アビリティ/【4属性耐性+○%】

Last-modified: 2012-02-25 (土) 04:32:24

関連項目:アビリティ/【火耐性+○%】アビリティ/【氷耐性+○%】アビリティ/【雷耐性+○%】アビリティ/【風耐性+○%】アビリティ/【6属性耐性+○%】


FF13-2

全ての属性のダメージを抑える特性アビリティ。
○には装備アクセサリの改造レベルで設定された割合が入る。
説明には「火・氷・風・雷の4属性」と書かれているが、隠し属性である水・土属性も軽減する。

軽減値装備者装備品名、モンスター名
+5%アクセサリ源氏の盾 軽式
モンスターケダチク(Lv.4)
ジュエンダン(Lv.1、継承不可)
+13%アクセサリ精霊の指輪 軽式
+16%アクセサリ源氏の盾
+20%アクセサリ精霊の指輪
モンスターオーディン・ダスク(Lv.68)
ケダチク(Lv.12)
ジュエンダン(Lv.16、継承不可)
+27%アクセサリ精霊の指輪 重式
+30%モンスターケダチク(Lv.33)

同じ耐性の特性アビリティが発動した場合の合算は少し特殊。

ex) 4属性耐性+20%と火耐性+40%と氷耐性+45%が発動した場合:
4属性耐性+20%:全属性20%軽減⇒全属性80%ダメージ
火耐性+40%:火属性40%軽減⇒火属性60%ダメージ
氷耐性+45%:氷属性45%軽減⇒氷属性55%ダメージ
よって
火属性:80%×60%=48%ダメージ⇒52%軽減
氷属性:80%×55%=44%ダメージ⇒56%軽減
その他:80%ダメージ⇒20%軽減
となり、耐性一覧には「火耐性 52%」「氷耐性 52%」「雷耐性 20%」「風耐性 20%」と表示される。
表示されないが、隠し属性である水・土属性も20%軽減できる。

3つ以上の特性アビリティを付与した場合は上2つで計算して小数点以下切捨て⇒次を加えて計算して・・・となるので、
厳密さを重視するなら順番もある程度考慮する必要がある。