「魔法使い殺し」の短剣。ウィザードリィにも同名の短剣が存在する。
その名前からウィザードリィでは魔法使いに装備させることができなかったが、FFでは魔道士ジョブも装備可能。
魔法使いを「殺す」のが目的の短剣だったのに、FFでは「沈黙」させることがメインになっている。
初登場のFF4では「魔法使いに対しダメージ増加、沈黙の追加効果つき」。
魔法使いを「殺す」特効が強烈で、沈黙・魔力補強はオマケ程度。
続くFF5で「魔法使いが装備すべき、魔力を補強してくれる短剣」と化した。
- 素の攻撃力・防御力に乏しく、装備品も物理攻撃・防御に対して劣る魔術師にとって、生命線である魔法が奪われれば死んだも同然、って事ではないだろうか。
- メイジ「マッシャー」だけに沈黙で魔術師のメンツを潰す武器とも考えられる。
ウィザードリィでもよくネタにされるが、マッシャー(すりつぶす物)なのに短剣である。
現実世界で「マッシャー」といえばポテトサラダなどを作る際ジャガイモを潰すのに使う調理器具を指す場合が殆ど。もちろん武器ではない。
FF1(GBA版以降)
追加ダンジョンで手に入る短剣。使用効果で「サイレス」が発動する。
入手可能になる時期がラスダンに突入可能になる時期なのだが、攻撃力が低すぎる。
さらに沈黙の効く敵もあまりいないので、手に入れてもあえて使う意味は全く無い…
沈黙がWSC版以降弱体化した(魔法以外一切封印されなくなった)ので、サイレスの使いどころ自体減っている。
ゲーム内の説明文は『つかうと「サイレス」のこうかがある ナイフ』。
武器自体の詳細な性能は攻撃力20・命中率30・クリティカル率25、知性+5のボーナス付。
戦士(ナイト)・シーフ(忍者)・赤魔術師(赤魔道士)・黒魔術師(黒魔道士)が装備可能。
- クラスチェンジ前後で装備可能ジョブは全く変わらない。
この武器自体の攻撃性能もガイアの町でこれより容易かつ安価で購入できる猫の爪(攻22 命35)にすら劣るので、たとえ短剣縛りをしている場合でもお遊びでサイレスを使いたい時以外全く出番がないという悲しい事態になってしまっている…。
- 一応シーフにとっては最も知性が上がる・それ以外のジョブにとっても2番目(赤魔のみは3番目)に知性が上がる武器ではある。
…のだが、黒魔以外は物理攻撃力を犠牲にしてまであえてこの弱い短剣を持たせる価値は薄く、魔法を使う赤魔と黒魔の場合も知性+15とよりボーナスが大きいうえにホーリーの威力まで1.5倍に強化できる賢者の杖を入手済ならそちらを装備させた方が良いため、装備させる機会は少ない。- ナイト・忍者・赤魔は知性優先の場合でさえもこれより知性の上がるエンハンスソード(知性+7)等他の選択肢があるため、装備品として使うのは黒魔で知性最優先の場合に賢者の杖入手までの繋ぎ用として装備させるのみだろう。
風の囁く洞穴のプラボカ風の町のフロア(B11F~B19F時)で買えるが、役に立つ見込みはない。
それに、同じ店でエーテルターボが買えるので、そちらに金を注ぎ込もう。
- 風の囁く洞穴のB13Fのランダム宝箱から入手可能(非ボーナスマップでも可)なので、アイテムコレクターの場合でも購入する必要は全くない。
- 微妙な性能の割に1個69700ギルという超高額品。
他のアイテム目当てで何周もして宝箱をあさり続けていればいつかは入手可能なので、捨てるほど金が余りまくっているか余程すぐにこの短剣が欲しい場合でなければわざわざ購入する意味は皆無。
同じ風の囁く洞穴で短剣を狙うなら、これよりも高性能なグラディウス(攻23 命30 回避+10)、オリハルコン(攻28 命35 HP吸収効果有)、アサシンダガー(攻30 命40 速+3 知+2 回避+10)を狙った方が良い。
オリハルコンはB11Fが、アサシンダガーはB17Fがボーナスマップでしか手に入らないレアアイテムだが、グラディウスならこれより浅い階層のB1F~B9Fが町マップになった際に73900ギルで普通に購入可能とこれより容易に入手可能である。
一応この短剣の追加により、誰でもサイレスを無制限に使用可能になった、わざわざサイレスを購入して覚えさせなくても良くなったというメリットはある。
レベル2はこれ以外も微妙なもの揃いな他、サイレスは250ギルの安価で購入可能なので、とりあえず覚えさせておいても損はしないので、これでサイレスが発動できるメリットは薄い。
