地名・地形/【海賊のアジトへの洞窟】

Last-modified: 2023-07-31 (月) 04:00:40

FF5

FF5最初のダンジョン。タイクーンに隕石が墜落した衝撃でできた洞窟。
名前の通り、海賊のアジトへ続く洞窟である。
回復の泉があるため、ここを拠点にしてある程度レベルを上げよう。
モンスターは皆弱いが、デアロだけは防御力が高く、素手ではダメージを与えられない。
途中、風が止まっているにも拘らず揚々と進む船を目撃し、なにやら怪しい洞窟の奥へ進むことに。


ファリス加入時と合わせるように経験値調整をする場所でもある。
(初期レベル3NEXT24、バッツとガラフ・レナの合間くらいが丁度いい)


オープニング直後は入口が存在していない。
バッツは「さっきの地震でできたんだ」と言っているが、中には海賊のアジトへ行くための隠し扉のスイッチ等があるので明らかに元からあったっぽい。
また、海賊がスイッチを押す所を盗み見るイベントがあるのだが、みんな揃って隠れている様はとても可愛らしい。

  • 「地震で洞窟とアジトがつながった」との台詞が海賊から聞けるので、
    元からあった場所とそうでない場所に分かれるのだろう(具体的には不明)。
    洞窟ができなかったらトゥール行きの道は閉ざされてままで正直どうにもならなかったことになってしまう。
  • 回復の泉があるマップと隠し扉があるマップが繋がったと考えるのが自然か。
    それなら海賊が隠し扉を開けるイベントも、繋がった先の調査の帰りと考えれば辻褄が合う。

ここのモンスターはモンクけり一発で全滅となるものしかいない。
なのでジョブ入手後アジトの宝箱など目当てに往復する際に1人モンク、残り3人を白魔道士で10ABPを稼いで白魔法Lv1を習得すれば、3人に当面の回復魔法とMPが備わり序盤を安定して進められるだろう。


第三世界のことを知りフィールド音楽が新しき世界に変更となっても、ここの入り口では4つの心を聴くことができる。癒されたくなったら戻ってこよう。


GBA版での名称は「洞窟」。素っ気ないが海賊のアジトがあることがわかるのは抜けた後なのでこの名称でも問題ない。

出現モンスターテーブル

各出現率:頻出枠1:90/256、頻出枠2:90/256、微レア枠:60/256、レア枠:16/256。
 
1F

  • 頻出枠1:スティールバットx2
  • 頻出枠2:スティールバットx2、デアロx1。
  • 微レア枠:デアロx2
  • レア枠:スティールバットx3

2F

  • 頻出枠1:ストローパーx2
  • 頻出枠2:ストローパーx2、スティールバットx1
  • 微レア枠:スティールバットx3
  • レア枠:スティールバットx2

3F:2Fと同じ。