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システム/【スタミナ】

Last-modified: 2018-04-17 (火) 00:13:31




FF15 Edit

いわゆる持久力。スタミナが空になるとスタミナを消費する行動が出来なくなる。
対象はダッシュ・チョコボのダッシュ・マップシフトのぶら下がり。ぶら下がり中にスタミナが切れると落下する。
上記以外の行動を取っていれば、スタミナは自然回復する。


フィールドが広いのに無駄に移動を制限する迷惑なシステム。
チョコボが手に入るまでは(入手後もだが)ストレスが溜まるが、下記を参考に少しでも快適な移動を楽しもう。
 

  • スタミナ最大値増加
    回復のアビリティコールにスタミナ最大値を増やすものがある。
    チョコボのスタミナはチョコボレベルを上げると伸びる。
     
  • スタミナ消費0
    衣装「ルシス王の礼服」のジャケットOFFについている効果。
    これを着れば一切スタミナを気にする必要が無くなる。
    また一部の料理でもこの効果を得られる。
     
  • 無限ダッシュ
    ダッシュでスタミナが切れる瞬間にもう一度ダッシュするとスタミナを全快してダッシュを続けられる。
    オプションでスタミナゲージ表示をONにするとやりやすい。
    目押しで微妙に面倒くさいのが難点だが、慣れれば楽。

ロード中の画面に表示されるTIPSにてスタミナゲージに触れられているが、ゲージ表示が初期設定でOFFというユーザーへの配慮が欠けている要素の1つ。

PFF Edit

いわゆる「行動力」。3分で1スタミナ回復。
クエストごとに消費量があり、また難易度が高くなると消費量が増えるので「難易度」の目安にもなる。
現時点での最大スタミナ消費量は80。昔は120とかもあった。
プレイヤーランクが上がるとスタミナ上限が10あがる。
テントまたは100ジェムでスタミナ全回復ができる。

FFEXF Edit

表記は「ST」。
消費している時のみ、キャラクターの頭上に表示されるピンク色のゲージ。最大は100。
フィールドでの非戦闘時の移動=ダッシュのため、普通に移動してたらどんどん減る。
緊急回避で主に使われるが、一部アビリティでも消費しながら攻撃する。
分かりやすいところをあげるとガードジャンプ気合などに使う。