チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
3章:水の守護者のダンジョン20F
Wii版とDS版、エブリバディ!で覚えるアビリティの順番などが大幅に変更されている。
アイテム関連のアビリティを豊富に覚える。
また、野菜を拾わずに自前で腹を満たすことが出来るので、
試練のダンジョンでは大変重宝する。
シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
水の守護者のダンジョン10Fで手に入る。
Wii版ではレベル8にならないと覚えなかった本のちからを最初から覚えているため、
随分と使い勝手が良くなった。
ひみつの薬使用時満腹度が20回復するようになった。
・アビリティ一覧
ジョブLV | 必要JP | アビリティ名 | 消費SP | 対象(範囲) | タイプ | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | 本のちから | 1.5 | 正面3マス | - | - | ファイア・サンダー・ブリザドからランダムでどれか発動 |
2 | 220 | 鑑定 | 2.5 | 自分 | - | - | 未鑑定の持ち物を全て識別する。学者の眼鏡と同じ効果 |
3 | 220 | 探索 | 3 | 自分 | - | - | マップを識別する。サイトロと同じ効果 |
4 | 440 | 万能薬 | 1 | 自分 | - | - | 悪い状態異常を直す |
5 | 660 | ひみつの薬 | 2 | 自分 | - | - | お腹10%とHPを回復する |
6 | 880 | 薬の知識 | 2 | 自分 | - | - | 一定期間薬の効果をあげる |
7 | 1100 | 発明 | 3 | 自分 | 魔法 | 無 | 1フロアにつき1回のみアイテムを入手。鞄がいっぱいの場合使用不可 |
8 | 1320 | 本の真価 | 2.5 | 正面3マス | - | - | スロウガ・スリプガ・フレア・メテオからランダムでどれか発動 |
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
エブリバディ!では再びひみつの薬使用時の満腹度回復量が10%に戻されてしまっている他、微妙にアビリティ名も変わっている。
その代わりとして魔法の本の効果を高める本の知識を習得。この効果は自前の魔法書にも適用される。
これでいまいち中途半端だった攻撃能力が高まった。
- 本の知識からフレアやメテオを撃つとLv99時で700~800前後のダメージが出る。
- 効果ターンが比較的長いので、大量の本さえ用意できれば下手な戦闘系ジョブにも引けを取らないどころか上回る火力を出せる。リメイク版FF3と似たような強化がされている。
一方、薬の知識は自分で薬を使ったときのみ適用され、バディに蹴り当てても効果はない。
1 | - | 魔法書 | 1.5 | 正面3マス | - | - | ファイア・サンダー・ブリザドからランダムでどれか発動 |
2 | 100 | 鑑定 | 2.5 | 自分 | - | - | 未鑑定の持ち物を全て識別する。学者の眼鏡と同じ効果 |
3 | 200 | 探索 | 3 | 自分 | - | - | マップを識別する。サイトロと同じ効果 |
4 | 400 | 万能薬 | 1 | 自分 | - | - | 悪い状態異常を直す |
秘密の薬 | 2 | 自分 | - | - | お腹10%とHPを回復する | ||
5 | 800 | 薬の知識 | 1 | 自分 | - | - | 一定期間薬の効果をあげる |
6 | 1600 | 本の知識 | 1.5 | 自分 | - | - | 一定期間本の効果をあげる |
7 | 3200 | 発明 | 3 | 自分 | 魔法 | 無 | 1フロアにつき1回のみアイテムを入手。鞄がいっぱいの場合使用不可 |
8 | 6400 | 大魔法書 | 2.5 | 正面3マス | - | - | スロウガ・スリプガ・フレア・メテオからランダムでどれか発動 |