FINAL FANTASY XIV n Wiki*
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インスタンスダンジョン/最終決戦 魔導城プラエトリウム をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
**最終決戦 魔導城プラエトリウム [#e9db289d]
制限時間:120分
戦記:20
レアドロップ:カード:アルテマウェポン、カード:ガイウス...
#br
--''&color(RED){初めて挑戦する前に。};''
当ダンジョンは道中に多くのカットシーンがあります。
初めて行く際にはイベントを見たいのが当然です。
ですがイベントを見ているプレイヤーを無視し進行する周回...
イベントをゆっくり楽しむ手段として、パーティ募集を建て...
CFで行く場合は一言最初に「初見なのでイベントを見たい」...
1つの締めくくりとなるダンジョンです。楽しんでください。
&br; ・パッチ4.2以降はムービーシーンのスキップができなく...
その代わりに報酬が増加しました。
初めて当ダンジョンに行く方も遠慮せずにのんびりムービ...
&br;
--メインクエストのラストダンジョン。
盾役は、最低限AFフル装備+全アクセサリー部位のアイテム...
ナイトならHPが4000以上になるくらいの装備。
ヒーラーもMPをなるべく多くしておく。
学者はエーテルフローとエナジードレインがあるのでこの段...
MPの自己回復手段に乏しい白魔道士だと、4000近く無いと枯...
武器も全員がレベル45以上のHQ品を装備していないと、ラス...
可能ならばグランドカンパニーやワンダラーパレスでレベル5...
#br
ボス戦の回数が、他のダンジョンと比べて多い(カストルム・...
なお、最後のボス戦は、3連戦となっている(1戦毎に全回復+...
#br
魔導アーマーに乗って進む場所では、ホットバーは専用の物...
本来のアクション(WS、魔法、アビリティ)は一切使用出来な...
盾役の魔導アーマー2機を先頭に、全員で攻撃して素早く倒す。
この魔導アーマーで進む所は、壁から出てくるアームに注意...
アームの攻撃を受けると一撃で魔導アーマーが破壊される。
#br
長丁場の為、時間が厳しそうに見えるが、3番目のボスを倒し...
残り60分以上あれば、ラストバトル3連戦で1~2回全滅しても...
#br
-&color(green){''ボス1 魔導コロッサムII''};
普通の強さで特に仕掛けも増援もないので、さほど問題なし。
#br
-''&color(Green){ボス2 ネロ};''
部屋の中に感電フィールドを発生させるので、
フィールドが発生したら、即座にフィールドから離脱。
あとは時折出現するデスクローに注意しつつ攻撃すればOK
なおデスクローの攻撃は強烈なノックバック(時々ヘヴィ追加...
感電フィールドの端まで吹き飛ばされる為、ヒーラーは注意...
#br
-''&color(Green){ボス3 ガイウス};''
至って普通のボス戦で増援の類もないが、かなり強め。
確実に予告が出る攻撃は回避する事。
また、瞬間移動→後方からの攻撃は、回避するのが困難を極め...
攻撃を受けたら即ダッシュで、ヒーラーが攻撃された際は即...
直線突進攻撃は、ボスの正面に立たない様にすれば基本的に...
#br
-&color(green){''ラスボス ''};
その後は''ラストバトル3連戦''(全滅後の再戦時には、撃破...
#br
--''&color(Green){第1戦 アルテマウェポン};''
ガルーダ、タイタン、イフリートの力を使ってくる。
なので、各蛮神と同じ高威力の範囲攻撃を使う(ただし、範...
最初の20秒間はボスは無敵状態なので注意。
ある程度HPを減らす度に、ガルーダ→タイタン→イフリート...
その蛮神の範囲攻撃は使わなくなる。
また、この時、光の力によって味方全員のHPとMPが全回復...
#br
--''&color(Green){第2戦 アルテマウェポン};''
基本的には普通のボス戦だが、淡い緑の光部分への正面直...
網の目の様に出現する淡い青の光で予告した箇所へのレー...
上空からのミサイル、設置型機雷、ビット、衝撃波などを...
#br
機雷以外、全て予告が出るものの、弾幕と呼べるレベルで...
複合攻撃してくる事があるので、かなり細かく動き回る必...
#br
警告が出るタイプは、レーザー以外、どれも結構大きいダ...
