バトル/【オリジナルルール】

Last-modified: 2011-11-27 (日) 21:45:41

プリセットルール

DDFF

DDFFの追加要素。バトルルールを自由にカスタマイズすることができる。
変更できる箇所はバトルシステム・バランスと装備・アクセサリ・召喚石の装備可否、カレンダーボーナス・アーティファクトの有効・無効。
オリジナルクエスト用、Lv100育成用など用途は多岐に渡る。
ストーリーモードで登場するひずみの中にはオリジナルルールが有効なものもある。自分のやりやすいルールで挑もう。

  • ここで挙げているのは、正しくは、「オリジナルルール」内の「マイルール」の事。
  • ストーリーモードでは一部の設定が無効になる。カスタマイズ関連はほとんど適用されない。

このルールはひとつだけ通信対戦に持ち込むことが可能。EXの弱体化に不満があるならEX関連を強化したルールで、あえてアシストの調整部分をMAXまであげてアシスト召喚しまくるルール、といったいろいろな対戦が楽しめる。


アシスト関係を全て封印、激突HPダメージ割合を50%にして、「DFF」を再現することも可能。

  • 激突ダメージを25%→50%・EXゲージの増加量を全体的に増加・EXリベンジを最低で更に忠実。
  • あと、クリティカルダメージ増加も400%に。

設定可能なバトルシステムは以下の通り。

項目設定可能な値単位
マップブレイブ初期値0~1000%10
マップブレイブ回復時間100~10000%100
デジョン予兆ダメージ100~1000%100
デジョンワープダメージ0~500%10
クリティカル発生確率0~1000%10
クリティカルダメージ10~1000%10
EXコア出現頻度0~41
EXコア吸収量0~70010
EXコアフォース吸収量0~10000100
EXモード持続時間0~120秒1
激突ダメージ0~200%1
追加ブレイブ-100~100%1
マップブレイブ取得可否0 or 100-
アシストBREAK発生可否0 or 100-
EX BREAK発生可否0 or 100-
攻撃時アシストゲージ上昇量0~1000%10
ヒット時アシストゲージ上昇量0~1000%10
アシストロック持続時間0~1000%10
アシストゲージ減少速度0~10000%100
アシスト攻撃時EXダメージ0~10000%100
EXリベンジ持続時間0~10秒1