FINAL FANTASY XIV n Wiki*
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討伐・討滅戦/極シヴァ討滅戦 をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
*極シヴァ討滅戦 [#w29126b2]
:武 器|IL110以上推奨
:防 具|IL100以上推奨
:アクセ|IL100以上推奨
:IL制限|平均95以上
:宝 箱|1枠……シヴァ武器10種(各ジョブ用IL110のメインアーム)
:|2枠……アイス・ブレスレット5種(IL120の腕輪)
:|3枠……シヴァ・アイスシールド(剣術用IL110の盾、低確率)
:|4枠……ボレアスホイッスル(マウント習得アイテム、低確率)
:直接ドロップ|シヴァの涙、氷神シヴァの涙(調度品素材)
:|氷神の氷晶(シヴァ武器・盾をIL115に強化する際に必要なア...
レアドロップ:カード:シヴァ(ドロップした場合、かばんに直...
:使用技|
|~名称|~範囲|~効果|~備考|h
||CENTER:|||c
|攻撃|単体|凍てつく杖効果中:追加効果:斬属性耐性低下&br;...
|凍てつく杖|敵自身|通常攻撃を打属性化+与ダメージ上昇|「ウ...
|凍てつく剣|敵自身|通常攻撃を斬属性化+被ダメージ減少+リジ...
|凍てつく弓|敵自身|通常攻撃を突属性化+クリティカル率アッ...
|アイシクルインパクト|円範囲|2,500~ダメージ+被ダメージ上...
|氷結の幻想|敵自身|ダメージ上昇(永続)|ダメージ上昇の効果...
|パーマフロスト|全体|200~ダメージ+凍傷|フィールド全体が...
|ダイアモンドダスト|全体|2000~ダメージ|アイスソルジャー...
|>|>|>|~「凍てつく杖」効果中に使用|
|ヘイルストーム|対象中心範囲|1,500~ダメージ|重なるとダメ...
|絶対零度|全体|1,000~ダメージ||
|>|>|>|~「凍てつく剣」効果中に使用|
|アイスブランド|前方扇型範囲|頭割り18,000ダメージ||
|ヘヴンリーストライク|全体|500~ダメージ+ノックバック|ス...
|グレイシャーバッシュ|前方扇型範囲|4,000~ダメージ+スタン...
|ホワイトアウト|ドーナツ型範囲|2,000~ダメージ||
|>|>|>|~「凍てつく弓」効果中に使用|
|氷雪乱舞|背面以外全体|9,000~ダメージ||
|アバランチ|前方直線範囲|2,500~ダメージ+強ノックバック|...
:|※ダメージは戦闘序盤のもの。''氷結の幻想''の効果により、...
**ギミック対策など [#q393005d]
:凍てつく杖、凍てつく剣、凍てつく弓|
--「凍土が秘めし 千年の知をここに!」(杖)
--「清らかなる氷よ 我が刃となれ!」(剣)
--「凍てつく弓にて 竜の敵を射抜かん!」(弓、第3フェーズ...
--シヴァの攻撃属性と使用技を変化させる。更に杖には''与ダ...
---アイコンでの効果時間は永続だが、シヴァが''ウェポンメル...
--''凍てつく杖''の効果中は通常攻撃の追加効果に「''斬属性...
連続して攻撃を受けるとデバフ効果がスタックする。
---追加効果の発動は100%ではなくランダムの模様。
--シヴァの動作で攻撃属性を、ステータスアイコンよりも早く...
---''飛び上がって頂点でフワリと1回転すれば杖に、そのまま...
:ヘイルストーム|
--''凍てつく杖''の効果中に使用する攻撃。
--ターゲットの頭上に氷塊マーカーが出現し、足元に攻撃範囲...
--ラムウのサンダーストーム同様、範囲が重なる毎にダメージ...
:&color(Blue){アイスブランド};|
--''凍てつく剣''の効果中に使用する攻撃。
--ダメージ量18,000の頭割り固定ダメージ。(ランパや陣など...
:&color(Red){アイシクルインパクト};|
--「出でよ、氷柱!」
--地面と空中に攻撃範囲が白い円で表示され、一定時間後に範...
--範囲が重なる毎にダメージが増加する。タンク以外は2回分で...
--落下パターンは以下の4種類。(星形はダスト前に1回のみ)
//---星型
//正五角形の頂点&中央の6か所と、五角形の辺部分のうち2か...
