モンスター/【精霊ノーマ】

Last-modified: 2019-12-16 (月) 03:54:42

名称の由来は四大元素の土の精霊として知られる「ノーム」。


モンスター/【土のエレメント】

FF12

土属性の精霊。序盤も序盤、砂嵐の舞う西ダルマスカ砂漠でその姿を拝むことが出来る。
好奇心で喧嘩を売るとひどいことになる。
アルテマブレイドの素材となるノーマを所持しているので、頑張ればアルケイディス到達前に入手できる。

ノーマもサラマンドもエリア切り替えラインの前まで誘き寄せておいて、一人は適当な魔法を使い、もう一人のおとり二人に盗みに行かせる形で楽々ゲットできる。
砂嵐はロケーションを変えない限り収まる事もないのでパンネロが加入したら回数をこなすだけで比較的楽に盗める。


王宮前プレイ最強のモンスター。
自信がある人は是非チャレンジしてみよう。

  • ステータス的には問題はない筈だが、
    装備がポンコツである為に1人で臨むのは危険が伴う。
    ケアルがあっても危ない…かも?
    • 普通は、Lv90(強くてニューゲーム)やLv99でもPTが2人の時でも倒せない筈。
      • ノーマを中心点とした正方形を想定し、対角に各々を配置することで一度の攻撃に両者を巻き込ませない戦術が採れる。レベル50代のヴァン&パンネロの2人で撃破。入念な準備が必要ですが。
      • 装備変更技を使い、ケアル二回の回復量が被ダメージ量を上回ればヴァン1人+アイテム、ミストナックなしで撃破可能。

アースドラゴンを倒してしまうと狩りにくくなる。ノーマを入手したければアースドラゴン撃破前に盗んだほうが良い。

  • 精霊すべてに言える事だが1ACでアイテムを再び盗めるようになるので
    出現さえすれば入手はそれほど難しくはない。出るまでが大変だが。
  • 雨期のギーザ草原から入ると、砂嵐になる確率が少し上がる。大砂海と西ダルマスカ砂漠の境のゲートクリスタルがある場所に行くと、天候が強制的に曇りになるので注意。

土の精霊なのに土属性攻撃をまったく使わない。クエイジャがあるんだし専用でもいいからクエイクあたりでも使わせてやれば良かったのに。アースシェイクなんてのはあるが魔法じゃないし。


神は大地に楽園を創り見守りつづけていた。
しかし人は楽園だけでは満足できずに外の大地を開拓していった。
いつしか人は楽園を忘れ、大地をとりあう醜い争いを始めた。
神は怒り悲しみ、地割れを起こして人を奈落の底へと落とした。
この力が精霊ノーマを誕生させたといわれている。

土の力は支えの力。
何もせずただそこに在るという怠けた存在はどこにでも面しているため多くの者の気を削ぐ。
怠惰な土を活発にさせるには、風の力で誘惑するしかない。
惑わされた土はあなたのためにエレクトラムを掘り当ててくれるだろう。

ハントカタログNo.6 『精霊との契約より』より