関連項目
→アビリティ/【カウンター】
→バトル/【カウンター】
→アビリティ/【カウンター攻撃】
→アビリティ/【反撃】、特技/【反撃】
FF4(DS版)
デカントアビリティとして登場。
ファブール港での強制イベントでヤンの奥さんから登録アイテムを貰える。
詳細は「アビリティ/【カウンター】」の項まで。
FF7
独立マテリア。敵から攻撃を受けるとレベル毎に設定された確率で通常攻撃による反撃(カウンター)を行う。
複数個装着している場合はそれぞれのレベルに応じた確率で反撃する。
(「まほうカウンター」「コマンドカウンター」と合わせて最大8個有効=最大8回カウンター)
反撃率は以下の通り。
- レベル1=30%
- レベル2=40%(AP10000)
- レベル3=60%(AP20000)
- レベル4=80%(AP50000)
- レベル5=100%(AP100000@MASTER)
確実に入手できる機会は2回あり、ニブル山のマテリアキーパーが守っている1個と、
チョコボレーシングSランクで計10勝した際エストからお祝いとしてもらう1個が該当する。
他にはチョコボレーシングA・Sランクの景品(300GPと二択)としても入手できるが、
当然レースの結果に左右されるので入手は運になる。
体感としては海チョコボを手に入れる過程で1個ないし2個手に入ればかなり御の字といったところか。
独立マテリアなので装着に融通が利きやすい、カウンターはターンを消費しない、
最大8回のカウンターが見込める、と利点は多い。
あえて欠点を挙げるとすれば、盗むやラーニングを狙う際に装着していると
意図せず敵を倒してしまうところだろうか。
- 8回もカウンター出来るようにするためにはかなり意図的な稼ぎを行う必要があるため、
普通にプレイした程度ではそこまで「強い」と思わされる程の効果は得られない。
精々「ないよりはある方がマシ」といったところ。 - しっかり育てていれば、闘技場などではお世話になることが多い。
8連カウンターまではやりすぎだが、究極武器を装備して2~3回カウンターすれば大抵の敵は沈む。
(「武器壊れる」のハンデをもらっていなければかなり有効)
「ものまね」とはかなり相性が悪い。特にリミットのものまねをしたい場合は外すのが得策か。
敵が攻撃する度にいちいち攻撃→戻る→攻撃
を繰り返すのが慣れると少し鬱陶しいかもしれない。
- それが理由で攻撃モーションが短めなバレットを使うようになった俺。
海外版での名称は「Counter Attack」
…なのだが、入手メッセージでは「Received "Counter" Materia!」になっている。
同じく海外版でのコマンドカウンターの名称が「Counter」なのでややこしい。
武器に乗せたぞくせいやついかこうかは発動するが、
マスターコマンドと支援マテリアを組み合わせてもカウンターでついでにぬすんだり、HP吸収したりはできない。
同じマテリアを装着した数だけカウンターが可能で最大8回攻撃可能である。
また、リミット状態を維持するためにカウンターだけで敵を倒すという手段にも用いられる。
敵の物理攻撃に対してだけでなく、魔法攻撃に対してもカウンターが発動するようになった。
(味方の魔法攻撃に対する敵のカウンターは以前の作品でもあった。)
最高売却額は1ギル。
能力値補正は特にかからない。