//外周側の円と円の間に発生していない場所が3か所あるので、...
//&color(Blue){''回避に失敗すると戦闘不能になる上、履行前...
---十字 + X字
フェーズ1のみで使用。
中央の1箇所に加え東西南北及び北西・北東・南西・南東のうち...
外周側の円と円の間に発生していない場所が1か所あるので、そ...
&color(Blue){''複数回被弾すると戦闘不能になる上、履行前の...
---四方
東西南北or北西・北東・南西・南東の4か所に氷柱を落とす。
中央にいるだけで問題なく回避可能。&color(Blue){''四方アイ...
---十字・X字
東西南北or北西・北東・南西・南東と中央の5か所に氷柱を落と...
四方の円の間に隙間が4か所あるので、そこで回避可能。
避けるのは簡単だが、必ず&color(Red){''ヘイルストームかア...
---全体
フィールド中央→外周を時計回りor反時計回りの順に時間差で氷...
発生を確認したら最後に円が発生する場所(=最初に発生した...
戦闘が進むほど被ダメージとダメージ上昇デバフが無視できな...
&color(Blue){''この時のMTだけは北端で1受けしたほうが後述...
--シヴァの向きとの関連性は要確認。
:ダイアモンドダスト|
--シヴァの奥義兼DPSチェック。
--フェーズ開始時に4体出現する''アイスソルジャー''が1体で...
---''全員が氷結するまでがタイムリミット''なので、シヴァの...
:氷塊|
--ダイアモンドダスト以降に発生するフィールドギミック。フ...
--氷結したPCの位置には''氷塊''という敵オブジェクトが現れ...
--凍傷のDOTと、ほぼ確実に何からのアイシクルに巻き込まれる...
--スイッチに支障が出るタンク、PT生存に直結するヒラは救出...
:&color(Fuchsia){パーマフロスト};|
--「さあ、凍てつけ!」
--全員を凍傷状態にし、更にフィールド全体を凍結させる。発...
--凍った床(「''氷床''」デバフが付く)の上で移動するとフ...
ある程度滑った後なら方向転換も可能だが、氷床が割れるまで...
--上記&color(Red){''アイシクルインパクト''};とのコンボで...
:&color(Teal){氷雪乱舞};|
--''凍てつく弓''の効果中に使用する攻撃。
--背面以外の270°にタンクすら即死するほどの大ダメージを与...
--この後のAAは非常に痛いため、タンクとヒーラーはバフをあ...
:アバランチ|
--''凍てつく弓''の効果中に使用する攻撃。
--対象の頭上に&color(Blue){青いマーカー};が表示され、数秒...
強力なノックバック効果により外周まで吹き飛ばされるが、&co...
--鋼の意思・インビンシブルかホルムギャングでノックバック...
--物理攻撃なので黒魔道士のウォールや忍者の残影が効く。
:戦闘前準備|
--フィールドマーカーは北の目印兼弓モード時のタンクの誘導...
--(剣杖スイッチする場合のみ)タンクは「杖モード」と「剣モ...
--ヘイルストーム+アイシクルインパクト時に退避する方向を決...
東西南北に2人ずつ、内側と外側のどちらに行くか決める。斜め...
避け損ねてヒーラーが2人とも落ちないように、ヒーラー2人は...
:タンクのスイッチ方式|
--剣杖スイッチ:剣と杖の担当を決めておいてシヴァが剣、杖...
---メリット:耐性ダウンの影響を受けない。
---デメリット:ダスト後、剣または杖がずっと続いた場合はス...
--弓スイッチ:シヴァが弓に持ち替えたときにスイッチする。
---メリット:必ずスイッチが発生するため防御スキルを効果的...
---デメリット:ダスト前にスイッチしないため斬打両方の耐性...
--剣杖弓スイッチ:剣と杖の担当を固定し、さらに弓でもスイッ...
---メリット:上記ふたつのメリットを併せ持つ。デバフが最小...
---デメリット:スイッチがやや面倒である。
--ダスト後+弓スイッチ:ダイヤモンドダスト後にスイッチし、...
---メリット:定期的にスイッチが発生するため防御スキルを効...
---デメリット:耐性低下の影響度合いは、ループのパターンに...
:その他の留意事項|
--いくつかの攻撃はシヴァの台詞から判断可能。(殆どはショ...
