CCFF7
金のかみかざり装備時の効果。
最大MPの上限値を999から9999にする。
平家の魂・ゴッドスレイヤーにも同様の効果がついている。
MPが999以上ないとこのアビリティの恩恵は得られない。
MPを大幅に上げるには、MPの修正値を大幅に上げたマテリアを装備しなければならない。
たとえ限界突破してもMPが切れたら当然魔法は使えない。
こんなアビリティよりも、MP消費0という便利なアビリティがある。
これならアクセサリ欄を一個使うだけで済むうえ、魔法がいくらでも使える。
ソウルオブサマサを入手したら使う機会は無い。
FF10
防具のオートアビリティの1つ。最大MPの上限値を999から9999に拡張する。
スリースターズ30個で改造可能。
「MP消費1」さえあれば(なくても)MPは999で充分なので、「HP限界突破」と比べると優先度はかなり低い。
フルパラメータの見栄えを良くしたい、などの個人的な趣味用と言って差し支えない。
よりにもよってアルテマウェポンやアルテマバスターから手に入ることがある。アルテマウェポンは1回限りなので仕方がないとしても、アルテマバスターからAP稼ぎ装備を狙ってこれが出たら間違いなくガッカリするだろう。
オートヘイストや各種バステ防御など、ただでさえ防具のアビリティ枠はいくつあっても足りないので、
これが入る余地は無い。
HP限界突破ですら持て余し気味なのに、それに輪をかけて扱いづらいアビリティ。
ただ、これとHP限界突破を一緒に付けると、ロマン溢れる専用の防具が出来上がる。
実用性は低いが頑張って全員分揃えてみるのも一興か。
- 装備品は持てる数が限られている上に売値もひどいので結局素材の無駄遣いになってしまう。
ネタで作るのであれば、戦利品ではずれ扱いのS3品から作る手段もある。 - 訓練所攻略の終盤からすべてを超えし者を打倒する頃は
装備だけでなく素材も余りまくるし入手は容易になる。
無駄遣いということはないと思うが。- スリースターズが余りまくるなんて考えられないんだが。
わざわざカトブレパスを狩る必要性がないし、スリースターズ自体のアイテムとしての有用性もかなり高い。- 味方が強くなるとどうせクイックトリックしか使わないしスリースターズを使う程の強敵もいない…という事では。
有用なのは間違いないが。
- 味方が強くなるとどうせクイックトリックしか使わないしスリースターズを使う程の強敵もいない…という事では。
- スリースターズが余りまくるなんて考えられないんだが。
- 究めてしまったプレイヤーが「レアな名前の装備欲しさ」に作る事はあるだろう。
従来作品におけるアイテムコンプ(もしくはコンプ+全アイテム99個所持など)みたいな感じで
やっても意味が無いけど自己満足でやりたくなるもの。
その頃にはアイテムの有用性とかどうでもいいレベルだろうし。
上記の様にあまり使われないアビリティだったためか、10-2ではダメージ限界突破、HP限界突破は続投できたが、こちらはリストラされてしまった。
尤もあちらはMP消費0という反則アビリティの存在もあり、例え続投できてもますます使われなかっただろう。
- 『MP限界突破』のアビリティが付いた防具一覧
ティーダ:【エンブレム】
ユウナ:【神話の指輪】
ワッカ:【ハイテンション】
ルールー:【フォースシールド】
キマリ:【シャーマンブレス】
アーロン:【龍神】
リュック:【アークロイヤル】
- 『MP限界突破』と『HP限界突破』のアビリティが付いた防具一覧
ティーダ:【エンドレスロード】
ユウナ:【ソロモンの指輪】
ワッカ:【ネバーギブアップ】
ルールー:【ソウル・オブ・サマサ】
キマリ:【ガントレット】
アーロン:【盾無】
リュック:【ドレッドノート】