地名・地形/【クリスタルワールド】

Last-modified: 2021-08-02 (月) 14:00:33

FF9

ラストダンジョンの終盤部分。
マップは短いが、ここに出てくる敵は4体のカオスのクリスタル版。
経験値やギルは貰えないが、APがやや高めなので、5の次元の狭間ラストフロアと同じ感覚である。
倒すならば、マサムネサルガタナス刀魂放気等で。
最奥部まで進むとデスゲイズとの戦闘になり、その後トランス・クジャとの戦闘に。
デスゲイズ戦の直後は戻ることができるので、セーブしておくと良い。
また、ここのセーブポイントから記憶の場所の入口までワープで戻ることもできるが、
完全な一方通行なので注意したい。


マップ切り替え時に、通常は暗転で画面全体が黒くなるところ、ここでは逆に真っ白になる。


キャッチコピーを「クリスタル、再び」とし、発売前に散々「原点回帰」を謳っておきながら、
やっと本編に登場したクリスタルはこんな微妙な扱い(クリスタルタワーへのオマージュと取れなくもないが)。
というか、ここに辿り着くまでクリスタルやキャッチコピーなど記憶の彼方だったプレイヤーも多かったことだろう。
設定的には一応重要な存在なのだが、結局本編中で触れられないのだから誇大広告も良いところである。

  • ロゴにクリスタルがあしらわれているのを見れば、微妙でも何でもなく重要な役割を担っているのは明らか。
    まあ、その"原点回帰(というか全ての起源)"の説明は、クリスタルワールドに入って初めてなされるので、
    唐突感は否めないが、ラスボスのそれより余程きちんと語られている。
    • 最後にポッと出で「重要な役割を担っている」とか言われてもなぁ、って話でしょ。
      明らかと言うなら遅くともシナリオ中盤辺りから位置付けや役割に触れておくべき。

FFCC

ヴェレンジェ山メテオパラサイトを倒した後に導かれる異空間。
海の中のような謎の場所で、プレイヤーはここでミオと遭遇する。


ミオとの会話の途中で出現する「つかいま」を倒した後、思い出の扉をくぐって思い出の輝きを増していくことになる。
ここでは過去に経験した思い出についての問題が出されるので、その問題に正しく答えていくことになる。
問題を間違えるとまたしてもつかいまとの戦闘になるので注意したい。
5つ目の扉を越えるとラモエとの戦いになる。


でかいまに会ってみたいならわざと間違えるのもいいかもしれない。
ただつかいまがちょっと大きくなった程度だが。


因みに全て間違えても問題ない。

  • 厳密にいえば、一つ間違えるごとに思い出の数が1つ減っていく。
    つかいまと戦い、負けてコンティニューした時点で、
    思い出の数が10未満だとゲームオーバーになってしまう。
    また、ラストバトルでも、
    思い出の数があるほど、出てくる魔石が多くなるため、間違わないほうが身のため。
    まあかなり難しいが。

DFF・DDFF

マップの一つとして登場。
平坦な中央の足場を中心として、空中にいくつかの足場が点在している。
下のほうにある足場のすぐ下がデジョンになっており、その範囲がかなり広いので、
結果的に空中戦を強いられることになりやすい。
空中戦が苦手なキャラは、中央の大きな足場で戦うといい。
真マップでは、時間と共に足場が次々と生成されていく。
やはり空中戦向けのステージと言える。


真マップでオブジェクト(クリスタル)が新たに生成されるとマップブレイブが増加する。


破壊可能なクリスタルが次々に生成されるため、ミッション「マップ破壊・激突回数」をこなすのに便利。
CPUの設定を最弱・冷静などにしてひたすら破壊活動にいそしむのが一番手っ取り早い。

  • 無印版では、クリスタルが出現する場所にキャラクターがいると、
    クリスタルは表示されないが、内部的には出現するというバグがある。
    表示されないクリスタルは破壊可能で、それを破壊するとマップを破壊したことになる。
    また、破壊しても新しいクリスタルが瞬時に出現する。
    そのため、旋風斬などの自分の周囲を何回も攻撃するアビリティを使うと、
    攻撃した回数ぶんクリスタルを破壊したことになる。(破壊回数にもカウントされる。)
    マップ破壊でブレイブが増えるアクセサリを装備するとブレイブが異常に増える光景が見られる。
    なお、マップブレイブが増えないのは、新しいクリスタルが「表示」されないと増えないためと思われる。
    ちなみに、UT版では修正されている。
  • 高さにばらつきがあるのでエアダッシュでは壊しにくい。
    マップ破壊能力を持ち、持続が長く長距離を攻撃できる技があると楽。たぶんバッツのホーリーが一番適している。ポイントを選べばがしゃがしゃ壊していくので爽

FFRK

FF9のダンジョンとして登場する地名。
ノーマルダンジョンでは2つに分けられており、その各ボスは下記のようになっている。

名前ボス
クリスタルワールド 1デスゲイズ
クリスタルワールド 2トランス・クジャ

クリスタルワールド 1の開放条件は空中要塞バハムート 1ガレキの塔 8のクリア。
クリスタルワールド 2のクリアで帝国軍前哨基地が開放される。

フォースの「クリスタルワールド 2」では初回クリア報酬としてバイキングの記憶結晶IIIが入手できる。