- 強いて言うならパーティ編成に関わらずサイレスのエフェクトを見る事ができる。
FF4
シルフの洞窟の宝箱で手に入る短剣。
セシル(パラディン)、カイン、リディア(子供・大人)、ギルバート、パロム、エッジが装備可能。
攻撃力は35、命中率は75%とかなり低いが、追加効果で沈黙の効果があり、更に魔法使いに特効がある。
加えて、知性+5のステータス補正も付いて来る。
まさにその名に相応しい効果と言えるだろう。
ゲームの終盤、暗黒魔道士でレベル上げをする時などには使える。
ボス格だと、アスラやプリンマスター等に有効。
- 非売品で、基本的には1本しか手に入らない。
隠し通路の先にある宝箱に入っており、更にこの宝箱にはトーディウィッチ+トーディトード6体が潜んでいるので、これらを倒す必要がある。 - バブイルの巨人のボス四天王のルビカンテも魔法使い種族となっているため、これ+氷の爪のエッジが痛快なダメージを叩き出す。
- 短剣ゆえに装備可能者は多いが、総じてエッジ向きな武器。
持ち替えと二刀流で特効を活用しやすいのはもちろん、知性が上がるおかげで忍術の実用性にも寄与する。
対アスラ戦では、エッジの右手に装備させたい。
カインに装備させてジャンプもいい。
- 特効はどっちの手に持っても乗る。
エッジの攻撃は左右に持つ武器の特性を足したものとして扱われるから、例えば円月輪と一緒に装備すればどっちが右手でも飛び道具、魔法使い特効、遠距離可になる。 - どちらの手に装備させても性能は同じだが、戦闘中の持ち換えはカーソル初期位置の関係上右手の方が入れ換えやすいようになっているため、左手に一番攻撃力の高い武器・右手は状況に応じて持ち換え、という形にするのが良い。
売値は6500ギル。
投げられるが、この武器の希少価値と攻撃力を考慮したら、まず投げないだろう。投げるでは特効は出ない。
FF4イージータイプ
イージータイプでの名称は「まふうじのナイフ(魔封じのナイフ)」。
他に魔封じシリーズとして杖と斧がある。
ドワーフの斧にも魔法使い特効が付加された。
セシルとカインはそちらも装備できるため、魔封じのナイフはよりエッジ用として運用されやすくなった。
FF4(DS版)
命中率が110にアップした他、知性と素早さが3上がるようになった。リディアに持たせると良い。
沈黙の追加効果はなくなっている。
魔法使いに対してのダメージ特攻はかなり薄くなったが、新たに魔法使いの物理攻撃のダメージを減らすようになった。
アスラ戦でセシルに持たせて「ひきつける」といい。他ではこの特徴は活かしづらい。
- 一応DS版でも、従来ほどの劇的な効果がないだけで特攻自体は機能している。
ただし、敢えて持ち替えてまで装備する価値があるかどうかは微妙。
物理ダメージ軽減については種族特攻武器における共通の性質である。 - 素早さが3上昇し、かつ攻撃力もそこそこあるため、エッジに装備させるのもよし。
エッジは「にんじゅつ」や「なげる」が有用であるため、力より素早さを重視するならムラサメを抑えて装備候補に挙がる。
(「にんじゅつ」に必要な知性が上がることもプラス要因。)
装備者については、ローザも装備可能になった代わりに、データ上は子供時代のリディアは装備不可能となった。
FF4TA
集結編の宝箱から1つだけ手に入る。
この時期に手に入る武器としては微妙な性能。
エッジが魔法使いモンスター相手に二刀流で選ぶくらいか。
トロイア南の宝箱に入っている。
しかしこの時点では結構強敵の暗黒魔導士が3体も入っているので注意。
余裕があれば開ける前にセーブしておいてソーマの雫やリボンのドロップを狙ってみるのも良いかもしれない。
FF5
第一世界から入手できる、攻撃力31の短剣。
ジャコールの町で900ギルで買えるが、カルナック城の宝箱で出現するソーサラーの通常枠から盗むことも可能。
時間制限イベントではあるが、直前の火力船で盗賊の小手も手に入っているので簡単に盗める。
それなりに強力な短剣なので余裕があったら盗んでおこう。
カルナックで入手した場合、割と長い期間最強の短剣として君臨する。
必要のない戦闘でもサイレスが発動しまくるため、エフェクトがうざったくなって来るのが難点。
追加サイレスで時間を喰われ、カルナック城脱出イベントではむしろ足手纏いになりかねない。
