アビリティ/【メガフレア】

Last-modified: 2022-09-02 (金) 17:03:46

関連項目:特技/【メガフレア】特技/【自称 メガフレア】


FF13

バハムートドライビングモード時に使える技。
ご存知、Lv1~3までがある。


召喚獣バハムートのドライビングモード中のアビリティ。タイムコスト全消費の物理攻撃(ドライブ必殺技)。
左右の牙のあいだに集めたエネルギーを地面に打ち込んで大爆発を起こす。


ファング「天罰くれてやらあ!」
かっこよすぎます姐さん

FFRK

ファングのバースト超必殺技。
バーストアビリティは「ドラゴンクロー」「エアリアルレイヴ」。
必殺技が付いている装備は「ロンパイア【XIII】」。修得ボーナスは攻撃力+10。

覚醒メガフレア

ファングのデュアル覚醒奥義。
必殺技が付いている装備は「ロンギヌス【XIII】」。
2022/9/2、「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第1弾で追加された。

チョコボレーシング

バハムートのアビリティ。
使用可能になるのに時間が掛かるが、発動すると使用者以外全員大クラッシュさせる。
性能はアルテガと同じくらい。バリア貫通。
性能的にアレなので、対戦などでは自重されることが多い。

  • 魔石アップに不利が付くから自重するほどではないと思う
    • 魔石アップがいなかったりすると鬼、特にガンブレード涙目。
      リフレクで魔石に対処されるとやはり強い。

回避不可というアビリティ。
ただ発動してから当たるまで時間があり、当たってしまうより穴に落ちたほうが復帰が早い。
そのため頭上に炎が見えたら穴に飛び込むのが一般的になっている。

  • タイミングによっては炎に包まれた状態で復帰する事も…

チャージ時間がすこぶる長いので、時間単位の攻撃力で考えると魔石アップに若干不利が付く。
(メガフレア1発撃つまでに場合によってはブリザガ2発撃てる)


メガフレアがあれば魔石アップで対抗し、魔石アップがあると見るやリフレクを手放さない。
結局一長一短とも言えるが、
・落下のないステージでは回避手段がない
・キーとなる魔石を必要としない
・その気になればリフレクを持ち続けられる為、第三者からの魔法に対して耐性が強い
(魔石アップはリフレク持ち続けると攻撃手段に乏しくなる)
以上のことから、総合的に見ればメガフレアに軍杯が挙がる。

  • 問題なのはそのリフレクがいつ手に入るかだな。リフレクの入手事態は運。
    (一つも入手できない事もザラ)
    そのリフレクも無傷でかき消す手段はいくらでもある。
    魔石アップの真髄は高い火力を持ちつつ臨機応変に対応できる事。ガ系をぶっ放すだけが能じゃない。
    後、上記にもあるようにメガフレアのチャージは遅いのにもかかわらず、それで得られる効果は大クラッシュ1発。
    それまでにガ系の魔石に当たれば帳消しになる事を忘れてはいけない(ブリザガだと赤字)
    時間単位の火力での優位性はどうみても魔石アップに分がある。