要するに水膜状の滝のこと。噴水みたいなもの。
FF5
風水士のアビリティ「ちけい(地形)」で海上にいるときに発動できる攻撃。
水柱を落として単体に水属性ダメージを与える。威力は120。
威力自体は高いが、海上のモンスターは当たり前だが水属性吸収が多いため、実質的にハズレ技と思っていていい。
発動場所が「海上」に限られているため、海辺・イストリーの滝や水中では発動しない。
意外と見る機会が少ないのだが、海上での「地形」はこれや渦潮のせいで相性が悪い。
- ウォーターフォールは低レベル帯(というかLv50まで)は発動しない。
それ以外の技は吸収されることはなく、渦潮も一部の高HPの敵に効いたりするので、海上の地形がそこまで役に立たないわけではない。- スマホ版では仕様変更で低レベルでもガンガン発動するように。
海上では弱体化したと言ってよい。
あと、クレイクロウ戦でも発動するので回復されてしまう。
- スマホ版では仕様変更で低レベルでもガンガン発動するように。
FF10
リュックのオーバードライブ技「調合」の効果の1つ。
敵にランダムに400前後の水属性固定値乱数ダメージを5回与える。
強化版の「フラッシュフラッド」とは材料が大差ないため、なるべくそちらを使っていきたい。
他の下位の調合技と同じく、属性アイテム+治療アイテムか消費スフィアなどで作成可能。
魔石を用いると1ランク上になる。
FF10-2
アイテムシューターのアビリティ「合成弾」の効果の1つ。
水属性の攻撃で敵ランダムに93~105の固定値乱数ダメージを3回与える。
「魚のウロコ+ポーション」などで発動する。
FFRK
リュックのバースト超必殺技「コラボレートボム?」のバーストアビリティ。
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)。