- カルナック城マインゴーシュの宝箱は脱出経路でもかなり後ろのほうに配置されている。
よって、基本的にはマインゴーシュ入手よりソーサラーに会うほうが先になる。 - ソーサラーのレア枠である大地の衣狙いで盗んでいるとメイジマッシャーがどんどん溜まる。
制限プレイにおけるすべてをしるもの攻略時のお供・リターン封じ。
その他には、ピュロボロスなど厄介な魔法を使う敵が相手なら使い道はあるだろう。
装備すると魔力+1されるので忍者に二刀流させると魔力+2となる。
青魔法などの魔法系アビリティと併用すると、かとんのじゅつなどの巻物投げをさらに強化できる。
- 古代図書館付近のLv15を想定すると魔力52以上で魔法倍率が6→7になるので検討してみよう。
竜剣や地形など魔力補正のないコマンドアビリティをジョブにセットする場合、補正のためにアビリティ枠を割くことができなくなる。
そうした場合、序盤ではエルフのマントに次いで魔力補正をかけやすい装備がメイジマッシャーになる。
FF9
ジタンの固有装備、短刀の一つ。
攻撃力:14
追加効果:沈黙(20%)
修得アビリティ:とんずら、みやぶる
アイテムコンプ必要数:最低2つ、最高5つ。
ダガーは完全にこれの劣化版なので、謎の仮面男から盗んでいればダガーはイベントでしか日の目を見ないことに。
- イプセンの古城ではダガーの方が威力が高い。もっとも大した差ではないが。
これを装備した状態だと、プリゾンケージ戦で初めてトランスした時にタイダルフレイムが使える。
名前からして炎属性なのは明白(といっても実は無属性)なので「植物の敵には火だー」とこれを意気揚々と使ってうっかりガーネットを焼き殺してしまった人は少なくないかも知れない。
DFFでのジタンが持っているダガーのデザイン元。何故これを選んだのか。
だがまあ、ゾーリンシェイプはギザギザで格好悪いしダガーは癖が無さすぎるし。
- オリハルコンに至っては柄と刃が離れているので…
- 天野絵でも他のキャラと違い、これといった武器を持っていなかったしな。
見た目的にも一番しっくりくる武器を選んだんだろう。個人的には似合っていると思う。 - ふたつ繋げて盗賊刀にした時の見た目の良さもあると思われる。
FF10
FF11
メイジスマッシャーなる類似品が登場。
白魔道士と風水士が装備可能な片手棍で、静寂の効果こそないものの、アルカナ族に対して防御力を下げる効果がある。
FF12
沈黙の追加効果がある片手ダガー。『ダガー装備1』(IZJS版では『ダガー装備2』)のライセンスで装備可能。
ナルビナ城塞で最速で購入できる。
ガラムサイズ水路やバルハイム地下道のトレジャーからも入手できる。
ミミッククィーン戦やジャッジ・ギース戦などでは非常に有効。
王宮前プレイにおいてヘビーランスが手に入らなかった人は、棒やグラディウスの繋ぎとしてダガーのライセンスを取ってこれを装備するのが良い。
序盤の敵は大体一撃で倒すことが出来る。
FF15
スクウェア・エニックス e-STOREの予約特典。
本武器を選択中の間のみ、炎・冷気・雷耐性が30%上がる。
FFT
対魔道士の戦闘に用いられるナイフ。攻撃と同時に言葉を奪う効果がある。
ナイフの1つで、性能としてはミスリルナイフに沈黙の追加効果が付いたような物。
攻撃力4、回避率5。ガルブデガック密猟で毛皮骨肉店に入荷。
追加効果の発動率は高くないように感じる。
もっと強い武器があるならそれを装備したほうがいいかもしれない。
- ブラインナイフの上位武器という扱いだが威力は据え置きで付与する状態異常暗闇から沈黙に置き換わっただけ。
なのに値段は倍近い1500GILLもする。ミスリルナイフで十分なので買わない方がいいだろう。
魔法詠唱をチャージなしで妨害できる点は魅力的なんだがいかんせん発動確率が…
FFTA
レイピア系統の武器として登場。
沈黙効果はないが、昔、魔道士狩りで使われたものらしい。
フェンサーが「ブルーパッション」を、赤魔道士が「バリア」を覚える。
FFTA2
レイピア系統の武器。攻撃力は36とそこそこの強さ。
スピード+2、魔法防御+10の補正がつくが、沈黙の効果はない。
フェンサーが「ブルーパッション」を、精霊使いが「サンダーロア」を、赤魔道士が「シェル」を習得できる。
ほりだしもの「かざり剣B」(薬針、丈夫な骨、ガルクスアクア)で手に入る。
