FF4TA
ポロム編で初登場のしっぽ。白竜がレアで落とす。
ラピッドリング改と交換してもらえる。
Wii版では配信から一年経った今でも、
ポロム編での中断技を用いた取得法が確立されていない。
理由は以下の通り。
- 乱数をリセットしてからの、初遭遇までの歩数が1000歩以上もある。
- だいたいスロット4を落とす歩数は1000歩未満が基本、というか1000歩以上では何歩で落とすのかあまり良く分かっていない。
- パーティが弱く、はくりゅう自体が強いため、そもそもの歩数調整が難しい。
- 敵の行動でも当然歩数が消費されるため面倒。月齢モンスターにはスロウ以外の状態異常が効かないのもきつい。
- FFとはいえメジャータイトルではないので、乱数解析に挑戦する人が2chの本スレにあまり集まらない。
- 本作より遥かに複雑な乱数制御をしているポケモンやドラクエ9の方は非常に乱数解析が進んでいる。これもひとえにメジャータイトルゆえの解析人口の多さのため。
- そもそも既に終章での取得法が確立されている。
- よってあえてフリーシナリオで取得するのは、もはや趣味の領域と化している。
FF4(携帯版)
こちらはラミアクイーンのレアドロップ(スロ4)として登場。しっぽマニアによると、「究極」のしっぽらしい。
景品はラピッドリング。魔法などの待機時間が短くなる。