FF6
「あやつる」や「スケッチ」、混乱状態で多くの敵が出す特技。
効果はほとんどの場合、通常物理攻撃の1.5倍強化版のようだ。
- いわゆる、特技を使わない敵であっても特技設定のブランクを埋めるために作られた仮の技といった所。
- 前作FF5では「クリティカル」が同様のポジションにあった。
ユミール、イエロードラゴンのものは4倍だったり、色々ある。
参照
→FF6の特技の「なぐる」
関連項目?
→モンスター/【殴る】
→特技/【溜め殴り】
→特技/【右アッパー】
→特技/【10連打】
→特技/【スリップなぐる】
PFF
単体に物理攻撃。
シンプルな技であまり痛くはないことが多い。
そのせいか毎ターン殴ってくるボスもいる。
回避率が反応しないので、そういう意味での「技」だろう。