FFCC
アーティファクトとして登場。まほう+1。
DFF
ジタンのDestiny OdysseyでDPを6残してクリアする事で手に入る短剣。
その後はショップでダガー、動力の破片、変化の粉×8に5500ギルでトレードできる。
装備レベル22以上。バトル開始EX+15%の効果を持つ。
ジタンは今作のバトルでこのメイジマッシャー(×2)を使っている。
DDFF
装備Lv1以上の短剣。ATK+20、DEF+2、バトル開始EX+5%。
モーグリショップで200KPで買える。
DFFAC
ジタンのスキンセットに設定できるウェポンの一つ。
最初から所持している。
DFFOO
「メイジマッシャー【IX】」。☆4の短剣。
ジタンの相性装備で、相性性能は最大BRV+110。
Lv1時の性能(+相性)は、HP+39(+7)、初期BRV+19(+3)、最大BRV+154(+30)、攻撃力+50(+10)、防御力+14(+2)、最大CP+10。
FFEX
短剣の1つ。
豊潤な蜜?2個、覇王の晶鱗?2個、大骨?7個と1904ギルで作成可能。
武器サポート効果は、追加:沈黙+5。
魔道士と戦うために作られた短剣。
秘められた呪力で、沈黙を発生させる。
刀身が赤黒い色で切りつける部分だけ銀色に(たぶん研がれて)なっていることを考えると、魔道士へ対する恨みを思わせるような外見をしている。
SOPFFO
短剣の1つ。
FFB
LV1の段階でATK:670、DEF:630のR武器。
短剣で、成長速度は普通。
PFF
レア6の短剣。
レベル最大時のステータスは力+193、魔防+200。
FF4イベント「月の思念」の限定武器。クエスト「特級 月の地下渓谷」で設定されているミッションである
「ゲストを含めてアビリティ装備数【2つ】以下のパーティーで【5回】クリア!」の達成報酬となっている。
FFRK
FF1、FF2、FF4、FF5、FF9、FF12、FF15、FF零式、Job共鳴の短剣、FF10共鳴の剣として登場している。
- 「メイジマッシャー【I】」
レア6。シーフ(I)の閃技「ウインドドライブ?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2019/10/4、FF1イベント「恒久なる平和を願う姫君」装備召喚第1弾で追加された。 - 「メイジマッシャー【II】」
レア5。レイラのレジェンドマテリア「パルムの海賊」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
2019/8/9、イベント「常夏!波乗りバケーション」装備召喚で追加された。 - 「メイジマッシャー【IV】」
レア3。低確率で沈黙を付与する効果を持つ。
ステータスは下記。()は共鳴時。 FF4のイベントダンジョンで報酬として設定されていることがある。 - 「メイジマッシャー【V】」
レア7。ケルガーの閃技「連閃・ケルガー地II?」付き。
2024/7/26、「クリスタルダンジョン(地属性)」装備召喚第1弾で追加された。 - 「メイジマッシャー【IX】」
レア5。共通必殺技「マジックバスター」付き。 - 「メイジマッシャー【X】」
レア8。水属性強化【小】の効果を持つ。
ティーダのアクセル神技「轟・アサルト&ブリッツ?」付き。
2024/9/25、「10th ANNIVERSARYフェス」第3弾で追加された。 - 「メイジマッシャー【XII】」
レア2。特殊効果なし。 - 「メイジマッシャー【XV】」
レア7。炎属性強化【小】の効果を持つ。
イグニスのリミットブレイク・リミットチェイン「紡絆・イグニス炎?」付き。
2023/3/30、「烈フェス(2023)」第4弾で追加された。 - 「メイジマッシャー【零式】」
レア7。レムのレジェンドマテリア「勇晶・レム」付き。
2023/5/19、「クリスタルダンジョン(聖属性)」装備召喚第1弾で追加された。 - 「メイジマッシャー」
レア6。風属性強化【小】の効果を持つ。
ウェッジの覚醒奥義「トリプルスター?」付き。修得ボーナスは攻撃力+5、魔力+5。
2023/4/7、「クリスタルダンジョン(シーフ)」装備召喚第1弾で追加された。
FFBE
パズル&ドラゴンズ
「ジタンのメイジマッシャー」というジタンのスキル上げ素材用のモンスターが登場している。