DFFAC
コマンド | 地上コンボ1段目 | 地上コンボ2段目 | 地上コンボ3段目 |
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II | ブラッシュランス | アイスワンド | グランドフィスト |
↑+II | シーズナイフ | ワイドショット | シャインブレード |
↓+II | リードアックス | フレイムワンド | ストレートアロー |
フリオニールの地上ブレイブ攻撃で、地上コンボ2段目として出せる。
一直線上に複数の火柱を放つ遠距離攻撃で、地上コンボ1段目が未ヒットでもコンボ入力が可能。
前方低空に居る相手を狙える。
・Ver1.100(2016/02/04)
上下射角が強化され、威力は4/3倍になった(96→128)。
・Ver1.210(2016/04/21)
攻撃動作が速くなり、空振り時はダッシュでもキャンセル可能になってタイミングも早くなった。
また弾速と最大射程も強化された。
・Ver1.380(2017/05/11)
射角が再び強化されて、仰角(上方)は2.5°、俯角(下方)は3.5°アップしている。
・Ver1.490(2018/04/19※DFFNTは2018/06/21適用)
リードアックスやストレートアローの引っ掛からない地形で消失する不具合が緩和している。
以前は報告していたユーザーに仕様ですと開き直っていたが、
検証勢が動画を上げたお蔭なのか、ようやく対処された。
・Ver1.530(2018/08/10※DFFNTは2018/09/20適用)
地上ブレイブ攻撃共通の調整としてテンポアップと未ヒット時のダッシュキャンセルタイミング遅延、
個別調整では上下射角の下方修正と威力アップ(128 → 168)の調整を受けている。
・Ver1.550(2018/10/16※DFFNTは2018/11/22適用)
威力が168から160へと僅かに下がっている。
もっともコンボ火力は落ちていない。
・Ver1.700(2020/01/23※DFFNTは2020/02/06適用)
type:HEAVYの全体調整の対象で、初段ヒット時に途中段止めした場合はコンボ入力受付Fの終了、
最終段へ派生した場合は最終段の攻撃判定終了までキープ値が持続するようになった。