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アイテム/【サビのカタマリ】

Last-modified: 2019-07-12 (金) 17:01:21

FF12 Edit

ゴミ。
苦労してたどり着いた場所にあったトレジャーの中身がこれだった時の絶望感は異常。
所謂ハズレアイテムで、ダイヤの腕輪を装備していると大半のトレジャーの中身がこれになる。


戦闘で使用できる。効果は敵1体にダメージ。
威力の最大値は使用者の最大HPに依存するため、ライセンス封印プレイでは使えるかもしれない。
また、サビのカタマリで与えた累積ダメージの1/3が、ダークマターによって与えられるダメージの値になるという、
つながりがよくわからない仕様になっている。
また何故かシュミハザと蓄積ダメージが連動する仕組みになっている。

  • 似通った仕様なので変数を共有しているのだろうか?

ライセンスを全く利用しない縛りプレイでは、
飛空タイプの敵を倒す時に使われる。
まあ、魔片の方が使用頻度は高いだろうが。


インターナショナル版ではダイヤの腕輪の入手場所(トライアルモード以外で)が
西ダルマスカ砂漠・風紋の地(陽炎立つ地平の北西方向)のサボテンが
生殖している場所にあるトレジャー(再出現しない)から入手出来るようになったので、
サビのカタマリが比較的早い時期から大量収穫する事が出来るようになった。
但し、殆ど王宮前プレイのみでしか扱うことがないので、
通常通りのプレイ方法なら、ダイヤの腕輪は装備しない方がいいかも知れない。
かえって、攻略の邪道になる。


ちなみに敵に与えるダメージは
(使用者の最大HP)÷(1~10の整数のいずれか)
理由は不明だが逆転状態でこれでダメージ受けても回復しない。謎。

  • ダメージの期待値は最大HPの約30%程度。

ダメージは物理扱い。
これでダメージを与えても睡眠状態は解除されない。

FFTA2 Edit

何げに非売品。ロウ・クエストボーナスでたまに手に入る。
やはり敵に投げつけてダメージを与えるが弱い。

  • 敵を多数倒していると、某キャラから少しのダークマターと一緒に、コレが大量にもらえる。

相手の最大HPの5%程度のダメージになるようだ。


使用した回数が、ダークマターの攻撃力に影響する。


あまりにダメージが低すぎることを利用し、リミットグローブをラーニングするためのHP残量調整に使える。
が、他にいくらでも代替手段があったりする。


前作のさびた剣のことを覚えていると大切に残しておいたり。