特技/【陣風】

Last-modified: 2023-03-02 (木) 11:32:23

FF10

アーロンオーバードライブ技「秘伝」最後の1つ。
全体に多くのダメージを与えたいときに重宝。
刀で竜巻を起こし、敵を巻き上げた後にコマンド入力し、成功したら腰に付いている酒を竜巻に向かって投げつけ爆発を起こす。
征伐」といいこの技といい、この酒の正体が不明。
爆発するわ、剣を強化したうえ能力低下の効果までつけるわ、リュックの「調合」にでも使ってみてはどうか。


追加入力に成功してもダメージが増えるだけなので、どうにも有り難味が薄い。
なまじ「流星」「征伐」の使い勝手が良いだけに尚更。


攻撃判定は近距離なので、遠距離判定の敵には通じない。


戦闘不能のキャラクターがいるときに使うと、そのキャラクターは逃げるために一時的に起きあがる。
そして、攻撃が終わると、元の立ち位置に戻った瞬間に倒れる。
お前はなんのために起きあがったのかと言いたくなる。
ちなみに、この現象はユウナが「召喚」を使った時にも発生する。


なお、この技はジェクトのスフィア(アーロン・ブラスカ含む)を
10個すべて見ていないと習得することが出来ない。
ジェクトのスフィアは結構分かりにくいところにあるものもあるため
プレイヤーによってはこの技を習得できないままゲームクリアしてしまうことも。

FF10(INT版)

インター版では追加入力成功時のヒット数が2に増える。
…が、正直それよりも何かしらの追加効果を設定して欲しかった。


マカラーニャ寺院に行く前にビサイド村のジェクトのスフィアを回収しておかなければ、以降はヘレティック・ヴァルファーレを倒さなければビサイド村に入れず、陣風も覚えられなくなってしまう。だが飛空挺入手前は元々入手できないので倒すしかない。
その頃には陣風が活躍できる場面はほとんど無いだろう…。
(オリジナル版ではまだ陣風を覚えやすく、本編攻略でも使える可能性は高かった)
陣風の性能強化はそれを踏まえた上でのことかもしれないが、2ヒットになった程度ではあまり強化されたとは言えず、正直割に合っていない。
じゃあ早めにジェクトのスフィアを回収しておいた方が良いかといえば、それも難儀な話であり、苦労に見合うほどの価値があるかと言えば微妙。

  • 待機時間が「戦う」の倍あるため、戦うでカンストが出るなら単体相手だと使う意味が全くない。
    せめて3、4ヒットしてくれればまだ使えたかも知れない。
    インター版で使うとすれば複数部位ある強ボス相手ぐらいだろう。
    ようじんぼうを使って飛行艇入手直後に無理やり習得することもできなくないが…

FF11

が扱える武器「両手刀」のウェポンスキルに、「五之太刀:陣風」という技が存在している。
元ネタは上記のアーロンの技からであろう。

FF14

がLv4で習得するウェポンスキル。単体へ物理攻撃。
3種ある単体基本コンボのうち、初段の刃風と月光を繋ぐ2段目にあたる。
コンボを繋げた際には与ダメージを10%上昇させるバフ「風月」を自身へ付与する。

FFRK

アーロンのバースト超必殺技。
FF10同様刀で竜巻を起こして2発、酒を竜巻に投げつけ爆発させて炎の竜巻にして4発、
計6回敵全体に炎&無属性物理攻撃のダメージを与え、
自身を炎属性まとい、ヘイスト、バーストモード状態にする。
バーストアビリティは「灼炎」「紅蓮」。
必殺技が付いている武器は「戦太刀【X】」。修得ボーナスは攻撃力+10。
2016/11/30、FF10イベント「いつか終わる夢」で追加された。

陣風・極

アーロンの真奥義。
必殺技が付いている装備は「正宗【X】」。
2021/5/28、イベント「幻影の宮殿」連動装備召喚第1弾で追加された。

DFFOO

LD武器「破軍星【X】」またはパッシブ「友から託された約束」を装備したアーロンが使用できるLDアビリティ。
初期使用回数は3回。
防御力無視の4HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行う。与えるHPダメージは分配。
攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ中アップ。
奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの150%分。
敵全体に3ACTION「フルブレイク」、4ACTION「近距離物理耐性ダウン」付与。

  • 「フルブレイク」は、アーロン固有のフレーム付弱体効果。
    対象の受ける近距離物理BRVダメージとHPダメージがアップし、与えるBRVダメージとHPダメージがダウンする。

自身に6ACTION「物語を動かす時」付与。

  • 「物語を動かす時」は、アーロン固有の銀フレーム付強化効果。
    自身に以下の効果が発動する。
    • HPリジェネの効果
    • 受けるBRVダメージを軽減。
    • 弱体効果が付与されている対象に与えるBRVダメージとHPダメージアップ。
    • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限アップ。
    • 自身がHP攻撃後、与えた合計HPダメージの20%分自身のBRVをアップさせる(1回の行動で1回のみ)。
    • 自身のHPが最大HPの50%以上の時、敵の攻撃でHPダメージを受けても必ず1残る。
    • 自身がBRV攻撃またはHP攻撃を受けた時、以下の「カウンター」が発動する。
      • 防御力無視の3HIT全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃。
      • 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ中アップ。
      • 与えるHPダメージは分配。
      • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する。上限は自身の最大BRVの120%分。
      • 与えた合計HPダメージに応じて自身のHPを中回復。回復量の上限は自身の最大HPの35%分。
      • 敵全体に3ACTION「フルブレイク」付与。

自身以外の味方全員に8ACTION「鉄壁」付与。

  • 「鉄壁」は、アーロン固有の銀フレーム付強化効果。
    対象の防御力がアップし、受けるBRVダメージを軽減およびHPリジェネの効果が発生する。
    「鉄壁」が付与された味方への単体攻撃は付与したアーロンが受ける。
    ※同一キャラクターに「付与したキャラクターが代わりに攻撃を受ける効果を持つ強化効果」(ガラフの『かばう』やアーロンの『鉄壁』など)が付与されている場合、後から効果を付与したキャラクターが攻撃を受ける。

使用後、次の行動時にアビリティの使用回数を消費しない(一部のアビリティを除く)。


LDボード内の「友から託された約束エクステンド」を習得することで、以下の性能が強化される。

  • クエスト開始時、自身の最初の行動時に以下の効果が発動する。
    • 行動負荷がなくなる。
    • 総ACTION数に加算されない。
      召喚中およびフレンドサポートの残りACTION数は消費される。
  • 『陣風』使用時、以下の効果が発動する。
    • BRV攻撃のHIT数が合計2HIT増え、合計BRV威力も極大アップ。
    • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を中アップ。
  • 「カウンター」発動時、以下の効果が発動する。
    • BRV攻撃のHIT数が4HITに変化し、合計BRV威力も小アップ。
    • 奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を小アップ。

キングダムハーツ2

パーティメンバーの一人であるアーロンとの連携技「オーバードライブ」の最後に、ソラと協力して「じんぷう」を巻き起こす。
原作と違って酒を投げつけることはなく、炎の竜巻は起こさない。