FFTA2
バスタードのアビリティ「野生」の1つ。ヴィジランティから習得できる。
対象のリアクションアビリティを発動させずに攻撃可能というひじょ~~~~~に地味な技。
しかし埃をかぶっているかといえばそうでもなく、ダメージMP回復や瀕死クイックといった
敵が持っていると若干面倒なRアビを無視できるのは便利。
特にクイック→一撃死の危険がつきまとうトンベリやボムを相手にするときはありがたく感じるだろう。
地味なことに変わりはないが。
疾風迅雷、ファストブーストなどと同じ効果。
しかし、オーバーラッシュという名前に反している気もしないでない…。
フルボッコする技だと思っていたんだ。
- リアクションを行う隙を与えない程のラッシュということだろう。
「野生」(というか不意打ち)が使い勝手がいいため、
同効果の技の中ではこれが一番目にする機会が多くなるだろう。
チョコボを捕獲するときには便利かもしれない。
PFF
バスタードのジョブアビリティ。
リメントオーバー250%以上の時、力メメントで攻撃をするとブレイク中1回のみ通常攻撃が「オーバーラッシュ」になる。
敵単体に、通常攻撃の約3倍ダメージ(限界突破+5000)を与える。
武器依存、及びブレイク値の影響を受ける。
アビリティカウンターの対象になる。
1回のみなので温存したくもなるが、力メメントにしないと通常攻撃の威力が上がらないため、250%超えたら発動する方がいい。
ちなみにフルボッコにしているようなドットで…効果音もボコボコしている…FFTA2でもこういうの見たかったなあ。
ガラフのプレミアムスキルで強化できる。
具体的には、効果ターン中はオーバーラッシュが常に発動する。
PFFNE
ブレイク中に力メメントで攻撃すると、初回のみ連撃を放つスキル。
ウーマロ、バレット、ゼル、アーヴァイン、ジタン、ライオン、スノウ、グラディオラス、キアラン、ミースが習得する。