終盤になると台詞を発しなくなるため、シヴァのグラフィック...
---チェンジ後のモードを知らせるマクロがあると楽になる。
--行動パターンには一部ランダム性がある。
---第一フェーズで''凍てつく杖''と''凍てつく剣''のどちらを...
---第三フェーズ2ループ目以降で、''凍てつく杖''と''凍てつ...
---第三フェーズで&color(Fuchsia){''パーマフロスト''};をど...
--ギミック難度は生存人数でそれほど変わらなく、DPSチェック...
---''攻撃の激しくなる終盤にはLB3を攻撃用に使わずに、ヒー...
**&size(20){フェーズ1 HP100%~HP80%}; [#f42a273a]
>''&color(Green){【杖→剣パターン】};''
''凍てつく杖''→&color(Blue){''ヘイルストーム''};→絶対零...
→''凍てつく剣''→&color(Red){''アイスブランド''};→ヘヴンリ...
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最初に''&color(Blue){凍てつく杖};''と''&color(Red){凍てつ...
いずれにせよ&color(Blue){''杖の後はヘイルストーム''};、&c...
武器生成中の台詞、もしくはシヴァのバフアイコンを見て判断...
----
-MTはシヴァを中央に固定して北に向ける。
&color(Blue){''杖''};の攻撃を受けたタンクは&color(Red){''...
&color(Red){''剣''};の攻撃を受けたタンクは&color(Blue){''...
-&color(Green){''【タンクのスイッチ】''};
スイッチのやり方としてはフェーズ1で最初にタゲを取るMTはダ...
ダイアモンドダスト後(フェーズ3開始直後)にSTが挑発してタ...
以降、弓モード時の氷雪乱舞中に挑発してスイッチするやり方...
-''&color(Red){凍てつく剣};''の場合、直後に頭割りダメージ...
MTも含めて中央付近の1か所に集まり、攻撃を受けたら再び北に...
''&color(Blue){凍てつく杖};''の場合、直後に8人全員に''&co...
重なって受けないよう早めに離れておくと散開する時に余裕が...
-''&color(Blue){ヘイルストーム};''で散開した後はMTへのヒ...
ヘイルストーム後は全体攻撃の&color(Blue){''絶対零度''};を...
-&color(Red){''アイシクルインパクト''};で塞がれる安全地帯...
フェーズ1のアイシクルインパクトは避ける必要はない。
DPSはそのままボスを攻撃し続け、ヒーラーはダメージに合わせ...
----
**&size(20){フェーズ2 HP79%~ダイアモンドダスト発動}; [#...
>''凍てつく剣''→&color(Blue){''アイスブランド''};→グレイ...
シヴァの台詞と共に''&color(Blue){アイスソルジャー};''が4...
''約1分後''の&color(Red){''ダイアモンドダスト''};までに全...
----
-このフェーズではシヴァは&color(Red){''凍てつく剣固定''};...
MTはフェーズ1から引き続きシヴァを担当し、STが4体のタゲを...
STはソルジャー4体全てに範囲攻撃が当たりやすいよう綺麗にま...
-フェーズ変更後の''&color(Red){凍てつく剣直後};''にシヴァ...
ヒーラーはソルジャー処理への参加も大事だがMTのHPも意識し...
MTはシヴァが空中高く浮かんだら雑魚と戦闘中のメンバーの近...
攻撃を受けたらすぐにシヴァを北に向け直し、PTを''&color(Bl...
雑魚が多数重なっているとシヴァの向きを把握しづらいが、&co...
MTもグレイシャーバッシュを避けるのを忘れずに。
-シヴァの「風よ、光よ~」の台詞が出ても約10秒間の猶予があ...
全力で攻撃すれば間に合ってしまうことも多いので最後まで諦...
----
**&size(20){フェーズ3 ダイアモンドダスト発動後~}; [#dcd...
>&color(Green){''【杖パターン】''};
&color(Red){''アイシクルインパクト(四方)''};→''凍てつく杖...
→絶対零度→絶対零度→(絶対零度×2)→&color(Fuchsia){''パー...
→''凍てつく弓''→&color(Teal){''氷雪乱舞''};→アバランチ→&c...
>&color(Green){''【剣パターン】''};
&color(Red){''アイシクルインパクト(四方)''};→''凍てつく剣...
→グレイシャーバッシュ→ホワイトアウト→ヘヴンリーストライク...
