Top > システム > 【トラストマスター】


システム/【トラストマスター】

Last-modified: 2016-07-15 (金) 05:48:15

FFBE Edit

FFBEのシステム。
各キャラ(ユニット)にはトラスト値というステータスとトラストマスター報酬が設定されており、トラスト値を最大まで上げると装備品やアビリティを獲得することができる。
トラストマスター報酬はキャラ毎に異なり、そのキャラを象徴するものであったり、関わりが深いものであることが多い。


トラスト値は初期値0%、最大値100%のパーセンテージで表され、クエストをクリアするごとに確率で0.1%ずつ上昇するほか、同じキャラ同士や、トラストモーグリという強化用ユニットを合成することで上げることができる。
同じキャラ同士の場合、5%+素材キャラのトラスト値がベースキャラのトラスト値に加算される。
トラストモーグリには

  • トラスト値を10%上昇させるもの
  • トラスト値を5%上昇させるもの
  • 特定のトラスト値を5%上昇させるもの

の三種類が存在する。


このトラスト値、最大まで上げるのは非常に骨が折れる。
上記の通りクエストクリア後に上がるのは0.1%だけであるうえに上がるかどうかは完全に
トラストモーグリはイベントやキャンペーン等でしか手に入らず、同じユニットが手に入るかどうかも召喚(いわゆるガチャ)の引きにかかっている。
そのため、消費スタミナ1で回れてすぐにクリアできる土の神殿に通うユーザーが続出した。
通称:トラストマラソン(トラマラ)、神殿参拝


これらの試練を乗り越えて獲得したトラストマスター報酬は高レアなキャラのものであるほど破格の性能であることが多く、トラマス装備・アビリティに身を固めた高レアキャラはゲームバランスをぶっ壊しかねない強さを誇る。

エクスカリバー×2やすべてのぼう×2などの強力なトラマスを量産する猛者もいる。