武器/【魔神の槍】

Last-modified: 2024-01-26 (金) 17:14:51

FF2が初出の
読み方は同じだが、「魔」と「魔」の2種類の表記のものが存在する。


FFシリーズ内で登場する作品数は非常に少ない。
DS版として3DでリメイクされたFF3に新しく追加されるまでは、FF2のみに登場するだけの槍だった。


関連項目:モンスター/【魔神】


FF2

南の島で売っている
攻撃力42でちょっと珍しく空中属性が付いている。
しかし、船が手に入ったらさっさとミシディアに行って炎の槍を買ってたりするので、使わないことが多いかもしれない。

  • プレイヤー次第では、船が手に入るよりも先にミシディアに行って炎の槍を購入する場合も。
  • 攻撃力は炎の槍より低いものの、幸いなことにこちらには炎の槍の方にはない浮遊系特効があるので、両方とも購入してしまっていても敵によって使い分ければきちんと両方とも活躍させることができる。

武器の詳細な性能は攻撃力42・命中率60・回避率1・魔法干渉40、浮遊系モンスターに対する特効効果有。
南の島で購入することでのみ入手可能で、FC版~PS版までの値段は1個10000ギル。

  • PS版~PSP版まで(PS・GBA・PSP版)は全武器共通で魔法干渉値0で扱われるため、魔法をメインで使って育てているキャラもずっと持たせたままで運用できる。

「魔人の槍」の表記はFF大全集にある。


南の島に住むと言われる魔人が鍛えた原始的な槍。(FF1・2の攻略本より)
おなじく南の島で売っている魔人が作った「まじんのおの」が石斧という設定であることから、この槍もいかにも原始時代な形だと想像できる。

  • 石槍だとして、穂先はケイ岩と黒曜石どっちのタイプだろう。
    • つまりサガシリーズでいうところの「黒曜石の槍」である可能性が。
  • ヒストリーチャンネルでやってた検証によると、動物の毛皮相手の狩りなら黒曜石が鉄よりも攻撃力が高いという結果が出てた。

実はここで購入するしか入手手段がないという地味に珍しい代物。
追加ダンジョンの秘紋の迷宮があるPSP版でもこの槍はここでしか入手できない。

  • ちなみに一緒に売っているまじんのおのもPSP版以外では同様だが、この槍と違いPSP版では秘紋の迷宮で入手できる。

FF2(GBA版以降)

GBA版以降から追加されたゲーム内の説明文は「かるく よりそらたかくつける やり」。
残念ながら、このゲーム内説明文だけでは浮遊系モンスターに特効があることが全く分からず、攻略情報一切なしだとそもそも特効付の武器だと全く気付かれず終わる可能性が高い。

  • 同じく浮遊系特効のあるウィングソードの説明文の方も「かるく よりそらたかくきれる ソード」と、この槍と同じように攻略情報一切なしだと特効があることがわからない文章。
  • 一応どちらか片方に浮遊系モンスターに対する特効効果があることに気付いた場合には、同じような説明文からもう片方も浮遊系特効付だと判別することはできる。
    「ふゆうするてきにつよいやり(ソード)」のような、初見の人でもすぐに特効があることがわかる文章にしておいて欲しかった感は否めないが。

10000ギル→8000ギルへと値下げされた。

  • ちなみに一緒に売っているまじんのおのも同様の値段に。

SORでは、店売りしていないため、ラキアの宝箱の1本限りしか入手できない。
そのため、アイテムコレクターは間違っても売ってしまわないように。

FF3(DS・PSP・3D REMAKE版)

竜騎士のジョブ熟練度を99にすることで、伝説の鍛冶屋から入手できるマスターアイテム。
攻撃力145で、+20の装備補正がある申しぶんない
しかし、重量は+3と重い。
槍共通の特性上風属性が付いている事に加えて、これには暗黒属性まで付いている。
マスターアイテム故に、装備可能なのは竜騎士のみ。