→''凍てつく弓''→&color(Teal){''氷雪乱舞''};→アバランチ→&c...
&color(Blue){''ダイアモンドダスト直後は必ず杖パターンにな...
2巡目以降でどちらのパターンになるかはランダム。(同じパタ...
&color(Fuchsia){''パーマフロスト''};の使用タイミングは特...
----
-&color(Green){''【シヴァの動きによる剣杖変化の見分け方】...
真上にスーッと上昇したら剣パターン。
クルッと回りながら上昇したら杖パターンなので覚えておくと...
----
-このフェーズでは中央安地の&color(Blue){''四方アイシクル...
最初の四方と、その次に来る十字で外周にある安全地帯が入れ...
四方のときの着弾地点が十字のときの安全地帯となっている。
-&color(Blue){''杖モード''};の場合、次に来る&color(Blue){...
外周の安全地帯へ移動する際、重なって受けないよう注意が必...
外周へはそれぞれ2名ずつ移動し、一人が外周寄り、もう一人が...
''2回目以降''の&color(Blue){''杖モード''};では&color(Blue...
-&color(Red){''剣モード''};の場合、次に来る&color(Blue){'...
すぐに外周へ移動しようとせず、頭割りダメージの&color(Red)...
&color(Red){''剣モードの場合、ヘイルストームは使ってこな...
-このタイミングで&color(Fuchsia){''パーマフロスト''};を使...
氷柱の落下とパーマフロストの発動はほぼ同時なので間に合う...
もし、外周よりになってしまった場合は中央に戻すこと。
ヘブンリーストライクのノックバックにより、外周に触れる危...
-&color(Green){''【弓モード】''};
&color(Blue){''全体アイシクルインパクト''};のあとに&color...
弓モード後、前方180度の&color(Red){''氷雪乱舞''};を使用し...
この際のシヴァの向きは全体アイシクルのつららが落ちる頃に...
そのため、シヴァを抱えているタンクは全体アイシクルの時に...
氷雪乱舞の範囲を外周に向けて、シヴァ背面の安全地帯を確保...
-&color(Blue){''全体アイシクル''};中に&color(Fuchsia){''...
焦らず氷が溶けるのを待ってから移動するように。
-&color(Green){''【アバランチ】''};
&color(Red){''氷雪乱舞後''};、しばらくするとMTを含む一人...
対象となった人は&color(Red){''シヴァの背中に密着''};し、...
シヴァを外周端まで引っ張っていれば、アバランチのノックバ...
タンクはその場で鋼やホルムを使うことでノックバックを防げ...
使用できない場合は同様に背中側に移動すること。重要なのは...
-&color(Blue){''アバランチ後''};、ランダムで&color(Fuchsi...
パーマが来ないことを確認したのち、シヴァの位置を中央に戻...
急いで戻そうとすると、事故が起きやすくなる。
----
- メディカラ使うとなんか攻撃上昇バフ付くのは気のせい? --...
- メディカラ使うとなんか攻撃上昇バフ付くのは気のせい? --...
- きのせい。 -- &new{2014-11-14 (金) 17:58:16};
- 剣と杖で、持ちかえ時の上昇の仕方が違うのも書いておいて...
- ダイアモンドダストのときに氷結した後でもアイスソルジャ...
- アイシクルの星型の説明が意味不明過ぎるんだが・・・星型...
- 倒すのに時間がかかりすぎるとダイアモンドダストで強制敗...
#comment
終了行:
*極シヴァ討滅戦 [#w29126b2]
:武 器|IL110以上推奨
:防 具|IL100以上推奨
:アクセ|IL100以上推奨
:IL制限|平均95以上
:宝 箱|1枠……シヴァ武器10種(各ジョブ用IL110のメインアーム)
:|2枠……アイス・ブレスレット5種(IL120の腕輪)
:|3枠……シヴァ・アイスシールド(剣術用IL110の盾、低確率)
:|4枠……ボレアスホイッスル(マウント習得アイテム、低確率)
:直接ドロップ|シヴァの涙、氷神シヴァの涙(調度品素材)
:|氷神の氷晶(シヴァ武器・盾をIL115に強化する際に必要なア...
レアドロップ:カード:シヴァ(ドロップした場合、かばんに直...
