システム/【ジョブタイプ】

Last-modified: 2018-05-20 (日) 22:45:39

聖剣伝説

このゲームではレベル上がる度にどのタイプで能力値を上げるかを選ぶことができる。
せんしタイプ、モンクタイプ、まどうしタイプ、けんじゃタイプの4つがあり、
それぞれのタイプでの能力成長は下の通り固定されている。

タイプ名体力賢さ精神
せんしタイプ+1+20+1
モンクタイプ+2+10+1
まどうしタイプ+10+2+1
けんじゃタイプ+10+1+2

魔法は種類も少なく全体化もできず、MP消費を考えると滅多やたらには使えない。
MP回復の手段は多いとはいえ、アイテム欄を圧迫するのも困りもの。
という訳で、最初はモンクタイプや戦士タイプで物理攻撃で戦えるように鍛えていき、
魔道士タイプを選ぶのは中盤からでいい。
賢者タイプについては一度も選ばなくていいくらいである。


戦士タイプと魔道士タイプを交互に選んでいくときっちりバランスよく上がっていく。
(レベルアップ2回ごとに全能力値+2となる)
このやり方でレベル99にすると全能力値99の完成である。
GB版ではそこまでする意味は無いが(というかレベルを上げすぎるとバグって進行不能になる)、vitaでのリメイク版では各能力値が99になったときに取れるトロフィーがあるのでこのやり方で力99・賢さ99・体力99・精神99の4つに加えてレベル99になったときの1つ、合計5個のトロフィーを狙える。