付加されている暗黒属性と爆発的に力が上昇する装備ボーナスを考えると、「魔神」は非常に「らしい」名前ではあると思う。
ただ、自分は竜騎士専用のジョブマスターアイテムは「飛竜の槍」だと予想していたから、意外だとは感じた。


FF3にはそのものずばり『魔人』というジョブが、槍とも竜騎士とも全く無関係に存在しているため、この武器の漢字表記は魔「人」の槍ではなく、魔「神」の槍だと思われる。

  • 後年のFFRKでは「魔神」表記になってる。

力+20の装備ボーナスからしても漢字表記は「魔神」だろう。
(「魔人」だったら知性が上がるはず。)
素早さボーナスの関係でヒット数がグングニルに劣ってしまう。
グングニルの2本目が入手できればこれを装備する必要はないのである。
竜騎士のジョブ熟練度を99にしないと入手できないのに不憫な扱いを受けている気がしてならない。

  • 竜騎士をもう一人入れるなら出番あるよ!きっと。
  • その通りである。竜騎士は一人である必要はない。その為のジョブシステムである。
  • うーむ。優先順位は、グングニル→魔神の槍→ドラゴンランスか。
    1人目グングニル×2、2人目魔神の槍+ドラゴンランス、残りはドラゴンランス×2ね。
    まあ、wi-fiない人には関係のない話ですが。
  • ホーリーランスの存在を忘れていたようだ…。
  • 2本目のグングニルを粘るのが面倒な人はこっちで十分。
  • つーか、グングニルを2本取るか、モグネットによる過労縛りに遭うか、のどちらかって事だな。

ほぼ「神々の槍グングニル」と同等の性能を持つスゴい槍。
あの若さでこの武器を作れる彼女はまさに「伝説の鍛冶屋」。
デザインは普通にカッコいい。


見た目がFF4のスピアに似ている気がする。


売値は1ギル。
デザインは青い穂先が備え付けられ、その下に金の留め具みたいな物が付いている槍。

DFFAC

フリオニールスキンセット「ウェポンパックIV」に収録されている槍。

FFRK

FF2、FF3、FF4、FF5、FF6、FF7、FF13共鳴のとして登場している。

  • 「まじんの槍【II】」
    レア5。ゴードンの専用必殺技「カシュオーンの炎?」付き。
  • 「魔神の槍【III】」
    レア6。風属性強化【小】の効果を持つ。
    ルーネスの覚醒奥義「雲を駆ける戦士?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
    2020/7/3、イベント「無秩序なる追憶」装備召喚で追加された。
  • 「魔神の槍【IV】」
    レア6。雷属性強化【小】の効果を持つ。
    カインのリミットブレイク・閃技「雷装【カイン】?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
    2020/4/30、FF4イベント「覚醒せし真なる矜持」装備召喚第1弾で追加された。
  • 「魔神の槍【V】」
    レア7。ギルガメッシュの閃技「連閃・ギルガメッシュ炎?」付き。
    2023/8/4、「クリスタルダンジョン(侍)」装備召喚第1弾で追加された。
  • 「魔神の槍【VI】」
    レア7。モグのデュアル覚醒奥義「覚醒森のノクターン」付き。
    2023/10/27、「クリスタルダンジョン(FFVI)」装備召喚第1弾で追加された。
  • 「魔神の槍【VII】」
    レア8。風属性強化【小】の効果を持つ。
    シド(VII)のクリスタル神技「耀光ドラゴンモッド」付き。
    2024/1/26、「ギガスコロシアム(風属性)」装備召喚第1弾で追加された。
  • 「魔神の槍【XIII】」
    レア8。風属性強化【小】の効果を持つ。
    ファングの究極神技「究極バハムートダイブ?」付き。
    2022/9/2、「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第1弾で追加された。

魔神の槍・改

「魔神の槍・改【III】」。レア7の。FF3共鳴。風属性強化【小】の効果を持つ。
ルーネスの真奥義「悠久の風・極」付き。
2021/10/1、イベント「幻影の宮殿(FFIII)」装備召喚第1弾で追加された。