特技/【コアもどき】

Last-modified: 2021-04-10 (土) 18:51:08

DFFAC

ケフカの地上↓+IIブレイブ攻撃
召喚コアに酷似した罠を目の前に設置、敵が触れると爆発する。
溜めることで設置時間が延長される。
2つ目を出すと古いものが消失する。


性能としては相手を撹乱するための設置罠になるが、
速めの発生速度ゆえにケフカにとっては貴重な迎撃技でもある。
接近中の相手に対して使用したり、軌道の直線状に置いておくことで接近を妨害するなどの使い方ができる。


召喚コアの出現タイミングと出現場所は決まっているため、注意して見れば間違えることはない。
ただし敵味方入り乱れる戦場ではそうもいかず、誤って突撃してしまうこともしばしば。
死角に設置してあったものにぶつかってしまうことも。
またコアもどきは召喚コアに当たらない特性があるため、
出現中の召喚コアに重ねて設置すれば、判っているのに手が出せない嫌らしい罠になる。

  • ちなみに出現した召喚コアはミニマップに表示されるが、コアもどきは表示されない。当たり前だが。
    そのためミニマップを逐一確認している上級者には即座に偽物だと判別されがちになる。

召喚コアは光の柱を纏って白く輝いているが、コアもどきはたまに黒く変色し光の柱も纏わなくなる。
また、召喚コアは攻撃されることで小さくなり見た目が変化するが、
コアもどきは近づいたら即座に爆発し消滅するので見た目の変化はない。


元ネタはPSP版ストーリーでバッツジタンをカオス陣にワープさせた偽のクリスタル(通称:バッツホイホイ)だろうか。


Ver1.3212016/11/24
溜め時間が第一段階で10F、第二段階で20F短縮された他、
溜め技の全体調整でエフェクトが追加されて溜めの段階が判り易くなっている。
 
Ver1.3502017/02/16
マルチヒットした時にヒット数の増える不具合が是正された。
 
Ver1.3612017/03/09
type:SPEEDとtype:SHOOTにおける火力の全体調整で、
ブレイブダメージは480から464と僅かに低下している。
ボイスが1種類しか再生されない不具合も修正された。
 
Ver1.4502017/12/07
type:SHOOTの全体調整で、威力が 464 から 440 へ落とされている。
 
Ver1.5502018/10/16※DFFNTは2018年11月下旬適用予定)
同時に2個置く事が不可能になり、自衛と設置が両立できなくなった。