FFT
FFTのイベント戦にのみ登場する敵。
一般ユニットといくつか違いがあり、
といった事があげられる。
勧誘できないあたり、人の姿を保っている割に、スケルトン等よりも邪悪なのかもしれない。
ちなみに先の戦争で死んだ者、および話で死んだ者とかがこれだったりする。
ゾンビユニットというより亡霊ユニットという方が合ってる気がする。
ヘルプメッセージの内容が普通のジョブとは異なっていたり、上記の特徴を持っているのは、
データ上で一般ジョブとは別物の専用ジョブという事になっているから。
そのため、これらのユニットの中にはゾンビジョブとしてのアクションアビリティと、
一般ジョブとしてのアクションアビリティがダブってセットされている事もある。
(召喚魔法と召喚魔法といった具合に)
亡霊ユニット達のジョブタイプは全員見習い戦士Lv○型なので、セットできるサブアビリティは『アイテム・戦技・チャージ』のどれかである。
ランベリー城地下墓地で出てくる亡霊ナイトは内部データでは亜人ユニットなのでアビリティはセットできない。
その為、アクションアビリティがメインとサブで同じになるのはポエスカス湖で遭遇する亡霊弓使いの『チャージ』だけ。
- ちなみにこの弓使い、本来装備できない筈のローブを装備している事がある。
亡霊ナイトはアビリティ欄に『剣技』とあるのだが、ヘルプで見ると何故か『戦技』となってる。使ってくるのも通常の戦技なのでアビリティ名のミスであると思われる。
あと何故か亡霊ユニットの中でナイトだけ浮いてない。これも設定ミスだろうか。ちなみにレビテトをかければちゃんと浮く。
FFT(TIC版)
会話シーンや戦闘時の掛け声にボイスが付いた今作では当然これらのユニットもしゃべるのだが、
通常の汎用ユニットと違い男女問わず野太い声で呻くばかりで戦闘中にまともなセリフを喋る事はない。
一応、ポエスカス湖に出てくる陰陽師の亡霊は戦闘開始前にPS版と同じようにこちらへ話しかけてくるが、
この時は何とも不気味なエコーがかかっている。
原作のヘルプメッセージは「死の世界より呼び出された忌まわしき(ジョブ名)。」というものだったが、
この設定が該当するのはザルエラ戦に出てくるナイト位で、残りは現世に留まっているタイプの
死者だったためか今作ではヘルプメッセージの内容が変更されている。