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バトル/【弱心】

Last-modified: 2017-03-30 (木) 22:53:29

FF13 Edit

魔法タイプの攻撃で受けるダメージが1.89倍になる。
デシェルで付与される。
またシェル/シェルダで相殺、エスナ等で解除される。


バトルメンバーの名前の左に帽子のマークが表示され、帽子のマークの左下に小さく↓と表示される。

FF13-2 Edit

魔法タイプの攻撃で受けるダメージが1.3倍になる。
この状態を発生させる代表格は魔法/【デシェル】であり、ゲーム中でも「弱心(デシェル)」などと併記の形式で表記されることがある。
発生させるために用いたアビリティや装備などによって持続時間が異なるが、効果の大きさは同じ。
いわゆる悪性ステータス異常の一種であり、エスナなどによる解除の対象となる。
堅心状態とは互いに打ち消し合う関係で、堅心効果を受けると堅心状態が発生するかわりに元の状態へ戻る。


特性アビリティの「魔法耐性+○%」とは加減算の形で重複する。
「魔法耐性+75%」と弱心状態が組み合わさると軽減率が45%(ダメージ0.45倍)となる。
また、仲間・敵モンスターの持つ魔法耐性とは上記の計算結果に対して乗算の形で重複する。
魔法弱点と弱心状態ででダメージ2.6倍となる。

LRFF13 Edit