バトル/【吸血】

Last-modified: 2020-01-20 (月) 21:28:44

特技/【吸血】アビリティ/【吸血】青魔法・敵の技/【吸血】バトル/【吸収攻撃】

FFT

技の「吸血」でヴァンパイア化する異常ステータス。
敵味方問わず吸血攻撃をするようになる。
全員同じ状態になると全滅。
聖水デスペナで回復するが、
もしそれらが無ければ死ねば良い。


これが怖いのは感染するところ。
吸血状態になったキャラに吸血されると、されたキャラも吸血状態になることがある。
よって、感染したらとっとと動きを封じるか、戦闘終了を急ぐのがよい。
もっとも、そもそもこの状態異常になる機会自体が少ないのだが。


これになると、キャラが白みかかった色合いになる。ヴァンパイアは色白ってことか。
エルムドア戦くらいしか見ることもなく、全滅回避のために一人だけ無効にしていると
さながらバイオハザードのようである。


一応ザルバッグ戦や、バンパイアのまじゅう使いでもなる状態。
セリフは印象に残る。


「吸血」しかしなくなる。
この感染者の吸血はエルムドアやザルバッグの使うものと同じく、白刃取り不可のものである。
近くにいるユニットを優先的に狙うので、耐性がない場合は巻き込まれないようにしよう。


全員が吸血状態だと全滅というのは敵サイドにも適用される。
そのため、敵ユニットに吸血状態のキャラだけが生き残っていたとしても、
そのまま勝利画面へと移行する。狙ってやらない限り見れる物ではないが
その様子は中々シュール。

  • 想像するとおぞましい光景でもある

意外と知られていない事だが、この状態異常になるのは人間ユニットのみである。
ただしモンスターに対しては耐性に関係なく吸血でダメージを与えてくるので注意。


「回復手段が聖水である」、「肉体は朽ち果ててるというヘルプメッセージ」、そして実際の吸血鬼の設定などから
アンデッドの状態異常と似てなくもないが、あちらと違ってケアルやポーション等で普通にHP回復できる。


PS版FFTの説明書にはこの状態異常についての記載がない。