Top > ジョブ > 【銃使い】


ジョブ/【銃使い】

Last-modified: 2017-01-19 (木) 19:33:54




FF12RW Edit

名称「ガンナー」で登場するが、概要は銃使い。

FFTA Edit

モーグリ専用の上級ジョブ。動物使いの技1つでチェンジ可能。
射程7~9と圧倒的なリーチを誇るを使った遠距離攻撃を得意とする。
ただしと違って攻撃の軌道が直線的なので、攻撃対象との間に障害物があるとそちらに当たってしまう。しかし、弓同様何かしらのアビリティを使えば関係ない。(例えればサンダ弾などのアビリティを使えば、目の前に味方が一直線に並んでても、味方が包囲網をしてても敵に当たる。目の前に山があっても当たる。)

ジョブコマンドは「銃撃」。通常攻撃のダメージとステータス異常を同時に与えるものが多い。
さらに基本回避率が65と高く、敵として登場する場合には非常に鬱陶しい。
味方として使ってもそこそこ役には立つが、武器防御以外の成長率が非常に低いのが問題。
レベルアップは他のジョブで行うようにし、このジョブでレベルが上がってしまわないように注意しよう。
レベル上げ用ジョブは曲芸士がお勧めである。
ただしMPの成長率が低いので、遠距離アルテマチャージを使いたい場合は注意が必要。
スピードに目を瞑って、ある程度はモーグリナイトで育てるべきかもしれない。

ロングバレル装備で覚えられる「精神統一」はどのジョブでも役に立つので是非覚えたい。


モーグリナイトや前述の曲芸士などで物理攻撃力を高めておくと、
遠距離からのアルテマチャージが驚異的な強さを発揮する。
通常攻撃と違い、射程内なら障害物などに関係なく当たるのが嬉しい。


長距離射程という都合上、背後を取るのは絶望的。
精神統一を会得することで使い勝手が一変するのでぜひ。
銃撃は属性弾よりも異常弾の使い勝手がよく、特に遠距離から敵の行動を制限するストップ弾は強い。

FFTA2 Edit

チェンジ条件は、前作の条件+サブクエスト「ゴーグモーグ社」のクリア。
前作では回避率が高かったが、一気に0まで落とされてしまった。


同じく重火器を使用するジョブに魔砲士があるが、魔砲士のアビリティを銃使いが使うことは出来ない(逆は可能)。
これは武器の形状によるものと思われる。


今回は召喚銃が登場せず、最強武器がピースメーカー(攻撃力35)と弱い。
そのため銃使いはサポート的な役割が強くなったと言える。