:使用技|
|~名称|~範囲|~効果|~備考|h
||CENTER:|||c
|攻撃|単体|凍てつく杖効果中:追加効果:斬属性耐性低下&br;...
|凍てつく杖|敵自身|通常攻撃を打属性化+与ダメージ上昇|「ウ...
|凍てつく剣|敵自身|通常攻撃を斬属性化+被ダメージ減少+リジ...
|凍てつく弓|敵自身|通常攻撃を突属性化+クリティカル率アッ...
|アイシクルインパクト|円範囲|2,500~ダメージ+被ダメージ上...
|氷結の幻想|敵自身|ダメージ上昇(永続)|ダメージ上昇の効果...
|パーマフロスト|全体|200~ダメージ+凍傷|フィールド全体が...
|ダイアモンドダスト|全体|2000~ダメージ|アイスソルジャー...
|>|>|>|~「凍てつく杖」効果中に使用|
|ヘイルストーム|対象中心範囲|1,500~ダメージ|重なるとダメ...
|絶対零度|全体|1,000~ダメージ||
|>|>|>|~「凍てつく剣」効果中に使用|
|アイスブランド|前方扇型範囲|頭割り18,000ダメージ||
|ヘヴンリーストライク|全体|500~ダメージ+ノックバック|ス...
|グレイシャーバッシュ|前方扇型範囲|4,000~ダメージ+スタン...
|ホワイトアウト|ドーナツ型範囲|2,000~ダメージ||
|>|>|>|~「凍てつく弓」効果中に使用|
|氷雪乱舞|背面以外全体|9,000~ダメージ||
|アバランチ|前方直線範囲|2,500~ダメージ+強ノックバック|...
:|※ダメージは戦闘序盤のもの。''氷結の幻想''の効果により、...
**ギミック対策など [#q393005d]
:凍てつく杖、凍てつく剣、凍てつく弓|
--「凍土が秘めし 千年の知をここに!」(杖)
--「清らかなる氷よ 我が刃となれ!」(剣)
--「凍てつく弓にて 竜の敵を射抜かん!」(弓、第3フェーズ...
--シヴァの攻撃属性と使用技を変化させる。更に杖には''与ダ...
---アイコンでの効果時間は永続だが、シヴァが''ウェポンメル...
--''凍てつく杖''の効果中は通常攻撃の追加効果に「''斬属性...
連続して攻撃を受けるとデバフ効果がスタックする。
---追加効果の発動は100%ではなくランダムの模様。
--シヴァの動作で攻撃属性を、ステータスアイコンよりも早く...
---''飛び上がって頂点でフワリと1回転すれば杖に、そのまま...
:ヘイルストーム|
--''凍てつく杖''の効果中に使用する攻撃。
--ターゲットの頭上に氷塊マーカーが出現し、足元に攻撃範囲...
--ラムウのサンダーストーム同様、範囲が重なる毎にダメージ...
:&color(Blue){アイスブランド};|
--''凍てつく剣''の効果中に使用する攻撃。
--ダメージ量18,000の頭割り固定ダメージ。(ランパや陣など...
:&color(Red){アイシクルインパクト};|
--「出でよ、氷柱!」
--地面と空中に攻撃範囲が白い円で表示され、一定時間後に範...
--範囲が重なる毎にダメージが増加する。タンク以外は2回分で...
--落下パターンは以下の4種類。(星形はダスト前に1回のみ)
//---星型
//正五角形の頂点&中央の6か所と、五角形の辺部分のうち2か...
//外周側の円と円の間に発生していない場所が3か所あるので、...
//&color(Blue){''回避に失敗すると戦闘不能になる上、履行前...
---十字 + X字
フェーズ1のみで使用。
中央の1箇所に加え東西南北及び北西・北東・南西・南東のうち...
外周側の円と円の間に発生していない場所が1か所あるので、そ...
&color(Blue){''複数回被弾すると戦闘不能になる上、履行前の...
---四方
東西南北or北西・北東・南西・南東の4か所に氷柱を落とす。
中央にいるだけで問題なく回避可能。&color(Blue){''四方アイ...
---十字・X字
東西南北or北西・北東・南西・南東と中央の5か所に氷柱を落と...
四方の円の間に隙間が4か所あるので、そこで回避可能。
避けるのは簡単だが、必ず&color(Red){''ヘイルストームかア...
---全体
フィールド中央→外周を時計回りor反時計回りの順に時間差で氷...
