敵専用のアビリティ。簡単に言えば「さきがけよりも優先される敵の開幕行動」。
英語版ではFirst Strikeと翻訳されている。
FF4(DS版)
ルゲイエ(変身後)の戦闘開始直後に吐く台詞及びリバースガスはこれに該当するだろう。
(※SFC版系列では台詞及び変身行動前にもATBゲージが進む+コマンド選択可能)
上に同じくプリンプリンセスの王女の歌もこの特性でいきなり食らわされる。
FF6
以下の敵が該当する。基本的にメッセージが開幕表示されるボスは全て当てはまる。
- ガードリーダー
- ユミール(殻)
- ディッグアーマー
- ガーディアン(無敵モード)
- ヴァリガルマンダ(炭坑内/雪原両方)
- フレイムイーター
- アルテマウェポン
- デュラハン
- チャダルヌーク
- アレクソウル
- ケフカ(ラストバトル)
- オルトロス
- ジークフリード(魔列車の偽物)
- 商人
- はだか
- ケフカ(帝国軍陣地/幻獣防衛戦)
- フンババ(無敵モード)
- カイエン(帝国軍陣地)
- ガウ
- 無名の幻獣(サマサの村ケフカ戦)
- アルテマバスター
- シャドウ(コロシアム)
GBA版追加モンスター
- プレイグ
- レッドドラゴン(EX)
- イエロードラゴン(EX)
- ホーリードラゴン(EX)
- フリーズドラゴン(EX)
- カイザードラゴン
- アンラックズ
サウスフィガロの商人はどんなに此方の素早さが高くても必ず此方に先制攻撃を仕掛けて来るので、ここに該当する。
魔列車で対峙する偽ジークフリードの初回8連続攻撃もこれ。
FF7
FF10
FF10に登場する敵専用のアビリティ。
戦闘開始時に、このアビリティを持つ敵の待機時間が0になり、味方全員の待機時間が1増える。
つまり、味方側のさきがけのアビリティより先に行動する。
また、マカラーニャ寺院・控えの間で戦うシーモアとグアド・ガード2体の『超さきがけ』は効果が異なり、
グアド・ガードの待機時間が0、シーモアの待機時間が1になり、味方全員の待機時間は2増える。
- 超さきがけを持つモンスターに先制攻撃をされても、敵の行動回数が増えたりすることはない。
超さきがけと先制攻撃による待機時間を0にする効果が重複するためだろう。
保有モンスターリスト