FFT
ラムザ版見習い戦士専用のアクションアビリティ「ガッツ」の1つ。
その名の通り相手を励ます。効果は相手のBraveを強制的に5上げる。
更に星座相性や能力に関係なく成功率は100%。
話術士の「ほめる」の強化版と考えていい。
このゲームではBraveを上げるのは重要なので、この技はかなり重要。
話術士のそれは失敗する事もあるので、必ず上がるこれはかなり役に立つ。
今日もラムザは新入りの仲間を励ましていく。
もしかするとラムザは松岡修造並みに熱(苦し)い漢なのかもしれない。
「がんばれって!あきらめんなよ!絶対できるって!」
- Braveは最高値まで上げてもFaithと違って困る事は何もないので大抵所属キャラ全員のBraveを
これで97まで上げる事になる。つまり全員Brave 97になるまではげましまくっているわけで、
確かに考えてみるとかな~り暑苦しい事この上ない。
初期メンバーのBraveカンストが終わると次はアグリアスを初め、新たに加入するメンバーのBraveを
上げるのをてぐすねを引いて待ち構えているラムザ君…意外と鬼コーチだ。
これを覚えてしまうおかげで、Ch.2に入ってしばらくラムザは励ますだけのマシンと化す。
この際ブレイブが80以下なら、4回毎(20上昇)にブレイブが5上がり効率が良いので覚えておこう。
ちなみに自分をはげます事もできる。
と言うよりむしろこれを覚えた後に真っ先にはげますのはまず自分からだろうと思われる。
何を言って自分をはげましているのかは分からないが、
パロムのつよがるに通じるものを感じる。
- さけぶの方が効果は高い(Brave10+α)がChapter.4まで習得できないのでこのような珍妙な絵面が発生する。
PFF
黒鎧ラムザのプレミアムスキル。
チャージ速度は高速。Excellent評価を一回出すだけで使えるようになるので、高速中の高速。力メメント対応。
「はげます」が付与されていないメモリア1人をはげます。対象はランダム。
対象の物理攻撃力を増加させる。効果は永続(デスペル系で消される)
そのため5回ほどすると以降は自分をはげますことになるが、効果は重複しない。