発生を確認したら最後に円が発生する場所(=最初に発生した...
戦闘が進むほど被ダメージとダメージ上昇デバフが無視できな...
&color(Blue){''この時のMTだけは北端で1受けしたほうが後述...
--シヴァの向きとの関連性は要確認。
:ダイアモンドダスト|
--シヴァの奥義兼DPSチェック。
--フェーズ開始時に4体出現する''アイスソルジャー''が1体で...
---''全員が氷結するまでがタイムリミット''なので、シヴァの...
:氷塊|
--ダイアモンドダスト以降に発生するフィールドギミック。フ...
--氷結したPCの位置には''氷塊''という敵オブジェクトが現れ...
--凍傷のDOTと、ほぼ確実に何からのアイシクルに巻き込まれる...
--スイッチに支障が出るタンク、PT生存に直結するヒラは救出...
:&color(Fuchsia){パーマフロスト};|
--「さあ、凍てつけ!」
--全員を凍傷状態にし、更にフィールド全体を凍結させる。発...
--凍った床(「''氷床''」デバフが付く)の上で移動するとフ...
ある程度滑った後なら方向転換も可能だが、氷床が割れるまで...
--上記&color(Red){''アイシクルインパクト''};とのコンボで...
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--''凍てつく弓''の効果中に使用する攻撃。
--背面以外の270°にタンクすら即死するほどの大ダメージを与...
--この後のAAは非常に痛いため、タンクとヒーラーはバフをあ...
:アバランチ|
--''凍てつく弓''の効果中に使用する攻撃。
--対象の頭上に&color(Blue){青いマーカー};が表示され、数秒...
強力なノックバック効果により外周まで吹き飛ばされるが、&co...
--鋼の意思・インビンシブルかホルムギャングでノックバック...
--物理攻撃なので黒魔道士のウォールや忍者の残影が効く。
:戦闘前準備|
--フィールドマーカーは北の目印兼弓モード時のタンクの誘導...
--(剣杖スイッチする場合のみ)タンクは「杖モード」と「剣モ...
--ヘイルストーム+アイシクルインパクト時に退避する方向を決...
東西南北に2人ずつ、内側と外側のどちらに行くか決める。斜め...
避け損ねてヒーラーが2人とも落ちないように、ヒーラー2人は...
:タンクのスイッチ方式|
--剣杖スイッチ:剣と杖の担当を決めておいてシヴァが剣、杖...
---メリット:耐性ダウンの影響を受けない。
---デメリット:ダスト後、剣または杖がずっと続いた場合はス...
--弓スイッチ:シヴァが弓に持ち替えたときにスイッチする。
---メリット:必ずスイッチが発生するため防御スキルを効果的...
---デメリット:ダスト前にスイッチしないため斬打両方の耐性...
--剣杖弓スイッチ:剣と杖の担当を固定し、さらに弓でもスイッ...
---メリット:上記ふたつのメリットを併せ持つ。デバフが最小...
---デメリット:スイッチがやや面倒である。
--ダスト後+弓スイッチ:ダイヤモンドダスト後にスイッチし、...
---メリット:定期的にスイッチが発生するため防御スキルを効...
---デメリット:耐性低下の影響度合いは、ループのパターンに...
:その他の留意事項|
--いくつかの攻撃はシヴァの台詞から判断可能。(殆どはショ...
終盤になると台詞を発しなくなるため、シヴァのグラフィック...
---チェンジ後のモードを知らせるマクロがあると楽になる。
--行動パターンには一部ランダム性がある。
---第一フェーズで''凍てつく杖''と''凍てつく剣''のどちらを...
---第三フェーズ2ループ目以降で、''凍てつく杖''と''凍てつ...
---第三フェーズで&color(Fuchsia){''パーマフロスト''};をど...
--ギミック難度は生存人数でそれほど変わらなく、DPSチェック...
---''攻撃の激しくなる終盤にはLB3を攻撃用に使わずに、ヒー...
**&size(20){フェーズ1 HP100%~HP80%}; [#f42a273a]
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最初に''&color(Blue){凍てつく杖};''と''&color(Red){凍てつ...
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武器生成中の台詞、もしくはシヴァのバフアイコンを見て判断...
----
-MTはシヴァを中央に固定して北に向ける。
&color(Blue){''杖''};の攻撃を受けたタンクは&color(Red){''...
