向キー右 … RDR(RD3)&br;RTボタン+方向キー下 … RDD(RD4)&br;RTボタン+Xボタン … RAL(RA1)&br;RTボタン+Yボタン … RAU(RA2)&br;RTボタン+Bボタン … RAR(RA3)&br;RTボタン+Aボタン … RAD(RA4)|
 
 
 |~コマンド|~使用方法|~対象|~タイプ|~内容|h
 |/battleeffect |/battleeffect 対象 タイプ|||キャラクターコンフィグ「バトルエフェクト設定」を設定する。|
 |~|~|self||「自分」を対象に設定する。|
 |~|~|party||「パーティメンバー」を対象に設定する。|
 |~|~|other||「他人」を対象に設定する。|
 |~|~||all|「すべて表示」に設定する。|
 |~|~||simple|「簡易表示」に設定する。|
 |~|~||off|「表示しない」に設定する。|
 
 |~コマンド|~使用方法|~HUD名|~サブコマンド|~内容|h
 |/hud |/hud "HUD名" サブコマンド|||指定したHUDの表示/非表示を設定する。|
 |~|~|ターゲット情報(TargetInfo,target)|||
 |~|~|フォーカスターゲット情報(FocusTarget,focus)|||
 |~|~|パーティリスト(PartyList,party)|||
 |~|~|敵対リスト(EnemyList,enemy)|||
 |~|~|キャラクターパラメータ(MyParam,param)|||
 |~|~|ナビマップ(NaviMap,navi)|||
 |~|~|メインコマンド(MainCommand,main)|||
 |~|~|基本情報(GeneralInfo,dtr)|||
 |~|~|所持金(CurrencyStatus,gil)|||
 |~|~|装備・所持品サイン(ItemSign,bag)|||
 |~|~|目的リスト/コンテンツ情報(ToDoList,todo)|||
 |~|~|アイテム詳細(ItemHelp,item)|||
 |~|~|アクション詳細(ActionHelp,action)|||
 |~|~|リミットブレイクゲージ(LimitBreak,limit)|||
 |~|~|経験値バー(ExpBar,exp)|||
 |~|~|バフ・デバフステータス情報(BuffDebuffStatus,buff)|||
 |~|~|アライアンスリスト1(AllianceList1,alist1)|||
 |~|~|アライアンスリスト2(AllianceList2,alist2)|||
 |~|~||on|HUDを表示する。|
 |~|~||off|HUDを非表示にする。|
 |~|~||省略|表示/非表示のスイッチ切り替え。|
 |/hudreset ||||HUDレイアウトを初期状態に戻す。|
 |/uireset  ||||HUDレイアウトとすべてのウィンドウの位置を初期状態に戻す。|
 |/uireset  |/uiscale 数値|||指定した数値のパーセンテージですべてのHUDとウィンドウの拡大率を変更する。&br;数値は60~140の範囲で20刻みで指定可能。|
 |/uiscale  |/uiscale 数値|||指定した数値のパーセンテージですべてのHUDとウィンドウの拡大率を変更する。&br;数値は60~140の範囲で20刻みで指定可能。|
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