FF10-2
マキナ系のモンスターが使う技。
通常攻撃と同じモーションだが、物理防御無視の特性がついているため、
意外にダメージは大きい。
さらに割り込み効果も付いているため、運悪く連発されると厄介な技。
マキナ自体の攻撃力はそれほど高くなく
どの系統も攻撃力の数値がほぼ一律化している。
ただし、威力自体は通常の1.5倍となっており、低レベルプレイをやると痛い目に会う。
FF10-2(ILM版)
インターナショナル版ではクリーチャークリエイトで仲間に出来る、
マキナレンジャー、マキナハンター、マキナコマンダーが使える。
通常版と同じ特性のため、非常に役に立つ。
攻撃手段をこれのみとし、ステータスを極限まで育てて、
ダメージ限界突破、オートヘイスト、絶対クリティカルを修得させた
上記3体のパーティの強さはとにかく恐ろしいもので、
戦闘開始と同時に物凄いスピードでこの攻撃を繰り返し、あらゆる敵を瞬殺する、
まさに血も涙もない殺戮マシンぶりを見せつけてくれる。
回復手段として元気、アレイズも覚えさせておけば完璧。
正し、一部だが物理攻撃を完全無効化するモンスターも居るため、その輩には無力となる。
その場合は、魔法を使える別のキャラクターをパーティに入れておこう。
- マキナ1体が暗黒を使えるようにすれば十分。
ドレスフィアをダークナイトにするだけなので非常に手軽。
速攻能力を持った侍の光弾と似たような性質を持っている
命中率が設定されているが、絶クリ状態にすることで必中効果も得られる。
攻撃力最大でクリティカルが出れば単発のダメージは25000程になる上
チェインが繋がれば40000~50000にも達する。
- さらに後ろを取るとカンストダメージ(99999)もあり得るため、銀河天震が本気を出さない確率が高い1週目でトロフィーゲットも可能というより実際にゲットしました。
こんな恐ろしいダメージを猛スピードで何発も喰らわされるのだから溜まったものではない。
トレマすら物の数十秒で倒してしまう。