バトル/【発生時間】

Last-modified: 2020-05-13 (水) 13:43:33

FF12

チャージが完了してから効果が現れるまでの時間。
「発生時間+硬直時間=実行時間」となる。
ファーストタッチの制御はCTや実行時間だけでは不十分で、発生時間も考慮する必要がある。


例えばブリザラブリザガは発生が遅め。
ホーリーなどの最上位魔法は非常に遅い。
 
発生時間が重要視されるに至った発端は、FF11にあったファーストタッチがFF12にもあることが判明したこと。
ザコ戦で一番手軽に敵対心を溜められる方法として算術が多用されるが、
算術はCTは早いものの、チャージが溜まってから実際に効果が出るまでのラグ=発生時間がかなり遅い。
このラグの間に攻撃役に割り込まれファーストタッチを取られるとタゲが乱れる元となる。
そこでCTは遅いものの発生は非常に早い歩数攻撃で盾役がファーストタッチを取る戦術が生まれた。