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特技/【アスピルサンバ】

Last-modified: 2018-10-01 (月) 12:09:39




FF11 Edit

踊り子が習得するジョブアビリティとして登場。
自身の近接物理攻撃に「対象に状態異常『アスピルデイズ』を確実に与える」効果を付加する。
アスピルデイズ状態の敵は、殴られると攻撃した者のMPを回復させてしまう。


仕組みがちょっとややこしいが、要するに「自身含むパーティメンバーの近接物理攻撃にMP回復効果を与える」
ということ。ただしそのためには、踊り子がアスピルサンバを踊りつつ敵を殴り続けないといけない
(アスピルデイズの効果時間は約10秒ほどと非常に短いため)。


詳細はこちら→アスピルサンバ

FFL Edit

踊り子のコマンドアビリティ「踊る」の技の一つで、ジョブレベル3で習得できる。
敵単体のMPを吸収する。消費MPは5。
アスピル」より若干消費MPが多いので、使用の際はMPの残量に注意すべし。

能力値があまり影響しないようで、使用者のステータスが低くてもそれなりにMPを吸収してくれる。