&color(Red){''剣''};の攻撃を受けたタンクは&color(Blue){''...
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スイッチのやり方としてはフェーズ1で最初にタゲを取るMTはダ...
ダイアモンドダスト後(フェーズ3開始直後)にSTが挑発してタ...
以降、弓モード時の氷雪乱舞中に挑発してスイッチするやり方...
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重なって受けないよう早めに離れておくと散開する時に余裕が...
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ヘイルストーム後は全体攻撃の&color(Blue){''絶対零度''};を...
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フェーズ1のアイシクルインパクトは避ける必要はない。
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**&size(20){フェーズ2 HP79%~ダイアモンドダスト発動}; [#...
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攻撃を受けたらすぐにシヴァを北に向け直し、PTを''&color(Bl...
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>&color(Green){''【剣パターン】''};
&color(Red){''アイシクルインパクト(四方)''};→''凍てつく剣...
→グレイシャーバッシュ→ホワイトアウト→ヘヴンリーストライク...
→''凍てつく弓''→&color(Teal){''氷雪乱舞''};→アバランチ→&c...
&color(Blue){''ダイアモンドダスト直後は必ず杖パターンにな...
2巡目以降でどちらのパターンになるかはランダム。(同じパタ...
&color(Fuchsia){''パーマフロスト''};の使用タイミングは特...
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-&color(Green){''【シヴァの動きによる剣杖変化の見分け方】...
真上にスーッと上昇したら剣パターン。
クルッと回りながら上昇したら杖パターンなので覚えておくと...
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-このフェーズでは中央安地の&color(Blue){''四方アイシクル...
最初の四方と、その次に来る十字で外周にある安全地帯が入れ...
四方のときの着弾地点が十字のときの安全地帯となっている。
-&color(Blue){''杖モード''};の場合、次に来る&color(Blue){...
外周の安全地帯へ移動する際、重なって受けないよう注意が必...
外周へはそれぞれ2名ずつ移動し、一人が外周寄り、もう一人が...
''2回目以降''の&color(Blue){''杖モード''};では&color(Blue...
-&color(Red){''剣モード''};の場合、次に来る&color(Blue){'...
すぐに外周へ移動しようとせず、頭割りダメージの&color(Red)...
&color(Red){''剣モードの場合、ヘイルストームは使ってこな...
-このタイミングで&color(Fuchsia){''パーマフロスト''};を使...
氷柱の落下とパーマフロストの発動はほぼ同時なので間に合う...
もし、外周よりになってしまった場合は中央に戻すこと。
ヘブンリーストライクのノックバックにより、外周に触れる危...
-&color(Green){''【弓モード】''};
&color(Blue){''全体アイシクルインパクト''};のあとに&color...
弓モード後、前方180度の&color(Red){''氷雪乱舞''};を使用し...
この際のシヴァの向きは全体アイシクルのつららが落ちる頃に...
そのため、シヴァを抱えているタンクは全体アイシクルの時に...
氷雪乱舞の範囲を外周に向けて、シヴァ背面の安全地帯を確保...
-&color(Blue){''全体アイシクル''};中に&color(Fuchsia){''...
焦らず氷が溶けるのを待ってから移動するように。
-&color(Green){''【アバランチ】''};
&color(Red){''氷雪乱舞後''};、しばらくするとMTを含む一人...
対象となった人は&color(Red){''シヴァの背中に密着''};し、...
シヴァを外周端まで引っ張っていれば、アバランチのノックバ...
タンクはその場で鋼やホルムを使うことでノックバックを防げ...
使用できない場合は同様に背中側に移動すること。重要なのは...
-&color(Blue){''アバランチ後''};、ランダムで&color(Fuchsi...
パーマが来ないことを確認したのち、シヴァの位置を中央に戻...
急いで戻そうとすると、事故が起きやすくなる。
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- メディカラ使うとなんか攻撃上昇バフ付くのは気のせい? --...
- メディカラ使うとなんか攻撃上昇バフ付くのは気のせい? --...
- きのせい。 -- &new{2014-11-14 (金) 17:58:16};
- 剣と杖で、持ちかえ時の上昇の仕方が違うのも書いておいて...
- ダイアモンドダストのときに氷結した後でもアイスソルジャ...
- アイシクルの星型の説明が意味不明過ぎるんだが・・・星型...
- 倒すのに時間がかかりすぎるとダイアモンドダストで強制敗...
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