FF12
敵専用技の一つ。序盤から終盤まで、様々なモンスターが使う。
最大HPの32%ダメージを与える割合ダメージ攻撃。
25%でスロウの追加効果がある。
序盤ではスロウを解除する手段が無く、終盤でも大ダメージを受けるため非常に厄介な技。
ミスすることがあるが回避不能なので、トライアタックを連発されると成す術なく落ちることも。
普通の攻撃に耐えるために頭軽装備等でHP強化することが、逆に回復への負担になる可能性もある。
スロウになることでヘイトの溜まりが遅くなり、特に治療できずデコイもない序盤ではタゲ固定が困難に。
盾役にとって嫌らしい要素が多い技。
同時に三箇所にダメージを与えるタックル技。
同時に受ける分ダメージは大きいようだ。
FFRK
魔石「ウェンディゴ【XII】」の魔石スキル。
敵単体に物理攻撃+低確率でスロウを付与。