火花を意味する。
関連:魔法/【スパルク】
作品ごとに属性がコロコロ変わる謎の技。
雷や炎はともかく、氷属性なのは……ブレイズという前例はあるが。
FF12RW
ラミィの基本技。『敵1体にビリッと電気ショック』
雷属性と言うこと以外特に特徴はない。
FF14
敵専用技。まったく同名の物が、同じく敵専用魔法としてある。
技版も魔法版もどちらも「スパーク」なので、若干紛らわしいが、
基本的には、技版が範囲攻撃で、魔法版が単体攻撃となっている。
なお、どちらも魔法属性のダメージである為、
魔法ダメージを軽減する効果を持つバフで被ダメージを抑えられる。
FFT
イクスプロジャの技。
自分中心隣接範囲に炎を撒き散らしてダメージを与える。自身は回復する。
他のボム系と登場した際、これで回復役に回ったりする。
エナジードレイン系の技とはまた異なる攻防一体の技。
基礎ダメージと回復量が同じという点はこれらの技と同じだが、これは敵と使用者自身の両方に同じ炎属性攻撃を同時に行っているため。
使用者が回復するのはそのダメージを属性吸収しているからである。
このように技の原理が異なるため、こちらはアンデッド相手でも問題なく使える。
複数の敵を攻撃しつつ自身(及び炎吸収の味方)を回復できるため、この技そのものは非常に優秀な性能を持つ。
欠点を挙げるとしたら使用者がイクスプロジャしかいないこと。
この技以外には自爆くらいしかできないため、わざわざこいつを仲間にするメリットがあまりなく、結果としてこの技をプレイヤーが活用する機会はまずない。
FFTA
グレネードの技。
自分中心隣接範囲に冷気を撒き散らしてダメージを与える。自身は回復する。
グレネードが冷気系と気付くまで!?と思うところ。
冷気なので、他ボムの回復技としては使わない。
FFTA2
グレネードの技。
自分中心隣接範囲に炎…と言うか黒い煙を撒き散らしてダメージを与える。自身は回復する。
無属性攻撃。
KHシリーズ
KH3Dから初登場。同作では周囲に七色の光の結晶を出現させ、連続攻撃をするマジックコマンドとして登場した。
上位のコマンドにスパークラ、スパークガがある。