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アビリティ/【ターミネートチャージ】

Last-modified: 2019-06-14 (金) 15:39:11

FF12 Edit

味方専用オプションの1つ。
即死攻撃デジョンなどの攻撃以外で敵を倒すとMPが回復する。
MPの回復量は倒した敵のレベル÷4。
端数は切り捨てるが、最低でも1は回復する。


4つあるチャージ系オプションの中でも最も手頃な位置にあり、最初に取る事になるだろう。
倒す手段は選ばないので、物理でも魔法でもアタッカーは最後までお世話になる基本オプション。
性質上、ボスやモブ相手にはあまり意味がなく、ザコ戦で効果を発揮する。


即死させると回復できないのが残念。
取ったばかりの頃でもアサシンダガーなどで問題になる。
即死はどうせダメージ系のチャージができなくなるんだし、回復できても良かったんじゃないかな……。