FF2
FF2でボーゲンが使ってくる他、プレイヤー側もポーション、ハイポーションで同じ効果を得られる。
- なお、ボーゲンが使うのとハイポーションを使うと発動するのは「かいふく3」で、ポーションを使うと発動するのは、「かいふく1」である。
- つまり対象者1人のHPを普通に回復する効果。
FF4
ダークバハムートやルナザウルス、カイナッツォが使用してくる。最大HPの1/10回復する。
- 対象は1体。また、使用者ではなく対象者の最大HPを参照する。
アンデッドであるルナザウルスが使ってもHPを回復できる。
防衛システムは制御システムに対して使用する。
リフレクを貫通する。
FF4(DS版)
命中は100で、使用者の最大HPの1/14分回復する。
DS版で新たに追加された裏ボスのプロトバブイルも、HPが120000以下になると使用する。
一度にHPが約28000ほど回復する。
何故コイツだけ限界突破できるんだ。
FF4TA
対象のHPを、最大HPの1/10程度回復する。
回復量は対象の最大HPで決まり、使用者のHPは影響しない。
- FF4と同じ仕様。
FF8
技というのかは微妙だが、ミノタウロスとセクレトの技。
彼らが地面に足を着いている限り、一定周期でケアルのようなエフェクトと共に、HPが少しずつ回復していく。
レビテトをかけて地面から浮かせると、効果は消える。
- 「アルティマニア」では、「大地の力を得てHPを回復させる能力」、とある。
技名表示もリアクションもない、自己回復の技ということのようだ。 - 技というより、永久効果では?
- リジェネの親類かと思っていた。
FFUSA
メイジ・フェニックス・オアンネス・ソーサラー・タナトスが使用する。
HPを少量回復する。
PFF
敵専用技。
防衛システムなどが使う。効果的にはケアルラのよう。
ルビカンテの場合はイベントで「さあ回復してやろう」、先制で味方にこれを使う。99999回復する。