裏技・バグ/【ユフィワープ】

Last-modified: 2024-03-16 (土) 23:01:15

FF7(PC版、スマホ版)

PC版FF7にて発見されたバグ技。元は海外で発見されたものだが、日本のPC版でも使用可能。
あらかじめ用意しておいた別のセーブデータ次第で、ゲーム中のほとんどの地点へワープすることができるようになる。
このバグを起こすためには、

  • セーブデータA:ワープの行き先になるデータ
  • セーブデータB:ユフィ未加入の状態でフィールドマップ上にてセーブしたデータ

が少なくとも一つ必要である。条件を兼ね備えていればAとBは同一のものでも可。


手順は、まずAのデータにおいてフィールドマップ以外での戦闘
(=施設・ダンジョン内でのボス戦およびランダムエンカウントによるザコ戦)、
もしくは例外的なフィールド上でのボスであるダイヤウェポン戦等で
わざと全滅・ゲームオーバーになったのち、タイトル画面に戻されたら(リセットは厳禁)
今度はBのデータを読み込んでユフィを仲間にしに行く。
このとき、「再開後最初に勝利する敵が謎のニンジャ」である必要があるため、他のザコと遭遇したときには逃げる。
また、Bで再開してからユフィとエンカウントするまでの間に町など別のマップへ入らないこと。
 
上記の手順でユフィを倒した後のリザルト画面を閉じると、
例の偽セーブポイント脇でのユフィ加入イベントへ移る代わりに、Aで全滅した地点へワープする。
もしAで全滅したのがボス戦であった場合には、ワープと同時にすぐさまそのボス戦が始まる。
また、ザコ戦での全滅であった場合には、ワープ移動するだけで当該の戦闘は再現されない。


このバグ技を利用することにより、シナリオの大部分をスキップすることも、逆に好きなところをやり直すことも自在となる。
例えば、エアリスの死をスキップしてゲームの後半もエアリスをメンバーにしておいたり、
ガイアの絶壁のようなクリアすると入れなくなる場所を再訪したりすることができるようになる。
またダイヤウェポン戦を何度も繰り返すことで欲しいだけの経験値APを稼いだり、
ボスがドロップする一品もののアイテムを複数入手したりといったことも可能。
 
なおイベント進行フラグがぶっ壊れるためか、どこからどの地点までワープするかによっては詰む可能性を生じうるとのこと
(女装イベントを終えていないのにドン・コルネオの館が無人、など)。
再開後のボス戦のとき、戦闘BGMは本来の更に闘う者達等ではなく、そのボス戦後に流れるはずのBGMになる模様。
例えばそのボスがデモンズゲイトであった場合、倒した後の会話パートで流れるケット・シーのテーマを聴きながらデモンズゲイトと戦うことになる、など。

何度も起こす事でサガフロワープではできなかった古代種の神殿クリア(アイテム持ち出し)とエアリス残存を両立させることも可能。
詳しくはサガフロワープのページにて。


このバグを使用した上でさらに応用し、拡張バトルモードワープを起こすことで、
デバッグルームへ行くのにも使われる。詳細は別項を参照。


原作のPS版FF7・FF7インター版では、サガフロワープでエアリスをつれ回して戦闘メンバーにすると、忘らるる都以降のクラウドに同行する戦闘メンバーの会話リアクション判定場面でフリーズする箇所が多かった(但しアイシクルロッジからのスノボシーンではエアリス登場)。
さらに宝条など特定のボス戦イベント判定でフリーズする箇所も多かったが、このユフィバグもやはり…。


スマホ版でも可能。2022年現在バージョン(1.038)でもなお修正されておらず問題なく使える。


【視聴覚室】

本格的に試すならある程度の下調べは必要だろう

このバグをやる上では、上記のエアリス関連やデバッグルームで仲間にしたセフィロスなどを持ち出したいデータにおいてはハマり防止のため、ユフィファンには辛いがこのバグを使う必要がなくなるまで逆にユフィを絶対仲間にしてはいけないジレンマがある。