(上空からのミサイルは、盾も回避推奨)
#br
なお、機雷は設置されてから一定時間以内に破壊しないと...
周囲にいるプレイヤーへダメージを与えてくるが、さほど...
受けるダメージもそこまで大きくはないので、破壊は余裕...
#br
とはいえ、被弾がかさむと、ヒーラーのMPが足りなくなっ...
黒魔道士や召喚士は、攻撃するだけではなく、フィジク等...
#br
また、吟遊詩人は、攻撃しつつもヒーラーに張り付いて行...
#br
戦闘不能になったプレイヤーを白魔道士がレイズする余裕...
MP的にも詠唱時間的にも厳しい為、他に余裕がある人が蘇...
#br
白魔道士と学者が両方いる場合は、リジェネ、ストンスキ...
(リジェネを盾役に、ストンスキンをヒーラーに、それぞれ...
また、盾役のHPが高い場合は、盾役にストンスキンで、数...
蘇生(リザレク)と広域HP回復は学者が……と、分担するのが...
Ver2.1以降は、メディカラの性能が上がっている為、
MPに余裕がある場合は、白魔道士もメディカラを撒くと楽...
#br
&color(Red){残りHPが僅かになると「究極魔法アルテマ」...
&color(Red){この詠唱に入ってから''20秒以内''に撃破出...
なので、リミットゲージは、ここまで温存しておき、ここ...
ここまでに回復などのリミット技を使っていて、リミット...
ヒーラーも含めて全員で全力攻撃。
(''詠唱''扱いで攻撃をしかけてこない為、一方的に攻撃可...
#br
--''&color(Green){最終戦 アシエン・ラハブレア};''
黒円で予告されるダークオーブと、
「これが必殺技というものだよ」と喋る広範囲技「シャド...
必殺技と言う割には攻撃範囲が広いだけで、被ダメージは...
盾役とHPが大きく減ったプレイヤーを優先し、順番にキッ...
(被弾したプレイヤーが密集している場合は、範囲回復魔法...
#br
直前のアルテマウェポンに比べ、HPも攻撃力も低い為、落...
余程の事がない限りは、5分もかからないで終わる(戦力に...
終了行:
**最終決戦 魔導城プラエトリウム [#e9db289d]
制限時間:120分
戦記:20
レアドロップ:カード:アルテマウェポン、カード:ガイウス...
#br
--''&color(RED){初めて挑戦する前に。};''
当ダンジョンは道中に多くのカットシーンがあります。
初めて行く際にはイベントを見たいのが当然です。
ですがイベントを見ているプレイヤーを無視し進行する周回...
イベントをゆっくり楽しむ手段として、パーティ募集を建て...
CFで行く場合は一言最初に「初見なのでイベントを見たい」...
1つの締めくくりとなるダンジョンです。楽しんでください。
&br; ・パッチ4.2以降はムービーシーンのスキップができなく...
その代わりに報酬が増加しました。
初めて当ダンジョンに行く方も遠慮せずにのんびりムービ...
&br;
--メインクエストのラストダンジョン。
盾役は、最低限AFフル装備+全アクセサリー部位のアイテム...
ナイトならHPが4000以上になるくらいの装備。
ヒーラーもMPをなるべく多くしておく。
学者はエーテルフローとエナジードレインがあるのでこの段...
MPの自己回復手段に乏しい白魔道士だと、4000近く無いと枯...
武器も全員がレベル45以上のHQ品を装備していないと、ラス...
可能ならばグランドカンパニーやワンダラーパレスでレベル5...
#br
ボス戦の回数が、他のダンジョンと比べて多い(カストルム・...
なお、最後のボス戦は、3連戦となっている(1戦毎に全回復+...
#br
魔導アーマーに乗って進む場所では、ホットバーは専用の物...
本来のアクション(WS、魔法、アビリティ)は一切使用出来な...
盾役の魔導アーマー2機を先頭に、全員で攻撃して素早く倒す。
この魔導アーマーで進む所は、壁から出てくるアームに注意...
アームの攻撃を受けると一撃で魔導アーマーが破壊される。
#br
長丁場の為、時間が厳しそうに見えるが、3番目のボスを倒し...
残り60分以上あれば、ラストバトル3連戦で1~2回全滅しても...
