腕輪や小手と同じく、FF4までは腕防具という分類だった。
FF5から靴やマント、眼鏡などと共にアクセサリとして統合されることに。
FF5
全ジョブ装備可能。
属性吸収や常時リフレク・呪いなど、小手や腕輪に比べて非常に個性的なアイテムが揃っている。
店売り品は一律50000ギルとやたら高額。
ただし全種類最低1個は、宝箱から無料入手出来る。
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FF6
大きく分けて、ステータス異常を防ぐもの・常時もしくは瀕死時に補助魔法がかかるものの二種類が主。
ただし例外もあるが。
他のアクセサリに見られる、アビリティを追加あるいは変化させるものはほとんど存在しない。
FF7
何故か属性攻撃を無効・吸収するアクセサリの大半が指輪。
それ以外の指輪にはこれといった傾向は見られない。
FF9
プロミストリングを除いて、半減・吸収・弱点・強化と属性に関わるものが大半。
FF12
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FF12RW
バルフレア用アクセサリとして登場。
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FF13
全てが属性耐性及び強化に関わる装備。
FF14
装備可能な4種類のアクセサリのうちの1種。
左右の手にひとつずつつ付けることができ、装備毎に専用のグラフィックも表示される。
EX・Rare(所持数1個限定)設定のある指輪は、両手に同時装備できないことが多く、アイテムレベルが同じくらいの別の指輪を用意する必要がある。
そのためユーザーからは指輪を1つにしてくれという意見がある。
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FFT
特に指輪ならではという要素はないが、何故かやたらと使い所の限られるアクセサリばかりが揃っている。
ドラグナーも装備可能という利点はあるが、もっと便利な腕輪が色々装備できるわけで……。
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FFTA
まもりの指輪、魔法のリング、天使の指輪の3つのみと前作より種類は減ったが、能力ボーナスがつくなど使い勝手は増している。
FFTA2
まもりの指輪から睡眠耐性削除、天使の指輪からオートリレイズ以外全部没収など弱体化が目立つ。
光の4戦士
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FFL
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