DFFAC
クラウドのダッシュブレイブ攻撃。溜めには対応していない。
突進して回転斬りを2回繰り出す攻撃で、激突の追加効果を有する。
・Ver1.100(2016/02/04)
type:HEAVYの火力見直しで、ブレイブ攻撃力がやや上がった(480→512)。
しかし同Verにおけるスラッシュブロウの射角強化の影響で出番は減った
・Ver1.200(2016/03/17)
初段ヒット後に零す機会が減っている。
・Ver1.301(2016/09/28)
キープ値の発生が入力した直後になり、type:HEAVY以外の遠隔系ブレイブ攻撃を突破し易くなった。
威力の高さから同種のキーンエッジよりもダメージ負けしにくく、使用する機会は増えている。
地上版でガードした相手にダメージが入ってしまう不具合も是正された。
・Ver1.321(2016/11/24)
空振り時を除き、ガードorステップによるキャンセル可能タイミングが5F遅くなった。
・Ver1.440(2017/11/09)
攻撃判定発生中の向き補正こそ強化(+1°/F)されたが、
キープ値の発生が遅くなり、激突性能に関する吹き飛び距離も短縮された。
type:SHOOT優位の対戦環境でキープ値は遅くするというのは暴挙とも言える内容で、
type:HEAVYの売りである激突性能も落とすというのは理解に苦しむ調整である。
・Ver1.550(2018/10/16※DFFNTは2018年11月下旬適用予定)
リフレッシュに伴って、性能とエフェクトが調整されている。
ブレイブ攻撃の火力見直しで、通常時のみ512→480へ落ちた(※リミットブレイク中は据え置き)。
個別調整では、挙動変更と前進量増加(射程延長)の実施でダッシュ狩り出来る程食い付きが良くなっている。
総合的には強化された。
FFRK
クラウドの覚醒奥義「ダークサイドブレイバー」の「自称ソルジャー覚醒モード」で発動する追撃。