チョコボシリーズ/【バーグラー】

Last-modified: 2020-02-21 (金) 19:24:59

チョコボの不思議なダンジョン2

シーフ系レベル3。カラーは赤色。
ひみつのダンジョンの8~9Fに出没する。
【burglar】とは英語で夜盗の事を意味する。
神業の域まで腕を高めた盗みのプロ中のプロとのこと。それだけに盗みの確率もかなりのものに。
相手のアイテムを盗み、盗んでしばらくするとワープでそのフロアのどこかに逃げてしまう。
倒せばアイテムを取り戻せるが、そいつからは本来の戦利品が手に入らなくなるので出来るだけ盗まれる前に倒したい。
データ上は殴り攻撃も可能だが、混乱させるなりプレイヤーキャラが変身しないとお目にかかれる事はない。
耐性面は中々癖があり、スリプル,毒,透明,デスが効かない。更に、魔法防御力が40と殊の他高くなっているので魔法も効きにくい。
下位にジャックシーフ(モンスター)がいる。
戦利品はガードの首輪、薬類(ヘイストの薬スロウの薬)、そしてシーフの宝箱を開けるのに必要なシーフのカギ?
カギを筆頭に如何にもな品々を所持しており、下位種と違ってカードではなく薬を持っている。
シーフのカギで貴重品を入手するのは当然として、ガードの首輪もシーフ対策に特化するならあると便利。
採取できるエキスはぬすっとのエキス
飲んでも合成に使っても便利なので、余裕があれば採取しておきたい。

  • バーグラーに限らず、シーフ種が殴り攻撃をするのは、味方だけを隣接させた場合や、盗んだ後に隣接した場合。威力はそんなにない。

隠しダンジョンでも盗みは役立つ。
フライングアイはこびとのツメ、こびとよけのクラ、レベルアップの実、レベルダウンの実となかなかおいしいラインナップ。
カウンターのクラやワナぬけの首輪を手に入れていないならここで手に入れると良い。


シーフ種(隠し部屋のタコ含む)共通で、盗まれ中のツメやクラの能力データは持ち物領域に入ったままなので、盗まれたらちゃんと倒してから次のフロアに行かないと不完全消滅になるので注意。盗んだ敵を倒せば床に置かれるので一安心。
これを利用する(盗まれ中4個+手持ち62個でリサイクルボックスを使用するなど)と、不完全消滅無しでバグった能力のツメ・クラを入手することも可能。

  • バグ能力の装備は単体では役に立たない(能力を見ようとしたり、装備して攻撃を受けたりするとフリーズ)が、一度床や倉庫に置けば、能力が固定されて合成なども問題なくできるようになる。(固定前は合成やリペアをするとフロア移動時にフリーズする危険がある)
    そのありえないステータスで(バグ能力同士を)合成時に命中率をオーバーフローさせる(要小動物のエキス)ことで、命中率1のツメを作ることが可能になる。命中率1はクラの回避率にすると99になるため、耐久度0を利用して能力をクラに移すと、攻撃を(ほぼ)完全回避できるクラが手に入る。