バトル/【キープ値】

Last-modified: 2023-06-10 (土) 12:56:54

FF7R

本作にも存在。
基本的には13シリーズと同様で、技ごとのキープ値が相手の技のカット値以上なら行動を継続できる。
PCのキープ値はたたかうが基本的に20でアビリティや魔法が40、大技やリミット技が60であることが多い。
敵の攻撃のキープ値はほぼ40以上で中盤以降の敵は60以上のことが多い。

FF13

キャラクターや各種行動に設定された、攻撃を受けても動作を継続できる能力の強さ。
現在取っている行動に応じて変動する
(行動していないときはキャラクター毎に設定された固有値を用いる)。
攻撃を受けた時点におけるこの値が受けた攻撃のカット値と等しいか上回っていた場合、
怯まずに現在の動作を継続することができる。


状態異常の気迫呪詛は、実際にはこのキープ値の修正が行われている。
そのため、ガッツカーズのキャプションにあるような
『怯みやすく/怯みにくくなる』
と言うよりは寧ろ
『相手の攻撃と自分の行動の組について怯まない/怯む組み合わせが増える』
と表現する方がより正確である。
そもそもガッツカーズなければ基本的に好き放題殴られるので攻撃の早い相手との戦闘時はほぼ必須。

FF13-2

特性アビリティとして、「忍耐(+、MAX)」や「プレッシャー(+、MAX)?」が追加され、
より戦略性が富むようになった。

DFFAC

前作までの接触相性の代わりに搭載されたバトルシステムの一つ。
キャラクターの各種行動に設定された、攻撃を受けても動作を継続できる能力の強さ。
設定されたキープ値が、相手のカット値を上回っていれば、
本来出るべきダメージリアクション(怯みなど)は発生せず、行動を中断されない、というもの。
ダメージは発生するが攻撃は続行できるため、スーパーアーマーとして機能している。


基本としてキープ値は「攻撃中にタイプに合わせた値になる」というルールが設けられている。

  • どうも攻撃判定が出ないとダメらしく、ボタンを押しても攻撃が出るまでは相手の攻撃で怯んでしまう。
    • と思われていたが、公式交流会の質疑応答で例外もある事が判明した。
      SHOOTのブレイブ攻撃や一部の近接技は、ボタンを押した瞬間に発生する模様。

攻撃中のキープ値は、HP攻撃のみ全キャラ共通となっている。
ブレイブ攻撃の場合、キャラクターのタイプによって強さが異なる。
具体的には、『HEAVY』>『SPEED』=『UNIQUE』>『SHOOT』の順に強弱が付けられている。

  • ティナのトルネドをジェクトのスピニングレイジで突破したり、
    ティーダのソニックバスターをウォーリア・オブ・ライトのクロスオーバーで迎撃できるのはこのため。
    • 補足すると魔法攻撃でも同様の強弱があり、type:SPEEDの技であるスピニングレイジは、
      UNIQUE・SPEED・HEAVYらのtypeが持つ遠隔系ブレイブ攻撃を突破する事は出来ない。
  • 公式生放送で HP攻撃のカット値>HP攻撃のキープ値 となっている事が明かされている。
  • DFFNTアルティマニアで設定値が明かされている。
    種類カット値キープ値
    HP攻撃9080
    ブレイブ攻撃
    EXスキル
    type:HEAVY7060
    type:SPEED
    type:UNIQUE
    5040
    type:SHOOT3020
    バイオガ、スロウガ、バインガ30
    • オニオンナイト(パワーアップ・忍者)、バッツ(青魔道士MASTER)、エクスデス(POWER MODE)、
      ヤ・シュトラ(エーテリアルパルス)、ゼノス(神代三剣)、ノクティス(クリティカルシフト)、
      ラムザ(さけぶ状態)、など例外も存在する。

Ver1.7002020/01/23※DFFNTは2020/02/06適用)
type:HEAVYの近接系ブレイブ攻撃は初段ヒット後に、
途中段止めした際はコンボ入力受付(ディレイ対応)F終了と同時、
最終段まで出し切った場合は攻撃判定終了と同時まで持続するようになった。
対象となったブレイブ攻撃は以下の通り

キャラクター地上時空中時ダッシュ中
NN
WoLライズアップソードスラストクロスオーバーストライクバックラー
ガーランドラウンドエッジチェーンインパクトツインソードチェーンバンプツイストドリル
フリオニールブラッシュランス
シーズナイフ
リードアックス
アイスワンド
ワイドショット
フレイムワンド
グランドフィスト
シャインブレード
ストレートアロー
暗闇の雲慰みの触手貪りの触手憐れみの触手僻みの触手
セシルライトスラッシュ
シャドウブリンガー
レイウィングス
ダークフォール
セイクリッドクロス
 
セイントダイブ
 
クラウドソニックブレイククライムハザードスラッシュブロウ
セフィロス動地一陣震天一陣天照
獄門(空中)
ヴェイン地勁撃
├→骨砕拳
├→逆風破
├→伏龍脈
├→左裏勁
└→右鉄槌
天勁撃
├→骨砕拳
├→逆風破
├→落鳳脈
├→左裏勁
└→右鉄槌
スノウフラストブロウリガーストライクイビルストリームホロウクラッシュパニッシュアサルト
アーデンフリックディヘクトグラッジスラッシュノイジーカットリジェクトスラストバーストペイン