FF13
3章で登場。
2連戦、1戦目は特筆すべき点もなく適当に殴り続けていれば勝ててしまう。
2戦目になると攻撃が激しくなりバリアを纏ってダメージをほとんど受け付け無くなる。
バリアはブレイクすると無くなりダメージが通るようになる。
また雷属性の猛烈な攻撃をしてくるので念のためリーダーには雷の指輪を付けておくと良い。
9章襲撃騎カラヴィンカ戦後、グラン=パルスの流儀の餌食になったのは、たぶんコイツ。
FF13-2
ヴァイルピークスで出現。
高い耐久力がとりえでとにかく堅いが、ベヒーモスなどの攻撃力の高い仲間で攻めれば、割と楽に沈む。
表記は「カルラ」。
前作はボスだったのに、今作は通常モンスターとして格下げされて登場。
だが、実は強さ自体は今作の方が段違いに強く、ステータスも単純に高い。
物理&魔法は耐久持ち、前作にあった風弱点がなくなっている。
バイオ、ペイン、フォーグを無効化する。
巨大な翼竜型軍用兵器。仲間に出来るモンスターの中でも屈指のビッグサイズ。
全体的に青みがかった灰色のカラーリングをしており、翼の先と頭部が紫色をしている。
尻尾は蒼く発光しており、翼の先に電子文字が浮き出ている。
バリアを張る戦法なのは前と変わらず。
バリアを張った後、ショックブレスとヘルブラストをくり出す。
リーダーに集中して大技を使う傾向があり、ブレイク中は通常攻撃をリーダーにくり返す。
仲間になった時のロールはジャマー。
レベルの上限は40。レベル20台で能力値が良く伸びるようになる。
耐性がすべて標準に落ちており、バイオ、ペイン、フォーグの耐性が高い。
物理攻撃特化型のジャマーで、コマンドアビリティが「○○改」と「重○○」系ばかりになっている。
状態変化耐性とキープ値は優れている。
飛龍系ジャマーは総じてモーションが遅く発生値を溜めづらいので、使いづらく、コイツも例外ではない。
二通りの弱体系成功率UPを覚えるが焼け石に水だろう。
シンクロドライブは敵の時と同じ、ヘルブラスト。
仲間時に見られる特性には「メカニック」と出ており、
整備員の方の意味ではなく、「機械的」の方の意味だろう。
PFFNE
AREA20-3の3戦目に1体登場する。