#br
-&color(green){''ボス1 魔導コロッサムII''};
普通の強さで特に仕掛けも増援もないので、さほど問題なし。
#br
-''&color(Green){ボス2 ネロ};''
部屋の中に感電フィールドを発生させるので、
フィールドが発生したら、即座にフィールドから離脱。
あとは時折出現するデスクローに注意しつつ攻撃すればOK
なおデスクローの攻撃は強烈なノックバック(時々ヘヴィ追加...
感電フィールドの端まで吹き飛ばされる為、ヒーラーは注意...
#br
-''&color(Green){ボス3 ガイウス};''
至って普通のボス戦で増援の類もないが、かなり強め。
確実に予告が出る攻撃は回避する事。
また、瞬間移動→後方からの攻撃は、回避するのが困難を極め...
攻撃を受けたら即ダッシュで、ヒーラーが攻撃された際は即...
直線突進攻撃は、ボスの正面に立たない様にすれば基本的に...
#br
-&color(green){''ラスボス ''};
その後は''ラストバトル3連戦''(全滅後の再戦時には、撃破...
#br
--''&color(Green){第1戦 アルテマウェポン};''
ガルーダ、タイタン、イフリートの力を使ってくる。
なので、各蛮神と同じ高威力の範囲攻撃を使う(ただし、範...
最初の20秒間はボスは無敵状態なので注意。
ある程度HPを減らす度に、ガルーダ→タイタン→イフリート...
その蛮神の範囲攻撃は使わなくなる。
また、この時、光の力によって味方全員のHPとMPが全回復...
#br
--''&color(Green){第2戦 アルテマウェポン};''
基本的には普通のボス戦だが、淡い緑の光部分への正面直...
網の目の様に出現する淡い青の光で予告した箇所へのレー...
上空からのミサイル、設置型機雷、ビット、衝撃波などを...
#br
機雷以外、全て予告が出るものの、弾幕と呼べるレベルで...
複合攻撃してくる事があるので、かなり細かく動き回る必...
#br
警告が出るタイプは、レーザー以外、どれも結構大きいダ...
(上空からのミサイルは、盾も回避推奨)
#br
なお、機雷は設置されてから一定時間以内に破壊しないと...
周囲にいるプレイヤーへダメージを与えてくるが、さほど...
受けるダメージもそこまで大きくはないので、破壊は余裕...
#br
とはいえ、被弾がかさむと、ヒーラーのMPが足りなくなっ...
黒魔道士や召喚士は、攻撃するだけではなく、フィジク等...
#br
また、吟遊詩人は、攻撃しつつもヒーラーに張り付いて行...
#br
戦闘不能になったプレイヤーを白魔道士がレイズする余裕...
MP的にも詠唱時間的にも厳しい為、他に余裕がある人が蘇...
#br
白魔道士と学者が両方いる場合は、リジェネ、ストンスキ...
(リジェネを盾役に、ストンスキンをヒーラーに、それぞれ...
また、盾役のHPが高い場合は、盾役にストンスキンで、数...
蘇生(リザレク)と広域HP回復は学者が……と、分担するのが...
Ver2.1以降は、メディカラの性能が上がっている為、
MPに余裕がある場合は、白魔道士もメディカラを撒くと楽...
#br
&color(Red){残りHPが僅かになると「究極魔法アルテマ」...
&color(Red){この詠唱に入ってから''20秒以内''に撃破出...
なので、リミットゲージは、ここまで温存しておき、ここ...
ここまでに回復などのリミット技を使っていて、リミット...
ヒーラーも含めて全員で全力攻撃。
(''詠唱''扱いで攻撃をしかけてこない為、一方的に攻撃可...
#br
--''&color(Green){最終戦 アシエン・ラハブレア};''
黒円で予告されるダークオーブと、
「これが必殺技というものだよ」と喋る広範囲技「シャド...
必殺技と言う割には攻撃範囲が広いだけで、被ダメージは...
盾役とHPが大きく減ったプレイヤーを優先し、順番にキッ...
(被弾したプレイヤーが密集している場合は、範囲回復魔法...
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直前のアルテマウェポンに比べ、HPも攻撃力も低い為、落...
余程の事がない限りは、5分もかからないで終わる(戦力に...
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